THE boolprop testingCheatsEnabled true/false чіт-код, який увійшов у дію під час налагодження під час розробки. Як і будь-який код шахрайства, це може спричинити серйозні проблеми, в крайньому випадку може навіть знадобитися перевстановлення. Якщо ви хочете ним скористатися, обов’язково робіть це з належною обережністю і завжди майте копію поточного стану збереження вашої гри. Код такий Shift + Ctrl + C після натискання клавіш потрібно ввести спливаюче вікно перед тим, як вводити будь-яку з ділянок у поданні сусідства. Детальний опис секретного коду ви можете отримати тут.

наркомани

качінг - Додає § 1000 до сімейної скарбниці

материнка - Додає 50 000 § до сімейної скарбниці

старіння вкл/викл - Сим не старіє

stretchSkeleton [x] - Розмір симів можна змінити. Наприклад: stretchSkeleton 2.0 подвоює SIM-карту. Будьте обережні, використовуючи шахрайство, оскільки соціальні взаємодії (поцілунки, поцілунки) можуть ковзати.

intProp maxNumOfVisitingSims [x] - Ви можете запросити вказану кількість людей на вечірку. Наприклад: intProp maxNumOfVisitingSims 10, ви можете запросити 10 людей. (Введіть код на екрані мікрорайону!

boolProp snapObjectsToGrid [true/false] - За допомогою помилкового варіанту ви можете вільно будувати (Ви не можете просто покласти меблі на квадратну сітку)

boolProp testingCheatsEnabled [true/false] - Правда вмикає режим розробника, визначає ряд секретних пунктів меню.

boolprop constrainFloorElevation [true/false] - Увімкнувши значення false, ви можете опускати/піднімати землю під будь-чим.

boolProp simShadows [true/false] - Ви можете вмикати або вимикати тінь символу (особливо корисно на повільних машинах)

vsync on/off - Графіка "дуріння" (Також корисна для повільних машин)

intProp censorGridSize [x] - Якщо x = 0, цензура зникає (не працює після встановлення Nights та наступних доповнень).

boolProp displayPaths [true/false] - Якщо це правда, ви побачите маршрут симів.

faceBlendsLimits - увімкнути/вимкнути - Якщо ви робите дитячу сімку, ви можете вимкнути межі редагування облич.

допомога - Перераховує більшість кодів шахрайства.

вихід - Ви можете закрити вікно Cheat Console (той самий ефект, коли натискаєте клавішу Escape).

розгорнути - Розгортає вікно консолі.

gameVersion - Якщо код розширення вже введений, номер версії гри відображатиметься у вікні консолі.

moveObjects [on/off] - Ви можете обертати, видаляти та навіть симулювати будь-який об’єкт під час руху.

floatprop tvvolume [X] - Номер потрібно вводити в кінці, щоб напр. floatprop tvvolume 0,2 Налаштування за замовчуванням - 0,5, тому ви можете вимкнути та увімкнути його на телевізорі. Валик може бути від 0,0 до 1,0.

boolprop usehaders true - Якщо рибок не видно у вашому акваріумі чи ставку, використовуйте цей код. Його використання зробить текстуру більш детальною, напр. сніг, але також деякі візерунки одягу та меблів, ви можете побачити брижі води в басейні і віддзеркалення води на дні.

boolprop lotWater [true/false] - False видаляє воду з ділянки (наприклад, озеро)

boolprop lotTerrainPaints [true/false] - Помилкове видаляє грунтовий малюнок.

boolprop showFloorGrid [true/false] - Вимикає/відображає сітку в режимі побудови.

boolprop objectShadows [true/false] - Помилковий прибирає тіні поза домом.

boolProp guob [true/false] - Помилковий прибирає тіні всередині будинку.

boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] - Якщо значення вибрано для вибраного сима, стіни не зникнуть, навіть якщо цей вигляд увімкнено.

boolprop locktiles [true/false] - Після введення помилкових, ви можете розміщувати візерунки підлоги поза ділянкою (наприклад, на дорозі).

boolprop ReflectionWithExtraViewer [true/false] - Дзеркальне відображення можна вмикати та вимикати (корисно для повільних машин)

boolprop renderInsideObjectOnlyOnSelectedSimLevel [true/false] - Якщо значення true, об’єкти відображатимуться лише на рівнях, де знаходиться сим, і лише якщо ви перейдете на цей рівень (корисно для повільних машин).

boolprop renderSelectedSimLevel [true/false] - Якщо true, відображається лише рівень, на якому знаходиться сим, інші не видно (дуже корисно для повільних машин, особливо для багатоповерхових будинків)

deleteAllCharacters - Видаляє всіх симів з району.

Тип пустелі/помірний - Він змінювався між пустельними та помірними ґрунтами.

boolprop displayNeintenanceProps [true/false] -False видаляє додаткові речі (наприклад, аварію космічного корабля)

boolprop displayNeintenanceRoads [true/false] - Помилково прибирає дороги з околиць.

boolprop displayNeintenanceFlora [true/false] - Помилковий прибирає рослинність із сусідства.

boolprop displayNeitorialWater [true/false] - Неправда забирає воду з околиць.

boolprop displayLotImposters [true/false] - False вилучає будинки з околиць (лише графічно, інакше вони там залишаються)

boolprop displayNeyboardRoadsWithModel [true/false] - Помилково вилучає мости з околиць.

boolprop lotTerrainLighting [true/false] - Якщо значення false, графіки не стануть яскравішими, якщо навести курсор на них.

boolprop carsCompact [true/false] - Якщо справжні машини з’являються в деталях (рекомендується лише для більш потужних машин, оскільки вони можуть спричинити уповільнення)

boolprop ShowLotPackageFilename - Якщо навести курсор на назву будинку, відобразиться назва файлу будівлі.

boolprop nhoodWaterReflection [true/false] - Вмикає та вимикає відображення води (Дуже корисно на повільних машинах)

boolProp carsOnRight [true/false] - Автомобілі їздять ліворуч за Помилковим і праворуч за істинним.

boolProp enablePostProcessing [true/false] - Ви повинні ввімкнути це, перш ніж використовувати наступні коди!

Повільний рух 0-8 - Уповільнення: 0 - це нормально, 8 - найменша швидкість.

Блум (r g b x) - Розмиття плівки світіння (0-255, 0,0,0: чорний, 255,255,255: білий, x - інтенсивність світіння (0-255))

віньєтка (центрxcentery x) - Ефект плівки, де точка фокусування різка, все інше розмито, два центри дають координати точки фокусування, x - величина.

filmgrain (0-1) - Код має старомодний ефект.

поштова скринька (0,0-0,4) - Створює вигляд поштової скриньки вказаного розміру (чорні смуги внизу та вгорі зображення для широкоформатного відеозапису)

boolprop renderOpaqueUI [true/false] - True робить панель управління непрозорою.

boolprop displayLookAtBoxes [true/false] - Якщо це так, на обличчі Сима і там, де він виглядає, з’явиться квадрат.

boolprop allObjectLightsOn [true/false] - Висвітлює предмети, які загоряються лише під час використання (Приклад: Телевізор)

частинка флоат-пропа Щільність 1000000 - Він регулює густоту зеленого диму, що піднімається від зіпсованої їжі.

boolprop lotInfoAdvancedMode - Якщо true, відображається інформація про сюжет у сусідстві.

boolprop unevenTilesFloorable [true/false] - Якщо значення хибне, підлога, розміщена на похилій частині, не з’явиться.

Автовиправлення [увімк./Вимк.] - Можна ввімкнути або вимкнути, щоб показати, чи є новий патч.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation [true/false] - Якщо це так, ви можете повертати предмети на 45 градусів. (виберіть об’єкт, потім ліворуч та праворуч, натискаючи крапку та кому на клавіатурі)

setHighestAllowedLevel [рівень] - Ви можете побудувати вказану кількість рівнів замість бази 4.

boolProp dormSpecificToolsDisabled [true/false] - Помилковий дозволяє будівництво в коледжі. (Що поки що було неможливо)

changeLotZoning [житло, громада, грецький, гуртожиток, секретне товариство] - Категорія ділянки (житлова, громадська, грецький будинок, коледж, таємне товариство)

FamilyFunds [прізвище] - Певну суму грошей можна дати певній родині.

RoofSlopeAngle [15-75] - Він рівномірно змінює ухил даху.

unlockCareerRewards - Обраний сим отримає всі нагороди за кар'єру.

MaxMotives - Кожна потреба сима в будинку зростає по максимуму (також для гостей!)

MotiveDecay [увімк./Вимк.] - Увімкнення та вимкнення поступового зменшення потреб.

AspirationPoints [число] - Дає вказану кількість точок прагнення вибраному симу.

LockAspiration [увімк./Вимк.] - Всі сими на ділянці зупиняються біля вимірювача точки аспірації.

AspirationLevel [0-5] - Встановлює рівень аспірації вибраного сима (рівень платини 5)

AgeSimsCheat [увімк./Вимк.] - Додає нове меню до меню взаємодії: “Встановити вік”, тут ви можете легко змінити вік Сіма.

ShowHeadlines [увімк./Вимк.] - Позначки над симами (наприклад: міхур думки, зміна значення відносин…) зникають.

SetLotLightingFile [ім'я файлу/очистити] - Файл опису освітлення, розташований у директорії встановлення: TSData \ Res \ Lights.

AddneighbortoFamilycheat [увімк./Вимк.] - Дозволяє новій взаємодії додавати раніше не вибрані сими до вашої родини.

Forcetwins - Якщо сим чекає дитини, виберіть його, а потім введіть чіт. Таким чином, близнюки народжуються автоматично.

Plumbbobtoggle [on/off] - Це вимикає кришталевий дисплей над головкою сима. Сприятливий для кінематографістів.

Обмеження щодо розміщення стін видалено чит - Чи відключені обмеження щодо розміщення на стінах? таким чином ви зможете розміщувати предмети на вже зайнятих стінах.

boolProp petActionCancel [true/false] - Дії тварин стають незворотними. Ви можете використовувати по одному!

boolProp controlPets on/off - домашні тварини - Тварини стають контрольованими. Ви можете використовувати по одному!

deleteAllFences - Це прибере всі огорожі з ділянки.

deleteAllWalls - Це прибере всі стіни з ділянки.

deleteAllAwnings - Це видалить усі брезенти з сайту.

deleteAllObjects [Двері/Вікна/Сходи] - Це прибере всі ділянки дверей, вікон та сходів із ділянки.

deleteAllHalfWalls - Це дозволяє видалити всі перегородки із ділянки.

bugJarTimeDecay [увімкнено | вимкнено] - Якщо ви ловите світлячків, вони житимуть з цим чіт-кодом вічно.

змінитиLotZoning готель - Ви змінюєте тип ділянки на готельний

changeLotZoning secretvacationlot - Змінення типу сюжету на таємний курорт (це може завдати шкоди грі, сими можуть зникнути з сюжету)

modifyNeitorialTerrain [увімкнено | вимкнено] - Це змінить топографію району, тому ви зможете зробити гори та долини.

змінилотцонінг [житловий | громада | база квартир] - Ця афера дозволяє змінити тип зони сайту. Перш ніж це зробити, переконайтеся, що ніхто не живе на цій ділянці! Щоб використовувати чіт, введіть сюжет, який ви хочете змінити, а потім введіть чіт, вибравши один із зазначених параметрів зони. Примітка: Перетворення прибережних ділянок на ділянки для житла сильно пошкоджує структуру океану, а також ґрунт ділянки, що, таким чином, категорично протипоказано.

printLotClass - Тут відображається класифікація сайтів (висока, середня, низька), а також відповідне числове значення класу сайтів.

changeLotClassification [низький | середній | високий] - Це змінює класифікацію сюжету. Сайт залишатиметься в такому стані, поки не буде використано наступне шахрайство.

clearLotClassValue - Це видаляє шахрайство “changeLotClassification” і скидає клас сайту до правильного розрахункового значення.

контрольні піктограми boolprop на - Сусідні по кімнаті стають керованими.

boolprop aptsublotspecifictools відключено false - Дозволяє підбирати та скидати предмети у місцях загального користування.

boolprop aptbaselotspecifictoolsdisabled false - Вирішити обмеження збірки, коли також активовано помилковий код boolprop aptsublotspecifictoolsdisabled!

setQuarterTilePlacement [на | вимкнено] - Це ділить квадратну сітку на ще 4 частини, щоб ви могли вільніше переміщати окремі предмети та зближувати їх. Щоб скористатися ним, натисніть Shift + F. Важливо використовувати його лише для прикрас, оскільки деякі предмети використання можуть бути недоступні в Sims.