Як ми вже повідомляли вам вчора, Nintendo випустила нову Nintendo Direct, повністю присвячену "ARMS", їхній наступній великій роботі, яка надійде виключно на Nintendo Switch за кілька тижнів. Під час трансляції ми змогли побачити деякі новини, які матиме цей титульний бій.

arms

Однак ми мали можливість особисто протестуйте все це кілька годин тому. Отже, ми змогли виявити, що робить гру такою особливою, і чому Nintendo приділяє їй так багато уваги, і правда полягає в тому, що, вдаривши один одного кількома боями, ми повинні визнати, що ми хотіли дати більше тростини.

Це далеко не Wii Sports

Як тільки у нас в руках був Joy-Con, миттєво зрозуміли, що "ЗБРОЯ" абсолютно нічого спільного з міні-грою боксу "Wii Sports", що, можливо, із заголовком можна порівняти. В останньому, для чого ми завжди присвячували себе, це, в основному, махання руками, як божевільний, не зупиняючись і не вірячи, що один із наших ударів вдарить суперника.

З іншого боку, в “ARMS” ми вже попереджаємо вас, що ви будете повністю продані, якщо повторите ту саму стратегію. Гра є набагато точніше і чудово розпізнає всі рухи що ми робимо з Joy-Con. Тому нам доведеться точно простежити шлях, яким рухатимуться наші озброєння, запускаючи їх, щоб вони вражали наших опонентів.

Кожен із Joy-Con буде наша ліва і права рука, відповідно. За допомогою них ми можемо кидати їх, струшуючи їх вперед, пересувати їх в ту чи іншу сторону, щоб перемістити нашого персонажа, рухатись обома на дно, щоб схопити нашого суперника, спрямовувати їх до нас, щоб захистити себе, а також стрибати або ковзати, натискаючи на тригери.

Що дає вам Ще одним особливим та іншим моментом боїв є самі сценарії, по одному на кожного персонажа. Вони не зіграють вирішальної ролі у вирішенні питання, хто переможе, але достатньо, щоб допомогти схилити баланс на нашу користь чи ні. Наприклад, буде один із батутами, інший із припаркованими автомобілями, які заблокують нам кулаки, або інший із повітряними повзунками для швидшого руху.

І це ще не все, бо час від часу вони з’являться об'єкти, які будуть нам дуже корисні. Не те, що їх особливо багато, але у нас буде стрибок для відновлення життя, напій, який збільшить нашу енергію, запальні та оглушаючі бомби.

Як бачите, лише з цих деталей видно, що ми стикаємось зовсім інша бойова гра до "Wii Sports", що, в свою чергу, передбачає ковток свіжого повітря в бойовому жанрі. Крім того, управління настільки інтуїтивне, що всього за кілька хвилин ми будемо чудово розуміти механіку, хоча якщо є хтось, хто віддає перевагу вдаватися до більш класичного управління, їм не доведеться турбуватися, оскільки "ЗБРОЯ" також сумісний з контролером Pro.

Важливість кулаків та навичок

Знання, як правильно рухатись, - це не єдине, що ми повинні враховувати в бою. На початку кожного з них гра дасть нам можливість вибору який кулак ми хочемо покласти в кожну зі своїх рук, можливість вибору між трьома різними, які відрізнятимуться не лише зовнішнім виглядом, але й типом.

У цьому сенсі кулаки питимуть з механіка, подібного до механіки "Покемона", тому потрібно буде потренуватися та експериментувати з кожним з них, щоб виявіть, які з них найбільш ефективні проти інших.

З іншого боку, кожен з персонажі також матимуть свої здібності що допоможе їм відрізнити одне від іншого. Наприклад, Ribbon Girl зможе виконати кілька стрибків у повітря, Майстер-мумія відновить енергію, приховуючись, Min Min блокуватиме атаки повітряними ударами або Spring Man автоматично відновлюватиме енергію, коли у нього мало життя.

Крім того, вони зможуть виступати штампувальний кулемет кожен раз, коли енергетичний бар у них заряджений до максимуму, за допомогою якого ми можемо позбавити хорошого життя у нашого суперника у випадку повного досягнення його. Навіть так, жоден рух не гарантує шкоди, оскільки все можна уникнути з точністю або заблокувати атаки у випадку використання щита вчасно або закидання зброї в потрібне місце.

Весь загін

До дати ми знали загалом сім персонажів: Spring Man, Ribbon Girl, Ninjara, Master Mummy, Min Min, Mechanica і Helix. Однак у "ARMS" ми зможемо контролювати загальну кількість десять бійців і ми вже знаємо імена та характеристики решти трьох.

Твінтелле вона буде дівчиною, руки якої будуть нормальними, вони не будуть телескопічними, як більшість її противників. Натомість він використовуватиме для цього своє волосся і її дві гігантські косички будуть виконувати роль зброї. Щоразу, коли його атаки повністю заряджені, він буде сповільнювати удари інших.

Kid Cobra є ще одним із нових доповнень, і що зробить його особливим, це його швидкість кожного разу, коли він завантажує атаку. Можливо, його ковзання не найкраще з усіх, але принаймні він компенсує це кілька дуже швидких стрибків.

Що стосується третього та останнього персонажа, який був розкритий, це Byte & Barq. Так, ви правильно це прочитали, вони пара і вони борються пліч-о-пліч. Вони обидва роботи-копи і що робить їх особливими, це той факт, що Байт може піднятися на вершину вашої собаки стрибати дуже високо і атакувати з висоти, але слідкуйте за Барком, бо він буде вільно пересуватися по сцені, а іноді і кидатиме удар супротивникам.

Різні режими гри, які збільшать задоволення

У всіх бойових відеоіграх існує ігровий режим, який ніколи не може бути відсутнім, і це режим аркади, який тут називають Великий приз. Уздовж десять боїв гравцям доведеться перемагати всіх героїв по одному з труднощами, які будуть збільшуватися. Незважаючи на це, ви можете попередньо вибрати рівень складності, з яким хочете зіткнутися, так що чим він вищий і чим далі ви просунетесь, тим більше монет ви отримаєте в обмін.

Ці монети можна використовувати для розблокування нових кулаків для спорядження кожного з персонажів, але їх не можна отримати лише у згаданому вище ігровому режимі. Найшвидший і найцікавіший спосіб - це Режим проти, в якому вони можуть досягти брати участь до чотирьох гравців одночасно на одній консолі в битвах та міні-іграх.

Протистояння, якими ми можемо вибрати всі проти всіх або попарно, останню прив’язують мотузкою, що заважатиме руху, оскільки ми не зможемо занадто віддалитися від свого партнера, і перемогти можна буде лише в разі перемоги двох противників.

До бою приєднується якесь задоволення спортивні міні-ігри. Одним з них є волейбол, в якому з’явиться гігантський м’яч, що нам доведеться змусити його впасти на землю поля суперника, щоб він вибухнув і дав нам очки, але для цього нам доведеться розв’язати наші найкращі удари. А якщо ви більше ніж баскетбол Ви також знайдете спосіб, за яким метою буде забити суперника, як це не звучить.

Але якщо нічого з цього вас не переконує, і ви шукаєте досвід лише для однієї людини, ви також знайдете це ще в двох міні-іграх. Один з них буде 1 проти 100, в якому, як вказує його назва, буде потрібно перемогти сотню ворогів Вони будуть з'являтися хвилями в десять на десять і з труднощами, які будуть збільшуватися щоразу, коли один буде подоланий. Що стосується останнього - це так Стрільба по мішені, в якому нам доведеться швидко розбити кілька цілей який з'явиться, хоча цей режим також можна відтворювати в режимі один проти одного або два проти двох.

І коли я буду насолоджуватися усім цим?

Запуск "ARMS" відбудеться в 16 червня, менше ніж за місяць, але якщо ви не можете дочекатися, ми маємо хороші новини для всіх вас. Nintendo оголосила, що добре взяла до уваги позитивні результати, які демонструвала демонстрація "Splatoon 2", і хоче повторити гру.

Ось чому через кілька днів Глобальний тест-удар. Ця тимчасова тестова сесія дозволить гравцям Nintendo Switch перейти в пробну версію "ARMS" протягом 26 та 27 травня а також 3 і 4 червня, тож у вас буде дві можливості ретельно перевірити цю довгоочікувану бойову гру.

Правда полягає в тому, що це цінує те, що має Nintendo зробіть ставку на нову франшизу і це апріорі здається, що це виглядає казково. Через кілька тижнів, коли ми заглибимось у його остаточну версію, ми перевіримо, чи зберігається наша радість чи ні, але поки що почуття справді були надійними вірити, що варто буде його отримати.