відповідь на повідомлення wesder # 26

консолі

Szvsz в Sony до PS4 був прямолінійною стратегією уникати BC, тим самим посилюючи зміну поколінь.
Тим часом, однак, вони зрозуміли, що були створені культові творіння, які просто втратили б, якщо вони заважали б зворотній сумісності.
Деякий час «перероблені» випуски просувалися, але вони насправді не виправдовували сподівань, адже для шанувальників «це не гра», або видавці не сприймають це серйозно і звинувачують (див. Warcraft III на ПК). Нові покоління не розуміють, що на той час це великий ажіотаж, це вже не дуже хороша гра. Тобто загалом переробка ігор не є великою проблемою для видавців, тому краще пропонувати BC на системному рівні.

Замість Sony, я б не бачив, як далеко заходить MS, оскільки успіх PS5 у будь-якому випадку буде залежати не від BC, а від якості нового ексклюзиву.

ZX Spectrum 48K + ZX Interface 1 + ZX Microdrive + vDrive; Комодор 64 + 1541

відповідь на повідомлення kpbendeguz # 28

Так? Тоді чому PS3 може грати в ігри PS1 та PS2?

Ніхто не казав, що Sony повинна боятися БК, просто 4 роки досвіду, який MS матиме при запуску SX, багато в чому вирішує це.
До речі, я сказав, що ви можете бути впевнені, тому що продажі PS5 злетять, MS нікого не змусить купувати SX, тому вони навіть не схуднуть.

Ейнхорн - це Фінкл.

у відповідь на повідомлення GodGamer5 # 9

Я, наприклад, Я б натиснув на ігри PS4 на вальсі з тихим охолодженням, швидше заряджається PS5. Саме тому я з нетерпінням чекаю PS5.

у відповідь на повідомлення GodGamer5 # 9