відповідь на повідомлення wesder # 26
Szvsz в Sony до PS4 був прямолінійною стратегією уникати BC, тим самим посилюючи зміну поколінь.
Тим часом, однак, вони зрозуміли, що були створені культові творіння, які просто втратили б, якщо вони заважали б зворотній сумісності.
Деякий час «перероблені» випуски просувалися, але вони насправді не виправдовували сподівань, адже для шанувальників «це не гра», або видавці не сприймають це серйозно і звинувачують (див. Warcraft III на ПК). Нові покоління не розуміють, що на той час це великий ажіотаж, це вже не дуже хороша гра. Тобто загалом переробка ігор не є великою проблемою для видавців, тому краще пропонувати BC на системному рівні.
Замість Sony, я б не бачив, як далеко заходить MS, оскільки успіх PS5 у будь-якому випадку буде залежати не від BC, а від якості нового ексклюзиву.
ZX Spectrum 48K + ZX Interface 1 + ZX Microdrive + vDrive; Комодор 64 + 1541
відповідь на повідомлення kpbendeguz # 28
Так? Тоді чому PS3 може грати в ігри PS1 та PS2?
Ніхто не казав, що Sony повинна боятися БК, просто 4 роки досвіду, який MS матиме при запуску SX, багато в чому вирішує це.
До речі, я сказав, що ви можете бути впевнені, тому що продажі PS5 злетять, MS нікого не змусить купувати SX, тому вони навіть не схуднуть.
Ейнхорн - це Фінкл.
у відповідь на повідомлення GodGamer5 # 9
Я, наприклад, Я б натиснув на ігри PS4 на вальсі з тихим охолодженням, швидше заряджається PS5. Саме тому я з нетерпінням чекаю PS5.
у відповідь на повідомлення GodGamer5 # 9
- Теми відгадування NVIDIA - ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ! Коментарі Більш тонкий 30a
- Майбутнє графічних процесорів Nvidia - те, що, на нашу думку, ви знаєте - PROHARDWARE! Коментарі
- Яку настільну (повну або половину) машину я повинен придбати PROHARDWARE! Коментарі
- Програмування ПЛК - ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ! Коментарі
- PlayStation 4 - АВАРІЯ! Коментарі