- Загальна інформація
- Оновлення
- Навчання
- Резистори
- Навички повсякденного життя
- Щоденник
- Домашні справи
- Назви
- Корисна інформація для початківців
Загальна інформація
Прізвище
Сімейне ім’я - це унікальне ім’я, яке ви вибрали, і воно з’явиться на всіх ваших персонажах на певному сервері. Він розміщений на кожному створеному вами персонажі, і після встановлення його можна змінити лише в магазині, за допомогою перлів.
- Зверніть увагу, що Прізвище вибирається до створення символу та після вибору сервера.
Під час процесу створення персонажа вам доведеться вибрати знак зодіаку з кількох, набір яких називається гороскопом. Гороскоп впливає на вашу взаємодію з NPC та кількість дружби, яку ви заробляєте.
- Існують чутки, що вони впливають на приховані атрибути, такі як удача або приворот предметів.
Карма
Карма або тенденція - це система, яка намагається підтримувати баланс між різними стилями гри гравців. За допомогою цієї системи ви можете атакувати та вбивати інших, поки вони перевищують мінімальний рівень для вступу в бій,
Результатом буде втрата Кари або Схильності. Як тільки ви втратите свою карму, цей конкретний персонаж перейде в стан "злочинця". Як злочинець, інші гравці можуть нападати і вбивати вас вільно, без втрати карми. Зверніть увагу, що охоронці будуть ворожими. Якщо вони вб'ють вас, перебуваючи в цьому штату, є ризик втратити досвід, застосовуються кристали та інші ефекти.
Щоб відновити Карму, вам потрібно буде полювати на монстрів. Ця система призначена для покарання та мінімізації кількості проблем, які одна людина може заподіяти іншій.
Енергія - це особливі точки дії, які споживаються, виконуючи такі дії, як видобуток корисних копалин, обробка, приготування їжі та очищення шкіри. Енергія відновлюється з часом, потроху. Хоча ви також збільшуєте швидкість, з якою вона відновлюється, відпочиваючи на ліжку. Ви можете збільшити загальну кількість балів за допомогою знань. Існує кілька методів отримання знань: вбивство монстрів, виготовлення предметів, відкриття нових областей та зустріч з новими NPC.
Внесок
Контрибуція є досить важливою точковою системою, яка має три способи: хостинг, оренда об’єктів та підключення вузлів. Це досягається головним чином за допомогою місій та доставки предметів. Це не відновлюваний ресурс, як енергія. З часом не відновлюється.
Ці точки вкладаються, щоб отримати доступ до середовища, такого як Вузол, який Ви можете відновити, видаливши їх. Після вилучення всі вкладені бали повертаються, і ви втрачаєте доступ до цього засобу.
Рівні використовуються для вимірювання вашого прогресу та вказують на вашу силу. Піднімаючись на рівень, ви отримуєте очки навичок, вагу заряду і життєвий тонус, а також збільшуєте опір.
Різниця в рівні між монстром та гравцем визначається кольором імені монстра. Полювання на монстрів низького рівня має знижену винагороду, тоді як монстри вищого рівня дадуть вам більше досвіду.
Життєві точки
Піднімаючись на рівень, ви отримуватимете життєві очки, збільшуючи шкоду, яку можете отримати.
З часом будь-який втрачений HP відновиться. Ви також можете швидше відновити їх, використовуючи зілля та деякі навички.
Коли ваш лічильник досягне 0, ваш персонаж буде без свідомості. Опинившись у такому стані, у вас є можливість оживити на місці, за допомогою спеціального предмета, або повернутися до найближчого міста чи вузла.
Очки кваліфікації
Усі класи використовують систему балів навичок, або MP, або SP. Ця система необхідна для використання навичок, за винятком базової атаки (ліва кнопка миші). Майте на увазі, що чим потужніший вміння використовувати, тим більше очок йому буде потрібно. Ви можете отримати їх таким чином:
- З часом - повільно
- Використання базової атаки.
- Конкретні навички деяких класів.
- Зілля.
Вага визначає загальну кількість предметів, обладнання та грошей, які ваш персонаж може нести без штрафу. Усі предмети в грі мають вагу, включаючи гроші та спорядження, яке ви носите. Хоча вам дозволено нести більше 100% вашої межі ваги, якщо ви це зробите, ви отримаєте штраф, який зменшує швидкість руху.
101% - 125% трохи повільно.
126% - 150% різко повільно, і дія стрибка відключена.
Ви можете збільшити обмеження ваги, яке ви можете нести в грі за допомогою тренувань.
Індикатор оглушення
Високе значення збільшує довжину вашого оглушаючого датчика, як тільки датчик буде витрачений, ви будете приголомшені.
Окуляри
Чим вище значення очок вашої атаки, тим більше шкоди ви завдасте.
Окуляри
Чим вище значення, тим менше шкоди ви отримаєте.
Витривалість - це ресурс, який ви використовуєте для ухилення, блокування та запуску.
Ви можете застосувати оновлення до свого персонажа, що вплине на його атрибути. Ці атрибути модифіковані дорогоцінними каменями, спорядженням, зброєю, коштовностями, костюмами та витратними матеріалами.
- Швидкість атаки - скорочує тривалість анімації атаки, дозволяючи швидше атакувати.
- Швидкість кастування - скорочує тривалість анімації касту, дозволяючи швидше робити заклинання.
- Швидкість руху - Збільште швидкість руху.
- Критичний шанс - збільшує шанс для вашої атаки отримати додатковий збиток.
- Навичка риболовлі - зменшує час, який потрібен рибі, щоб вкусити гачок.
- Навичка збору - скорочує час, який ви витрачаєте на збір.
- Удача - піднімаючи краплі, збільшується ймовірність придбання предметів.
Навчання
- Дихання: Дихання підвищує витривалість, що життєво важливо для уникнення, як правило, двічі натискаючи клавіші W, A, S, D або бігати. Збільшуючи його, ви зможете ухилятися, бігати та блокувати більше. Деякі навички також вимагають його використання.
- Сила: сила збільшує кількість ваги, яку ви можете носити з собою. Найкращий спосіб тренувати її - ходити з торговими пакетами.
- Життя, добре харчуючись, поступово збільшить його, в результаті у вас буде більше очок на вашому життєвому барі.
Резистори
Ви можете розширити свій опір, використовуючи кристали та обладнання, щоб зменшити ймовірність того, що під час бою на вашого персонажа вплинуть такі умови, як оглушення, втрата рівноваги або нокаут.
- Приглушення/застигнення/замерзання - Ваш персонаж не може рухатися протягом короткого періоду часу.
- Втрата рівноваги/перешкода - Ваш персонаж втрачає рівновагу, змушуючи його падати на землю.
- Боротьба - Ваш персонаж знерухомлений іншим персонажем, який підніме його, щоб кинути на землю або винести.
- Бекхенд/кидок - ваш персонаж кидається в повітря.
Навички повсякденного життя
Це стосується навичок, які можна навчити за допомогою таких дій, як обробка. Навчаючи їх, ви збільшуєте можливість створення рідкісних предметів і отримуєте доступ до кращих інструментів або матеріалів. Існують уніформа або костюми, які пов’язані з навичками повсякденного життя та надають ексклюзивні переваги при обробці, такі як збільшення досвіду, який ви отримуєте, або скорочення часу, необхідного для створення об’єкта.
- Експлуатація лісу
- Обвинувачення
- Кухонна кімната
- Навчання - Кінний/Кінний спорт
- Алхімія
- Риболовля
- Полювання
- Торгівля
- землеробство
Ваш журнал фіксує важливі події під час вашої пригоди. Ці події поділено на категорії та оновлюються автоматично.
На вкладці завдань відображаються ваші досягнення, розділені на категорії. Щоразу, коли ви виконуєте вимогу щодо досягнення, вона записується в розділ про завершені досягнення. Ви можете отримати свою винагороду через цю вкладку. Крім того, ви можете переглянути в інших, які досягнення ви очікуєте або ще не розблокували.
Є список із усіма назвами, які ви отримали від місій, монстрів, виробництва тощо. Деякі заголовки змінюють атрибути, наприклад, досвід, який ви заробляєте, або ваш успіх. За допомогою цього меню ви можете вибрати заголовок, який буде видимим для всіх гравців, які бачать вашого персонажа.
Корисна інформація для початківців
Поза боєм і в бою
Ви можете переключатися між бойовим перебуванням та поза боєм за допомогою клавіші "Tab".
Поза роботою:
- Швидкість вашого руху збільшується, а споживання витривалості зменшується.
- Ви можете взаємодіяти з кріпленнями, предметами та NPC, але ви не зможете використовувати свої бойові навички.
- Ваш рух сповільнюється і споживає більше витривалості.
- Ви можете використовувати свої бойові навички.
Мій екран тремтить, коли я йду в бій.
Чорна пустеля - це гра з великою кількістю дій.
Є ефекти камери, щоб гравець занурився у досвід. Однак такі ефекти можуть дратувати деяких гравців, поки вони не звикнуть. Якщо це так, ви можете налаштувати його наступним чином:
Натисніть ESC - Параметри гри - Екран - Ефекти камери.
Є багато місій. Чи повинен я робити їх усіх?
У Чорній пустелі існує величезна кількість місій великої різноманітності.
Є гравці, які можуть почуватися пригніченими і розгубленими щодо того, які місії виконувати, чи робити їх усі, або ігнорувати.
Не хвилюйся. Колись навіть найдосвідченіші геймери задавали одне і те ж питання.
Перш за все, місії, пов’язані з Чорним Духом, спрямовані на те, щоб навчити вас грати, дати вам навички для бою та відкрити нові області.
Тож до рівня 50 було б непогано, якщо ви звернете увагу на ці місії.
Чорний дух також покаже вам, як оновити зброю та броню.
Крім того, є NPC, які дадуть вам місії, пов’язані з основною історією гри, навичками повсякденного життя, такими як риболовля, приготування їжі тощо.
Виконання їх винагороджує вас балами внеску в деяких випадках, які, як ми вже говорили раніше, є важливою частиною Чорної пустелі.
Як я можу придбати предмети?
У Чорній пустелі є безліч різноманітних магазинів та предметів, які потрібно придбати. Ви можете придбати дуже базове обладнання в магазинах NPC, але для кращого обладнання ми рекомендуємо заглянути в .
Ви можете знайти NPC, відповідальних за ринок, у всіх великих містах (Велія, Гайдель, Кальфеон, Медіа та Валенсія). Шукайте його у шукачі NPC з цим символом.
Мій персонаж потрапив у пастку
Коли ваш персонаж перебуває в стані, в якому його неможливо перемістити, натисніть клавішу "Втеча" та скористайтеся опцією "втекти" з цієї ситуації. Цей параметр розмістить вашого персонажа в найближчій безпечній зоні.
Однак, як тільки ви застосуєте цей метод, вам доведеться почекати певний час, щоб використати його знову.