Потім маленький клон Clash Royale з Японії?
Вражаючий успіх Clash Royale важко перетравити спільнотою розробників ігор. Завжди буде відданий перевагу тому, хто висуне нову ідею, навіть якщо ідея насправді не була такою оригінальною. Успіх Clash Royale складається з декількох шарів, і першим і, мабуть, найсильнішим наріжним каменем була сама Clash of Clans. Взяти вражаюче успішний титул у всьому світі та побудувати нову гру із обожнюваними героями на основі нових правил - ідея, до якої не так багато людей зможуть скористатися найближчим часом. Незважаючи на це, клони та імітації приходять один за одним з меншим чи меншим успіхом, після того, як Рубі, що імітує стиль аніме, приходить тоді трохи ласощі від островної держави.
Японський вплив буде відчутний, як тільки ми вперше побачимо історію гри, коли творці майстерно змішують казки Діснея з історіями Грімма психічно хворим і збоченим способом, а потім ми все це приправляємо певним японським впливом. Чемпіонат, який проходить сотні років, виграв сам Петер Пан, який через деякий час таємниче зник, Піроска з Піроски та Фаркаса носить такий дизайн (мені здається страшним) плаття, бо добре виглядає під час селфі. Попелюшка має гладкий двигун у формі гарбуза, але там буде Аладдін, Сіндбад, добра фея, і я міг би перераховувати героїв на невизначений час. Але найгрубіше з усього цього - і, зізнаюся, я вже тут обурений - це Імператор або правитель, якому може бути близько шістдесяти років, але його тіло схоже на тіло Сварчі в період його розквіту, він навіть цього не робить виграйте його, постійно розтягуючи і вказуючи, але коли ми повертаємося вбік, поперековий відділ хребта є. км. якщо прямо сказати, то це практично виглядає так, ніби ваша мужність просто гордо дивиться. Тепер я отримав від цього легкий шок, тим більше, що він є одним із найбільш корисних героїв з самого початку, тому мені довелося спостерігати за цим психічно хворим японським усвідомленням проти своєї волі.
Колода може складатися загалом з восьми карт, з яких чотири можуть бути героями, а чотири є доповнюючими одиницями скрізь, такими як гобліни, огрі, стрільці, можливо, різні наступальні та допоміжні заклинання. Ті, хто вже знайомий з CR, незабаром дізнаються, як скласти ударну колоду. Для тих, хто абсолютно не знайомий із цим стилем, звичний японський спосіб - дуже просто я люблю навчати навчальні посібники - викладає все ґрунтовно на такому рівні, що це вже ніяково. З одного боку, буде історія з дев'яти серій, яку ми визнаємо вартою перегляду, незважаючи на жорстоку довжину, тому що таким чином ми будемо на знімку з усім, не кажучи вже про те, що це надає грі глибини, а потім ми відчує особливу та неповторну атмосферу, яку вона представляє. Крім того, у кожного героя буде окрема історія, під час якої ми зможемо навчитися грати з ними, користуючись перевагами та дізнаючись про всі їх переваги та недоліки. Не кажучи вже про те, що в кінці Hero Quest ми навіть отримаємо пару подарункових карток, які стануть в нагоді в міру їх вдосконалення.
Як ми звикли, тут будуть ліги, під час ліг будуть розблоковані підрозділи, у нас буде, звичайно, чотири порожніх місця для ящиків, які відкриються на кілька годин. Блоки можна оновити за допомогою карток, на щастя оновлення відбувається миттєво, не потрібно його чекати. Хороша колода складається як мінімум з двох ординних одиниць з чотирьох героїв, будівлі, що виробляє одиницю, і мінімум з одного заклинання. Варто спробувати всі варіації, квести "Головний" та "Герой" можуть стати для цього великою підмогою, і ми можемо багато чому навчитися, проходячи їх. Після перших кількох місяців гра все ще досить нестабільна, є занадто сильні юніти, є такі, які нічого не варті, для того, щоб зробити справді хорошу та ударну гру, знадобиться багато рівноваги. На жаль, пристрої все ще аварійно працюють, якщо у нас є спосіб зробити це, ми можемо зареєструватися на facebook, оскільки це найшвидший спосіб ввійти знову, зараз, на жаль, про гру часто забувають багато разів, тому не варто їх дратувати точно покращиться. Буквально японці зробили це, я впевнений, що це матиме величезний успіх, про це ми почуємо набагато більше.
Revolve8, назва якого, до речі, відноситься до обертового, продуманого восьмикартового ігрового процесу, - справді непогана спроба для тих, хто вже нудьгує від Clash Royale. Supercell насправді не хоче відпускати свою базу гравців, але, враховуючи, що навіть вони змогли отримати кровопролиття, і постійними акціями та пакетами вони постійно заохочують нас витрачати, до тих пір виходять поспіль кращі титули, які ще не зайняті. їх можна грати самостійно і бездоганно без завантаження. Японці завжди були щедрими та кмітливими в цьому питанні, Revolve8 щедрий і на роздачу безкоштовних коштовностей, навіть після тижня не дуже активної гри їх плавно залишилося 3000, що означає визнати, що це нічого. Звичайно, ви також можете тут витратити і купити, але нас не змушують, вони не спокушаються постійно. Revolve8 може стати великим суперником після певного балансу, я радий бачити, яким буде кінцевий результат. Любителям стилю настійно рекомендую спробувати, це того варто.