Щось завжди захоплююче, іноді тому, що ми знаходимо те, що шукаємо, а іноді тому, що можемо бути здивовані, і дуже багато, це побачити, яке дослідження стоїть за кожною грою. У цьому випадку Microsoft залишила естафету в руках Asobo Studio, французького розробника, який створив багато ліцензованих ігор Діснея, але також назви швидкості, такі як Fuel або обидва The Crew, та коштовність під назвою A Plague Tale, яку ми настійно рекомендуємо.
Побачивши, як вийшла «Казка про чуму» і як вийшов «Симулятор польоту», я не сумніваюся, що ви даєте їм футбольну гру, і вони роблять це напівпіч першими, але давайте перейдемо до того, що ми є, а це Огляд Flight Simulator 2020.
Це відеоігра? Це симулятор? Сага була на ПК з 1982 року і є франшизою, яка вимагає часу між релізами, але також має легіон шанувальників, які прагнуть саме складного досвіду управління літаком.
Він має свою частину відеоігри, оскільки має ряд (дуже обмежених, так) різновидів місій, які спонукають нас сідати в складні місця або їхати не зовсім простими маршрутами, але врешті-решт це симулятор, який вражає як своєю складністю, так і кількістю варіантів, які ми можемо вибрати, точно адаптуючи цю складність.
Це деякі зовнішні жорсткі диски, які ви можете придбати на Amazon, і які допоможуть вам розширити ємність вашого Xbox.
Flight Simulator 2020 повинен поставлятися зі зміненою мікросхемою, оскільки найголовніше (крім гарної команди, оскільки гра «їсть» свою) - це бажання вчитися. Якщо ви не бажаєте, гра не для вас, але якщо у вас відкриті очі і ви хочете вивчити ази авіації, ви чудово проведете час із цим програмним забезпеченням.
Відчуття на елементах управління для пілота, який хоче заробити свої крила
Я визнаю, що серія Flight Simulator ніколи не привертала моєї уваги настільки довго, щоб спонукати мене до гри. Я встановив кілька за ці роки, але це швидко мене розчарувало. Це був не мій тип гри, це не те, що я шукав у відеоіграх. Я хотів чогось прямолінійного, і не потрібно мати поруч із собою блокнот, щоб записати елементи керування.
Однак із цим новим внеском (можливо, привабленим бездоганним візуальним розділом) все змінилося. Я не грав серйозно, як я кажу, жодного Flight Simulator, тож перші хвилини були повагою до гри. Я знав, що повинен зробити аналіз, тому я був прагнений і відкритий до навчання.
Налаштувавши ряд параметрів, я вирішив залишити гру в середньому режимі. Тут ми маємо кілька асистів, але ми також маємо повний ручний контроль у певних аспектах, таких як посадка чи зліт, два з критичних моментів досвіду.
Це здавалося гарною відправною точкою, моєю дуже легкою чи дуже складною, але навіть незважаючи на це, у цій складності зліт літаком через дуже коротку злітно-посадкову смугу, де з обох боків є рослинність, а дме вітер, - це досвід, який доходить до відчаю.
Отримавши це, покинувши вас у цьому відео, я не міг приховати посмішку на своєму обличчі. Попередні чотири спроби виявили, що літак розбився за недостатньо прискорення, за некерованість заслінок та падіння, як тільки я зійшов з землі, або за те, що я покинув злітну смугу.
Хороше у Flight Simulator 2020 (дві його хороші речі, адже їх дуже багато) полягає в тому, що він знає, як направити нас до початківців у цьому жанрі. Перший через кількість параметрів, які ми маємо модифікувати допоміжні засоби, і тому, що в міру прогресу ми деактивуємо більше допоміжних засобів (допоміжних засобів, які дійсно помітні при виконанні певних маневрів).
Другий - тому, що підручники чудові. У них ми вивчимо основи навігації, а також деякі основні поняття, такі як парковка, що ми повинні враховувати при посадці або зльоті та що робити в складних ситуаціях.
Проблема цих підручників полягає в тому, що вони зосереджуються на поводженні з літаком Cessna, який просто схожий на реактивний літак, на якому ви двоє летите. Коли ми знаходимося в салоні одного з усіма аналоговими приладами, а в іншому, в якому нас оточують екрани, ми усвідомлюємо, що речі не однакові.
Принципи однакові, але, наприклад, для реактивного літака ми повинні враховувати фактори, які не слід враховувати для управління рекреаційною площиною. ІУ наші дні я читав, що в грі відсутні літаки тому що у нас їх тридцять (залежно від версії, яку ми купуємо) і добре. Я не задоволений.
Навчання літати на всіх літаках у грі буде коштувати нам багато-багато годин. Я вже говорив, що для того, щоб злетіти з конкретною моделлю, мені потрібно було п'ять спроб, щоб зробити її регулярною. Контроль усіх параметрів кожної з моделей - це завдання, яке потребує часу.
Крім того, є більшість моделей, якими зазвичай літають сьогодні, і програма DLC, безсумнівно, додасть більше літаків з часом.
Крім того, мені подобається те, що водіння тієї чи іншої моделі пропонує нам зовсім інший досвід. Якщо ми виберемо безкоштовну гру, в якій ми зможемо буквально обійти земну кулю, ми повинні піти на виготовлення ваг, і ми повинні взяти до уваги не тільки внутрішні елементи, а й зовнішні елементи.
Внутрішні мають надати двигунам достатньо потужності, щоб не перегрівати їх, а також економити паливо, прокладати оптимальний маршрут, реагувати на повідомлення вежі та дотримуватися вказівок, які вони нам дають, контролювати повітряний рух та мати справу з обома прихід хмар, як ніч.
Завдяки своїй роботі мені довелося сісти на багато-багато літаків, і одне, про що я завжди дивувався, - як вони виглядатимуть вночі. Врешті-решт, я дізнався, що найменше, що ти робиш, це дивитись у вікно, оскільки прилади дають нам необхідну інформацію.
Насправді це майже більше відеоігор для перегляду інструментів Boeing 747 з його екраном, який дає нам "контрольно-пропускні пункти" в режимі реального часу на маршруті, ніж відеоігра, в яку я граю. Те саме трапляється, коли ми проходимо крізь дощ або область щільних хмар, де ми повинні бути обережними з елементами управління і, перш за все, перестати насолоджуватися графічним розділом, щоб приділяти увагу турбулентності, наприклад.
І все це, у моєму випадку, за допомогою клавіатури та миші.
Чи можна грати в Flight Simulator за допомогою контролера?
Коли ми говоримо про ігри, в яких багато ґудзиків, аквариумів ми думаємо про MMORPG. Якщо це вас пригнічує, підніміть настрій за допомогою Flight Simulator 2020 тому що тут не тільки є багато-багато кнопок, але й є комбінації двох та трьох клавіш для здійснення деяких маневрів.
У моєму випадку, Я грав із повною клавіатурою та мишею, і це хороший спосіб насолодитися враженнями. Кожна кнопка на панелі літака представлена у вигляді клавіші або комбінації, але ми також можемо безпосередньо переглядати мишу, щоб виконати дії.
Наприклад, ми можемо зняти ручне гальмо за допомогою Control + Del Num., Розігнатися за допомогою F3, натиснути 2, коли ми маємо потрібну швидкість, щоб злетіти, і рухатися на 4-6 залежно від бажаного напрямку, піднімаючи колеса (G або F8, залежно від типу літака, який ми маємо), змінюючи положення заслінок і все це лише за допомогою комбінацій клавіш.
Ми також можемо зробити це «вручну», подивившись камерою миші і потягнувши за важелі/натискання кнопок лівим клацанням. Це варіант, який є і є там, тому що ми можемо це зробити, це не щось, орієнтоване на доступність, але, можливо, таким чином вам буде простіше увійти в гру, оскільки вам не потрібно пам’ятати так багато.
Інший варіант - грати з відповідними контролерами, що змінює ігровий досвід, або робити це за допомогою контролера Xbox One.При першому підключенні до гри ми маємо панель, в якій розпізнаний контролер.
Контроль дуже, дуже обмежений, і, щоб компенсувати це обмеження, ми обираємо ще більше комбінацій кнопок. Насправді, це дуже обмежений контроль, і нам доводилося рухатись мишею вбік, щоб, в певних випадках, робити дуже конкретні дії, наприклад, возитися з точними кутами нахилу площини, варіант, який є в важіль всередині керма деяких моделей.
Мені подобається в контролері те, що в певних ситуаціях керування тригерами та палицею є дуже плавним і точним, більше, ніж з клавіатурою, оскільки клавіші не мають зон чутливості (вони натиснуті чи ні), але в якість досвіду, я б сказав, що це переходить від контролера до клавіатури + миші, а потім конкретних драйверів.
Так, одного разу ми летимо, пульт корисний для фоторежиму. Існує режим безпілотника, який дозволяє нам керувати одним із цих пристроїв навколо літака, щоб насолоджуватися моделюванням як корабля, так і світу.
Аудіовізуальна насолода
І чи є це, Flight Simulator не лише амбіційний з точки зору досвіду та моделювання, але також і щодо відтворення планети. У цій відеоігри у нас 100% Землі, і тому нам рекомендується встановити заголовок на SSD. У мене це в останньому поколінні твердотільного накопичувача Samsung з 3000 МБ/с для читання та запису, а деякі завантаження відбуваються з випадкових хвилин.
Крім того, ви повинні бути під’єднані до Інтернету, щоб мати найкращий досвід. І саме тоді, коли ми завантажуємо гру, гра генерує повну карту, але підключення до Інтернету завантажує моделі поверхні землі, міст та доріг в режимі реального часу завдяки штучному інтелекту та зв’язку з картами Bing.
Якщо ми не підключені до Інтернету, у нас будуть прості текстури, але якщо ми маємо хороший зв’язок (хороша річ важлива, оскільки це робиться в режимі реального часу під час навігації), ми побачимо деякі міста дуже детально. Є 314 міст, відтворених майже до досконалості, і, крім того, на дорогах і магістралях, які, на наш погляд, ми маємо досить успішне моделювання руху.
Говорячи про Інтернет, час доби та погода працюють в режимі реального часу. Тобто, якщо ми виїдемо з Барселони, а насправді йде дощ, то в грі також піде дощ зі схожими умовами. Те саме відбувається з часом і часом доби. Ці умови, звичайно, можна змінити, і ми можемо створити сеанс з погодою та персоналізованим часом, але це ще одна деталь одержимості реальністю, яку мала дослідження.
Фізика ідеальна (або те, що я, не будучи пілотом, уявляю собі досконалістю) і від дощу до найменшого пориву повітря має своє відображення в керуванні літаком. Це не означає, що літаками керують по-різному, не тільки тому, що кожен з них має панель управління, але й тому, що їх вага сильно впливає.
У реактивному літаку дуже легко робити маневри і навіть збиватися з місця у вільному польоті, роблячи пустощі (звичайно, витрачаючи більше палива), але в більш важкому літаку, як 747, це не так просто і, крім того, будь-які дії такі як поворот, прискорення, гальмування або зміна параметрів займає трохи більше часу, щоб відобразитися на машині. Керування навантаженою 15-тонною вантажівкою - це не те саме, що Ferrari.
Якщо у вас немає чудового ігрового ПК, не хвилюйтеся, ці чудові ігри зовсім не вибагливі з точки зору мінімальних вимог.
Все це, звичайно, з’їдає багато ресурсів, оскільки нелегко мати ні візуальні ефекти, ні фізику, з якою ми маємо справу. Ми грали на рекомендованому (високому) рівні 4K на ноутбуці з Intel Core i9-10980HK з 16 ГБ оперативної пам’яті та RTX 2080 Super, і досвід майже завжди був хорошим, хоча з деякими випадковими проблемами.
Це вибаглива гра в обладнанні, SSD і підключенні до мережі, але це нормально, коли я відчув, що це нове покоління. Це перша гра недавнього часу (і що я мав можливість насолоджуватися вдосконаленими версіями Death Stranding та Horizon Zero Dawn), коли я відчуваю, що стикаюся з чимось неможливим, просто на поточних консолях. Це вже не GPU, а процесор і, насамперед, SSD.
Аудіовізуально це надзвичайний досвід, і любителі жанру чудово проведуть час завдяки вмісту, який доступний сьогодні. відповідно до очікувань. І чи є це, У головному меню вони вже повідомляють нам, що можна буде створювати вміст для "гри" (те, що Microsoft схвалить перед публікацією, щоб зберегти якість), і що гра стане платформою, яка з роками буде розширюватися.
Попередній Flight Simulator датується 2006 роком, і цей має перспективу стати симуляційною платформою, яка буде тримати нас у розвазі протягом багатьох, багатьох років.
Практично все працює ідеально і ті деталі, які нам не сподобались, не вдається так добре заплямувати реліз, це не для всіх, тому що нам доводиться надто багато класти з нашого боку, але це просто вражаюче.
І добре, щось чудове - це частина Game Pass, так що ви можете спробувати це без страху і перевірити, чи підходить воно вам.
Оцінка
Flight Simulator 2020 - це гра, яка запускається зі скромною кількістю контенту, який, однак, займе у нас роки. Це платформа, яка буде розвиватися з часом, але має дійсно величезну візуальну, фізичну та контрольну базу. Симулятор з усіма літерами, за допомогою яких можна сидіти та насолоджуватися.
Кращий
Аудіовізуально це ідеально. Досвід польотів та відпочинок до кожної деталі літаків - це майстерність. Літати - одне задоволення.
Найгірший
Потрібне обладнання, деякі невеликі проблеми зі штучним інтелектом, і тому ви повинні зробити багато своєї роботи, щоб навчитися.