Я намагався зберегти свою віру до останньої хвилини. Я сказав собі, що смішно тривалий час розробки, жалюгідний випуск Early Access і не дуже розвинена графіка нічого не означають, тому що тест на заварний крем залишається їсти, навіть якщо під час готування в хліб наливають сіль, а не цукор. Це все ще може бути добре. Це все ще може бути “непогано”. Чи все ще може бути ... терпимо? Зрештою, звичайно, я був змушений прийняти, що команда Stainless Games, всупереч своїй назві, заіржавіла і нагадала мені дядька, який розповідав свинячі жарти, який навіть на похоронах не міг помітити, що йому не було смішно близько тридцяти років, насправді, він ніколи не був.

Дорого, але принаймні погано

Тому що, задумавшись, оригінальний Кармагеддон досі не плекається пам’яттю геймера, тому що гра була настільки вдалою, а тому, що вона викликала скандал, і багато маленьких цуценят із задоволенням могли загорнутись під колеса класного керівника тітки Аніко знання її матері та тата. нагадує 2D перехожих. Інша справа, що, не дивлячись на успіх, обумовлений обуренням громадськості, відкриття 1997 року виявилось перспективною програмою, яка витримала випробування часом. Якщо хтось насолоджується шаленим і кривавим хаосом, запропонованим цим автомобільним перегоном, який також дозволяє наїхати на невинних, сміливо купуйте одну з мобільних стенограм, ви не будете розчаровані! Більше того, ви принаймні заплатите за щось, що працює та коштує дешево, на відміну від Реінкарнації, випущеної в травні, яка є знущанням над цілою серією.

Потужний старт, я знаю, але я не можу постати на порядок денний щодо того, як виглядає парова гра на 25 євро у 2015 році, яка була б просто посередньою вже десять років, і все ж вона працює скандально погано, незалежно від того, на якій машині ми працюємо підкладіть. Моє домашнє залізо не дуже сталеве, але з тикаючим AMD-процесором на 3,5 ГГц і відеокартою GTX 970 я звик до більшості ігор, що виробляють приємні швидкості при нормальних, але досить високих графічних налаштуваннях. Для порівняння, я міг протестувати лише потворне Реінкарнацію гріха як мінімум, і, незважаючи на жалюгідні налаштування, бували моменти, коли ігровий кадр в секунду опускався нижче 20. Все це підкреслюючи: ДЕШЕВУ програму. І вже два роки доступний у Дочасному Доступі! Я не можу повірити, що розробники не змогли оптимізувати належним чином, але якби вони це зробили, було б краще, якби вони якомога швидше вийшли на пенсію.

Белет, мозок, і яка хороша стіна

Тепер, коли я в достатній мірі відмовив усім купувати гру, настав час подивитися, що таке Реінкарнація. Для тих, хто за своє життя не зустрічав Кармагеддон, я коротко підсумую основи: це гоночна гра, в якій можна виграти не лише проїхавши круги, але і розгромивши наших супротивників або випрасувавши пішоходів, що йдуть по трасі. Гра хороша кривава, і оскільки вона ні на хвилину не сприймає себе серйозно, надзвичайне насильство, яке вона зображує (падіння кінцівок, розщеплення голів), також є більш комічним, ніж тривожним. Автомобільна анархія проходить у життєрадісній атмосфері, піднята на крок вперед часто дуже неймовірно побудованими екологічними доріжками, а також парадним вибором автомобілів, що їздять на транспортних засобах, побачених у фільмах «Божевільний Макс». Все це стосувалося всього Кармагеддону на сьогоднішній день, і зрештою, Реінкарнація не є винятком. Тільки якість подачі та виготовлення не відповідають вимогам.

кармагеддон

Померти Анна та Макс Пошкодження

У Реінкарнації основним напрямком є ​​режим кар’єри. Завершуючи гонки поспіль, ми розблоковуємо нові траси та машини, і ми навіть можемо трохи персоналізувати останні в своєму гаражі, роблячи їх більш унікальними та міцнішими. Зміст відносно правильний, а назву намагається легітимізувати фактор ностальгії: більшість транспортних засобів та доріжок перенесено з першої частини, щоб гравці, які тривалий час стежили за серією, могли пересуватися вдома у відродженому автокаліпсисі.

Божевільні бочки, характерні для серіалу, які функціонують як підсилювачі та приховують всілякі добрі чи погані речі, часто повертаються, часто зовсім непередбачувані. Якщо ми вдаримося в одну, то можна отримати тимчасову булаву, яка полегшить розбиття інших вагонів, або наша каста буде розсіювати блискавку протягом декількох хвилин, тим самим залишаючи купу пішоходів під ногами. Однак ствол також може перетворити металевий корпус на скло, зробивши тіло верди гіперчутливим, або просто плавно вибухнути, бо чому б і ні. Немає великої небезпеки, навіть якщо наш автомобіль потрапив у біду, оскільки за допомогою зворотного простору ми можемо вдосконалити машину в будь-який час Правда, це буде коштувати вам цінних очок, які вам знадобляться після перегонів, якщо ви хочете просунутися у своєму кар’єрному режимі.

Це все красиво і ... ні, ще не красиво

Поки що це цілком нормально. Одне бібі: те саме було і в попередньому Кармагеддоні, тобто розробники не змінили ані перевіреного рецепту. Хоча правда, що з’явилося кілька нових ігрових режимів, таких як обов’язкове кільцеве перехрестя, де спочатку нам потрібно дістатися до фінішу, або хаотичне полювання на блокпостах із випадковими блокпостами, цього просто недостатньо, щоб оцінити програму як справжнє продовження . Звичайно, Stainless Games можуть зіткнутись із цим, сказавши: "це перезавантаження, а не продовження", але справа в тому, що зайве повторне струшування зайве, оскільки це нічого не додає до вже вивченої формули.

Більше того, він бомбардує гравця тисячами пропущених ziccerek, щоб змусити нещасного ще більше нервувати після оплати за перевтілення. Тут є дилема багатокористувацької гри. У випадку гри, яка базується головним чином на боротьбі з автомобілями та насильстві, ідея знищення конкуренції випливає звідкись - однак, ми можемо лише розчавитись із друзями, прощаючись з пішоходами. Чому це так, я не знаю, але після кількох спроб з Геббе ми віддали перевагу повернутися до Wreck Painting, бо принаймні лобі знайшло інших у цій грі. Так, так, Кармагеддон, хоч і є свіжим творінням, практично є конгом від порожнечі Інтернету, тому не дивуйтеся, якщо ви не зможете когось знайти в Інтернеті годинами.

А коли йдеться про пішоходів, я не можу обійтись жодним словом про безвкусність нержавіючих ігор. Старі іграшки теж були не просто вишуканими витворами мистецтва, бабуся у вигульованому обрамленні була для них такою ж мішенню, як і великогрудий білявий кошеня. Однак герої не несли з собою незмірного глузування, з яким ми можемо зіткнутися, граючи у Реінкарнацію. Ось, будь ласка, майже всі погано вгодовані, тому багато разів здається, що гонка була організована якоюсь лігою проти ожиріння. Окрім того, на трасах повно безпритульних тварин, які почуваються ще гірше, ніж люди.

Це армагедон

І ось собака похована (так, на дорозі є собаки, і корови теж, але справа не в цьому): У 2015 році це вже не смішно. Швидше просто ... соромно. Соромно, що гра не може змінитися стільки років. Неприємно бути потворним, непосидючим і пахнути бета-версією. Неприємно, що в епоху, коли ненависть уже може з’явитися, він все ще хоче продати себе з користю для насильства. Але чи знаєте ви, що найгірше у Реінкарнації? Філософія розробника, яка стоїть за цим. Протягом багатьох років Нержавіючі ігри робили це для своїх шанувальників, людей, які, як і я, хотіли, щоб серіал повернувся. Їх цікавили лише гроші, котрі можна було проковтнути, принаймні в цій грі висвітлюється настанова «я кажу». І не в хорошому сенсі.