Моніторинг продажів здійснювався в десятках країн.

робить

Поточна ситуація навколо поширення нового коронавірусу також впливає на ігрову індустрію. Наприклад, на відміну від ресторанів, у цей час він переживає бум.

Продажі цифрових та фізичних копій ігор зростають майже в усіх країнах, повідомляє GameWorldObserve. Це пов’язано, наприклад, з тим, що багато людей проводять час вдома (добровільно чи мимоволі), а ігри, фільми чи серіали часто є способом розслабитися.

GamesIndustry.biz проаналізував дані з даних про продажі ігор (GSD) за березень, а також дані про продажі ігор, надані Інтерактивною федерацією програмного забезпечення Європи (ISFE).

Загалом протягом 12-го тижня (16-22 березня) на всіх відстежуваних ринках було продано 4,3 мільйона ігор. Цей показник означає збільшення на 63% порівняно з попереднім тижнем. Однак симулятор Animal Crossing: New Horizons, який з’явився на комутаторі Nintendo, зіграв значну роль у зростанні. Але навіть без цього титулу продажі ігор зросли солідно - на 44 відсотки.

Інтернет-магазини популярні, фізичні ігри все ще не закінчені

З точки зору цифрового розповсюдження ігор, на 12-му тижні гравці завантажили 2,74 мільйона. заголовків від моніторингових видавців, що представляє збільшення порівняно з попереднім 11-м тижнем на 52,9%. Цифра висока, незважаючи на те, що ми не знаємо продажів новин Crossing: New Horizons and Doom Eternal.

У країнах спостерігався тризначний приріст продажів за перший тиждень, коли жителям було наказано залишатися вдома в кількох регіонах. До нього входять Італія, Франція та Іспанія.

Фізичні продажі ігор досі не сказали свого останнього слова. Магазини на відстежуваних ринках продали 1,58 млн. ігор, що на 82% більше - але без новин про Crossing: New Horizons and Doom Eternal, приріст становить "лише" 10,8% порівняно з попереднім періодом.

Вони також вирізали свої консолі

Консолі супроводжуються іграми на хвилі продажів. Вони зарахували зростання на 155% за 12 тиждень завдяки продажу понад 259 000 пристроїв Nintendo Switch, PlayStation 4 та Xbox One.

GDS зібрала дані про продаж цифрових копій із 50 країн, включаючи Європу, Близький Схід та Африку. Фізичні копії були переглянуті в 17 країнах Європи, Південно-Східної Азії та Австралії.

Дані були отримані безпосередньо від роздрібних продавців або видавців, таких як Activision Blizzard, Electronic Arts, Ubisoft або Sony.