Хуан Дієго де Усера

проти

Опубліковано 06 квітня 2019 р. • 19:00

Так як консолі, була постійна дебати між своїми користувачами та користувачами ПК. Кожен із них стверджує, що їхня розважальна система найкраща для гри у відеоігри. Однак з плином часу та впровадженням нових технологій у галузі персональні комп'ютери дедалі чіткіше доводить, що, верхній варіант мати можливість насолоджуватися відеоіграми - це ПК. І, незважаючи на те, що консолі дозволять нам мати комп'ютер, щоб грати протягом багатьох років за розумну ціну, технологія, що використовується в ПК, завжди попереду.

Точно це аргумент те, що ми щойно цитували, є одним з найбільш повторюваних у цій дискусії: приблизно за 300 євро користувач може мати комп’ютер для гри протягом багатьох років. І розуму не бракує тим, хто захищає цей тип ідеології. Однак не все, що блищить на цьому ринку, - це золото. І те, що виправдовує те, що ми щойно згадали, - це той факт, що сьогодні на ринку є консолі з врожайність дуже розрізнені між ними, в межах одного покоління. З деякими ми зможемо грати більш-менш прийнятним чином в найновіші ігри, які виходять для платформи, тоді як, в інших, наші можливості для гри будуть меншими. Або, по-іншому, a Ім'я користувача що перша початкова модель консолі була куплена, він тепер буде змушений купити друга модель. Але для користувача ПК єдине, що йому довелося б зробити, - це змінити графічну карту.

Консольна операційна система не повинна мати справу з такою кількістю процесів, як на комп’ютері

Говорячи про Графічна картка, Всім добре відомо, що ті, хто користується консолями, зазвичай є моделями поступається у виконанні до тих, які встановлені на ПК. Так, це правда, що факт роботи в закритій екосистемі, де їм доводиться мати справу лише з рухом гри, і з операційною системою, яка використовується лише для цього та для перегляду фільмів, працює на їх користь. Тому що, на відміну від настільні системи які мають у виконанні, одночасно, сотні процесів, консолі вимагають менше навантаження. Ось чому процесори та відеокарти не повинні бути найновішими моделями.

Як легко переконатися, графічна якість консолі явно поступається якості ПК. І полягає в тому, що для підтримки продуктивності в межах певних параметрів консолі змушені брати ярлики на якість діаграм. Це не те, що його графіка погана, якою вона ні, але якщо ви хочете хороша графікатак, ваш єдиний варіант - грати в ПК.

Що підводить нас до іншого аспекту, який неможливий у консолях: використання панелей з змінна частота оновлення (VRR, змінна частота оновлення). Консолі спроектовані таким чином, щоб вони могли рухати ігри на рівні приблизно 60 кадрів в секунду, що є цілком прийнятною швидкістю кадрів в секунду (коли їм, звичайно, вдається досягти цієї цифри). Однак за допомогою персонального комп'ютера ми можемо зробити гра перейти до достатньої кількості більше кадрів в секунду і використовувати панель, сумісну з технологіями AMD FreeSync або NVIDIA G-Sync. Завдяки цим технологіям якість зображення в іграх значно покращується.

Ще одним аспектом, який ви можете вибрати на персональному комп’ютері, є те саме питання якості. За допомогою консолі ви завжди будете мати заздалегідь визначений тип графічної якості. До мінусів, за допомогою персонального комп’ютера можна вибрати якість ви хочете бачити на екрані, залежно від продуктивність щоб надати Вам відеокарту. Беручи до уваги, що багато разів консольні ігри спотикаються в певних сценах, які важко зробити, на персональному комп’ютері у вас не було б цієї проблеми, крім випадкових провалів.

На ПК ви можете грати в будь-яку гру незалежно від того, скільки їй років

Іншим аспектом, який часто не обговорюється в статтях такого типу, є зворотна сумісність що має платформу для ПК порівняно з консоллю. Як і кожного разу, коли відбувається перехід від одного покоління консолей до нового, їх завжди багато ігор що їх більше не можна грати з новим поколінням це не так у випадку з ПК. Це правда, що для деяких дуже старих ігор ми можемо бути змушені шукати емулятор для нашого персонального комп'ютера, але це так простий ось так: ми не витратили б даремно свої гроші. На жаль, цього не відбувається з консолями. Якщо ви хочете зіграти в улюблену гру з оригінального Xbox на Xbox One, мабуть ви не зможете цього зробити.

Що підводить нас до іншого аспекту, цікавого для ПК: ПК служить для більше речей ніж консоль. Якщо у вас є консоль, ви будете змушені також мати персональний комп'ютер для виконання всіх завдань, які консоль не може виконати. Таким чином, ви витратите 300 або 400 євро на консоль, плюс ще 500 або 600 євро на весь комплект персонального комп'ютера. Не кажучи вже про те, що у вас буде два окремих пристрої (і відповідний простір, який вони займають).

Потім є ціна з ігор що загалом, хоча при запуску вони, як правило, досить рівні між собою, це правда, що ціни на ігри для ПК вони зазвичай починаються нижній швидше, більш вираженим чином і набагато швидше. Однак може знадобитися кілька місяців, поки ціна консольних ігор почне падати до нижчих цін. Не кажучи вже про те, що для ПК у нас є різні Інтернет-магазини де ми можемо придбати наші ігри, чого не вистачає для консолі. Це такий тип гнучкості, який значною мірою приносить користь користувачам ПК перед користувачами інших розважальних систем.

Інтернет-режим ПК безкоштовний

Ще один аспект, про який слід пам’ятати з консоллю, - це його високі температури умови експлуатації, роблять їх надзвичайно галасливими, коли граються. Це сильно впливає на ігровий досвід користувачів, постійно маючи звук вентиляторів, що обертаються у фоновому режимі. Якщо ви з певною обережністю шукаєте компоненти, ПК при роботі з ними значно тихіші за консолі.

Крім того, у нас є тема онлайн-режимі. Хоча для ПК це у 90% випадків щось безкоштовне (за винятком певних типів ігор, які працюють за щомісячною передплатою), консолі ви повинні заплатити один щомісячна плата щоб мати можливість насолоджуватися цим ігровим режимом. Це, крім вартості консолі. Отже, якщо ми припустимо, що в підсумку у нас буде консоль протягом декількох років, ціна на неї буде значно зростати, виходячи зі сплати цієї плати щомісяця.

Кількість ексклюзивних консольних ігор зменшується

Багато користувачів консолі визнають, що купують ту чи іншу модель для ексклюзивні ігри які виходять для цих платформ, чи то від Microsoft, чи від Sony. Або навіть обох. Однак ми бачимо, як кілька студій переносять деякі свої великі успіхи для консолі на платформу для ПК, щоб трохи більше скористатися привабливістю та доброю репутацією, яку вони здобули на інших платформах. Ігри на зразок Металева шестерня або Механізми війни, які завжди були типовими іграми виключно для Ігрова приставка або Xbox, тепер можна відтворювати на ПК.

Питання використання периферія це також щось цікаве. Подібно до того, як кожна консоль має власну периферію і не може обмінюватися між ними, з ПК ми можемо використовувати переважну більшість елементів управління сучасних консолей. Особливо це стосується Xbox, чий Я відправив за замовчуванням це вже є підтримується своїм власним Microsoft Windows.

Але справа не тільки в тому, що ми можемо використовувати елементи керування консолями. Але також сума Y різноманітність з елементи керування що ми маємо для цієї платформи, вона набагато вища, ніж у консолей.

Грати з клавіатурою та мишею набагато зручніше

Продовжуючи тему периферійних пристроїв, реальність така, що грати клавіатура Y миша це набагато зручніше (і ефективніше), ніж гра з контролером. Не дарма, тепер Microsoft також дозволяє використання цей тип периферійних пристроїв для гри з Xbox One. Однак для цього ми повинні придбати сертифікована клавіатура та миша цією компанією, щоб мати можливість це зробити. Щось, що не відбувається, коли ми граємо з нашим ПК, на якому нам буде грати будь-яка потрібна нам клавіатура та миша. А хто говорить клавіатура та миша, також говорить джойстик або геймпад.

Але, з іншого боку, якщо те, що ми хочемо, це грати в ігри на інших консолях, на платформі ПК також є досить багато емуляторів цих платформ, які дозволять нам грати в них. Ігри для PS1, PS2, PS3, PS4, Xbox 1, 360 або One можна грати у відповідних до них емулятори для ПК з кращим чи гіршим результатом. Цей аспект емуляторів не вистачає консолям. Користувачі цієї платформи можуть грати лише в ті ігри, які були випущені для них, без можливості спробувати решту. Це правда, що все більше і більше розробники створити ігор що згасають одночасно у всіх платформи. Але ті, що є ексклюзивними для кожного з них, врешті-решт не можуть бути відтворені, крім консолі, для якої вони були розроблені ... І в емуляторі на ПК.

На ПК ви можете встановлювати моди для своїх ігор

Хоча і Microsoft, і Sony залишають своїм користувачам дедалі більше свободи для встановлення моди у своїх ігор, цей тип модифікацій завжди був сферою роботи ПК. Існує ігор досить відомий, як The Elder Scrolls, чиї моди можуть змінити всі аспекти гри, зробити її набагато приємнішою та/або реалістичнішою, щоб грати з нею. Щось, з чим раніше теж робили GTA, поки Rockstar не вирішив заборонити їх минулого року.

спільнота моддерів для ПК це досить обширно, багато веб-сайтів, присвячених цій меті, де ми можемо знайти моди для старих (і сучасних) ігор, які надають їм повну підтяжку обличчя. Або вони переробляють їх з нуля, щоб вони могли грати з новим більш потужні комп’ютери, з кращими текстурами, звуками тощо.

Нарешті, також прокоментуйте справу Інді-ігри. Ці типи ігор зазвичай не випускаються для консолей. Але є відмінний Інді-ігри, які я знаю розвивати для ПК здатні конкурувати за години розваг (про які, зрештою, і йдеться) з найважливішими розробниками. І прикро, що користувачі консолей не можуть насолоджуватися ними, якщо їх не придбає велика студія. Такий випадок - це те, що сталося Minecraft оригінал. Поки гру не придбала Microsoft, це була гра Indie, у якої була досить обмежена аудиторія.