Хоча він мав мікрокомп'ютер до Speccy і мав власного попередника, веселка, крихітна машина мала найбільший успіх на сьогоднішній день. Пригадуйте красиво!

У 1982 році все більше людей більше не думали про кімнатних монстрів чи не згадували якогось науково-фантастичного фільму, коли почули слово комп’ютер. Перші ПК Apple з’явилися ще в кінці 70-х і стали особливо великими в бізнесі, але середнє домогосподарство на початку 80-х ще не мало важливої ​​частини власного комп’ютера. Ось чому дата 38 років тому дійсно важлива, адже англійський інженер та його команда показали, що можна мріяти про велике, і вони створили перший мікрокомп’ютер, який взяв себе скрізь від парт компаній до дитячих кімнат - і в той же час проклав шлях до по-справжньому "персональних" комп'ютерів.

Успіх, побудований на гравцях

Клайв Сінклер та його невелика компанія, яка базується у Великобританії під назвою Sinclair Research Ltd., випустили свою першу міні-машину під назвою ZX80 у 1980 році, але дрібниця, яка коштувала тоді 100 фунтів стерлінгів, була лише своєрідним випробуванням крила перед більше творіння. Невелика машина, побудована на 8-розрядному процесорі Z80, працювала з 1 КБ статичної оперативної пам'яті та 4 КБ ПЗУ, з важко натискаючими кнопками "защелки" на вбудованому шафі без звуку. Через рік прибув ZX81 з мінімальними змінами, але обидві машини в основному були призначені для ділового використання, виконання менших процедур та обчислювальних завдань.

Тим часом, містер Сінклер зауважив, що від завзятих любителів до більш серйозних компаній багато хто скористався можливістю кодування елементарних ігрових програм у машини, які для цього майже не підходять. А потім виникла велика ідея, яка виявилася зовсім не такою зрозумілою, як це звучить зараз: комп’ютер повинен належати не лише компаніям та професіоналам, але і всій родині, як гравцю, утиліті. Як результат, ZX Spectrum був добудований 38 років тому.

сьогодні

Машина надходила в магазини в конфігурації 16 та 48 кілобайт - це означало розмір оперативної пам'яті, плюс 16 КБ ПЗУ на обох машинах. Завдяки своєму стандартному телевізійному виходу вони змогли відобразити 256x192 пікселів у 15 кольорах - що означало світлі та темні версії 7 кольорів, а також чорний (плюс забарвлення могло бути зроблено лише для кожного символу, на основі 32x24 піксельної сітки, що вимагало багато графічних прийомів від розробників). Його генератором звуку був плавний одноканальний «звуковий сигнал», на якому пізніше винахідливі програмісти створили досить багато гарної музики різними трюками, вони навіть могли розділити відтворення на два віртуальні канали методом зміни часу.

У нижній частині машини також додано слот, до якого можна прив’язати різні інтерфейси. Звичайно, найпопулярнішим був джойстик, але все, починаючи від елементарних принтерів і закінчуючи легкими олівцями, з роками викликало різну цікавість. Клавіатура стала дещо кращою, ніж моделі ZX8x, хоча вона все ще залишалася найменш зручною і в той же час найбільш вразливою точкою машини. Ми змогли натиснути гумові кнопки, які активували контакти під кожною клавішею на згуртованому двошаровому аркуші, але цю фольгу було дуже легко пошкодити, службовою діяльністю номер один власники Speccy були замінити їх. Програми можна було прочитати з магнітофона за допомогою аналогового методу, хоча пізніше були виготовлені зовнішні блоки (унікальний запам'ятовуючий пристрій під назвою Microdrive та гнучкий привід), але вони не були широко поширені.

Вони просили 125 фунтів стерлінгів для версії 16K і 175 фунтів стерлінгів для версії 48K, що означало приблизно 143 і 199 тисяч форинтів за сьогоднішніми цінами. Тож це було недешево, але все-таки було набагато доступніше за будь-який пристрій подібної категорії на той час, і справді було багатофункціональним, тому кожен, хто його придбав, міг займатися веденням бухгалтерського обліку, навчитися програмувати та мати дітей. аркадний досвід. І хоча Speccy теж не був повноцінною ігровою машиною, цей ринок справді стимулював попит; перші партії поспішали, щоб на складах не залишалося пилу.

Пізніше кілька вдосконалених моделей варіювали від 128K до моделі +3, яка вийшла в 1987 році і включала дискету: понад 5 мільйонів з них були продані по всьому світу, не враховуючи неофіційних клонів від Радянського Союзу до Бразилії, якою вона була величезне досягнення в 80-х роках. Королева Англії також посвятила засновника компанії "за заслуги перед британською промисловістю", який тоді хвалився ім'ям сера Клайва Сінклера.

Мимолітна слава

На жаль, успіх не був довготривалим, після погано керованої корпоративної реорганізації бренди Sinclair та ZX Spectrum були перенесені компанією під назвою Amstrad. Однак вони вже не могли принести вражаючих успіхів, оскільки тим часом роль улюбленої аудиторії взяли на себе Commodore 64, а потім Amiga, а героїчний вік ПК під назвою "клони IBM" прийшов у першому турі.

Сер Клайв взяв компанію на деякий час після втрати власних торгових марок, але вони пробували в зовсім інших сферах, проектуючи електричні велосипеди та інші електроприводи. Сьогодні колишній технологічний новатор дистанціюється майже від усіх елементів цифрового світу, визнаючи, що не користується Інтернетом, замість того, щоб надсилати електронну пошту, він телефонує по телефону, як він сказав в інтерв'ю:

він більше не любить знати технологічні та механічні засоби, що оточують його.

З іншого боку, безперечно, що на початку 1980-х разом із розробниками він проклав шлях для комп’ютерів від машинних залів компаній до сімей, від професійних завдань до повсякденного використання. Наприклад, я сам би, звичайно, не написав цю статтю (і, можливо, я б не займався нічим подібним), якби я не отримав 48K-спектр і джойстик QuickShot у 83-му році зі сліпою удачею, що потім тягнуло мене у світ машин назавжди. Тож дякую, сер Клайве, навіть якщо ви не читаєте цих рядків.

Потойбічне життя Спеці

Ретро-виродки, як я, вже давно можуть згадувати колишні часи за допомогою емуляторів ПК, багато таких віртуальних машин було зроблено під DOS, а потім і під Windows, але ігри Spectrum, що працюють у браузерах, можна знайти в багатьох місцях в Інтернеті. Шість років тому був запущений проект, який фінансується громадою, навіть за підтримки сера Клайва: невелика ігрова консоль під управлінням ігор Spectrum була побудована під назвою ZX Spectrum Vega, але це не мало великого успіху.

Однак цього року вони почали поставляти моделі ZX Spectrum Next, які були побудовані на засадах оригінального Spectrum, але оснащені сучасними функціями. Він має перероблений процесор Z80, 1 МБ оперативної пам'яті (з можливістю розширення до 2), але максимум 256 кольорів і оснащений сучасними функціями виклику, такими як VGA та HDMI, додатковий WiFi, слот для карт пам'яті, покращений звук; і зовнішній " сумісність апаратного прискорювача. Окрім того, що вони повністю сумісні зі своїм попередником з точки зору апаратного та програмного забезпечення, фанатики також почали писати багато вдосконаленого програмного забезпечення завдяки новим функціям. Перша серія вже розпродана, але готується наступна замовна доза. Якщо хтось, як я, хоче повернутися в дитинство зі старою, але все ще новою машиною, перевірте веб-сайт розробників, щоб дізнатись, що далі.