1. Ідея.
За даними Вікіпедії, Старший брат виникла в ході мозкового штурму ендемолу, натхненного експериментом «Біосфера 2», що відбулося в пустелі Арізони в 1991 році. У ній 8 людей виявили, як важко жити всім разом і ізольовано, в даному випадку в геодезичному склепінні зі сталі та герметичного скла, що імітувало навколишнє середовище Землі. До цих понять обмеження та ізоляції, Старший брат додав конкуренції та конфіденційності, як ми бачили в попередньому подкасті.
Експеримент "Біосфера 2" хотів відтворити під великим куполом, як у фільмі Шоу Трумена або серіал Купол, умови екосистеми для вивчення життєздатності закритих біосфер у колонізації космосу. Цей науковий експеримент не передбачав, що, крім труднощів будівництва та підтримання всіх істот, які брали участь в експерименті, він має складність людських стосунків у закритих середовищах. І це була одна з найбільших проблем, що існували в Biosphere 2.
До того, як місія досягла своєї половини шляху, група вже розділилася на дві фракції, колишні близькі друзі перетворилися на непримирених ворогів. Нестача кисню та нестача їжі, безсумнівно, сприяла знищенню морального духу кожного. Розкол був спричинений суперечкою між екіпажем щодо того, що саме являє собою "Біосфера": науковий експеримент, бізнес-підприємство чи, можливо, просто величезна арт-інсталяція?
Як виникла ідея реаліті-шоу? Ідея може прийти з будь-якого місця. Можливо, коли ви бачите, як дівчина співає перед телевізором, ви можете подумати про те, щоб виконати шоу для пошуку талантів, як Popstar, або, коли ви відвідуєте весілля, у вас виникає ідея одружитися з двома незнайомцями і подивитися, що станеться. Принциповим є те, що з одного боку виконуються дві основні вимоги реаліті-шоу важливість конфлікту в програмі, властивий будь-якому формату телевізійного реаліті, і для іншого, ніж дійові особи повинні змінюватися протягом усієї програми, або фізично, або психологічно.
Якщо ви хочете побачити, як генерується та розвивається ідея для прямого формату, ви можете послухати підкаст, який я створив про те, як створити телевізійний формат.
2. Виклик .
Як я вже згадував у попередньому пункті, до ідеї додається концепція виклику, тобто необхідно визначити, чим ризикують учасники, беручи участь у програмі, і який виклик вони повинні подолати протягом запису. Виклик, який змусить їх прожити новий, збагачуючий досвід і певним чином змінить їхнє життя. Цей виклик є темою шоу, що відрізняє одне від іншого і робить його особливим.
Існують різні типи викликів, як ми бачили у попередньому подкасті. Хоча в деяких форматах учасникам потрібно співіснувати лише з певними умовами та обмеженнями, в інших - виживання, пригоди чи перегони через екзотичні та невідомі пейзажі.
Є також формати, які пропонують зміни ставлення, психологічні або навіть фізичні зміни для учасників, які погоджуються передати себе в руки спеціалістів, щоб схуднути, отримати форму та змінити свою фізіономію за допомогою косметичної хірургії, роблячи їх трансформацію публічною. Інші програми, які вони пропонують, - це ремонт будинків учасників змагань за допомогою спеціалістів, які реконструюють або реконструюють старі будинки учасників.
Шоу талантів обмежуються не лише мистецькими дисциплінами, але існують реаліті-шоу, які стикаються з конкурентами у спортивних або робочих завданнях, змагаючись, хто найкращий професіонал на певній роботі. Як у Найважчі роботи в Америці (Найважча робота в Америці) (NBC, США, 2008), в якій тринадцять учасників кидають своє заможне життя, щоб приступити до роботи на дев'яти "найвибагливіших, найнебезпечніших і найскладніших роботах в країні".
В кінці кожного епізоду новий начальник та нові колеги вирішуватимуть успіх чи невдачу своєї діяльності. Ті, хто не отримує добро, залишають програму. Щорічна заробітна плата, що генерується кожною професією, потрапляє в остаточний казан, який приймає найефективніший працівник.
Одним з найбільш оригінальних викликів, які пропонують реаліті-шоу, є досвід, коли двоє людей обмінюються своїм життям, пропонуючи їм можливість побачити, що означає жити за іншою реальністю. Але це не справедливо лише для учасників, щоб жити життям іншого, щоб практика була цікавою, між цими двома життями повинен бути великий контраст, таким чином, щоб дійові особи обміну мали змогу навчитися з досвіду.
Однією з програм, яка взяла цей виклик далі, є Чорний білий (США, 2006 р.), В якому дві сім'ї обмінялись своєю расою: "біла" сім'я стала "чорною" сім'єю, і навпаки, щоб жити в шкірі іншої раси і знати, яка їх реальність. Ця трансформація відбулася завдяки деяким складним спецефектам макіяжу та перук, і вона повинна була бути дуже реалістичною, оскільки члени двох сімей спілкувалися з людьми, які не знали про зміни.
Крім того, обидві сім'ї мали спільний будинок протягом шести тижнів виробництва, маючи на меті показати суперечки, що виникали, коли кожну сім'ю навчали, що таке "бути білим" чи "бути чорним" і поводитись як таке .
3. Дійові особи.
Створюючи програму, ви повинні визначити, хто будуть люди, які збираються в ній знятися. З одного боку, ми повинні вирішити учасники програми що призведе до розповіді: ведучий, співавтори, викладачі та журі, якщо це необхідно; а з іншого учасники або учасники змагань, які будуть в ньому змагатися. Вибір цих головних героїв життєво важливий, оскільки вони є основою реаліті-шоу, сировиною, яка буде боротися в тестах, буде схвильована і буде розвиватися разом із пропозиціями програми.
Частково завдяки успіху реаліті-шоу кастинг стає все більш важливим на сучасному телебаченні, насправді є професіонали, які в даний час визначають засіб як "кастинг телебачення". І процес відбору конкурсантів пройшов шлях від простого елементу роботи до створення телевізійних подій, на яких представлені тисячі та тисячі заявників.
Команда відбору за програмою повинна побачити насіння, яке є у кожного з кандидатів у процесі відбору, після того, як воно буде посаджено в програму, що насіння буде рости, створюючи ділянки та досвід з рештою учасників. Ось чому необхідна робота психологів та редакторів, які вміють передбачати реакції дійових осіб, коли вони починають взаємодіяти між собою та з програмою.
Перед початком програми необхідно знати кількість учасників, необхідних для змагань, та профілі, які вони повинні мати. Визначтеся з віковим діапазоном, розподілом статі, соціальним рівнем ... і, перш за все, основною мотивацією, яка змусить їх долучитися до програми: жити в пригоді, подорожувати, бути відомим, досягати успіху у світі пісні, заробляти гроші . .
4. Механіка
Одним із телевізійних елементів для активізації конфліктів та посилення сюжетів у реаліті-шоу є конкуренція. "Реальність" включає елементи змагань, які допомагають створити напругу, інтригу та ідентифікацію з аудиторією, залучення її до розробки та результатів програми.
Вводячи елемент змагання у їх форматі, необхідно, щоб ці програми створили механізм, що пояснює його функціонування, тобто умови та правила, за якими воно регулюється: хто є головними героями програми (ведучі, співавтори, журі, викладачі, учасники конкурсу, аудиторія), що вони повинні зробити, щоб змагатися, як довго і який приз отримає переможець.
Розвиток реаліті-шоу з часом означає, що їх потрібно планувати заздалегідь, залишаючи мінімальний простір для імпровізації. У програмах ув'язнення та виживання необхідно створити календар подій, який розробляє всі заплановані події, починаючи з вражаючого старту і закінчуючи змаганням, де розкривається переможець.
Тренерські програми регулюються на дуже обмежених етапах, які розвивають весь процес коучингу: спостереження та усунення проблем та конфліктів, робочі пропозиції тренера чи експерта, експериментування з пропозиціями та висновки до експерименту, коли це калібрується ефективність пропозицій та майбутні перспективи.
5. Реальність.
Кожній програмі властивий конфлікт, який мають зазнати її учасники і який змушує їх змінюватися протягом трансляції.. Цей конфлікт створює численні сюжети, які додаються до сюжетів, породжених механікою номінацій та виключень із конкурсу. Деякі сюжети повторюються і повторюються у всіх виданнях програми, а інші епізодичні, оскільки вони можуть розвиватися або не розвиватися.
Кожен формат має власні ресурси для активації "реальності" та генерування конфліктів та нових сюжетів у процесі запису. Наприклад, створення приміщень, таких як сповідь або притулок, щоб учасники могли висловлюватися ізольовано та відкривати свої почуття або передавати приватні повідомлення своїм сім'ям або аудиторії.
6. Ігри.
Один з Найважливішими динамічними елементами в Ігровому шоу "Реальність", особливо в реаліях ув'язнення та пригод та виживання, є ігри та тести. І його функція полягає не лише у створенні розваг та видовищності. Вони є джерелом знань, оскільки вони допомагають нам дізнатись більше про учасників, дізнатись, хто найбільше бійців, найбільш ледачий чи найкреативніший та дати нам думку щодо того, ким ми хочемо стати кінцевим переможцем.
Вони також є джерело конфлікту, тому що після кожної гри знайдуться переможці та програлі, які не повернуться додому, як у звичайних змаганнях, а продовжать програму, дозволяючи нам побачити, як вони переживають свою перемогу та поразку, і як це впливає на їх співіснування.
Ми мусимо побачити які ігри найкраще підходять для нашої програми. Це можуть бути соціальні ігри, такі як спів, танці та спокушання; Спортивні ігри; ігри казино, де шанс є найважливішим; інтелектуальні ігри, такі як головоломки та загадки; ігри на виживання, де переважають фізичні навички, або ігри, де йдеться про сміливість учасників.
7. Розташування та навколишнє середовище.
Різні типології реаліті-шоу визначають дуже різноманітні місця для їх записів. Тренінгові програми та docusoap здійснюються в природних умовах, особливо в середовищі, де живуть його дійові особи. Програми пригод та виживання відбуваються в екзотичних пейзажах та віддалених країнах, будь то в природних або міських місцях. Y формати корпусів, такі як Старший брат виробляються в "домашньому гарнітурі", простір, побудований спеціально для програми, де все видно.
8. Гали живуть.
Гала - це найвищі моменти змагань, де номінації та виключення відбуваються в прямому ефірі, і де конкурс еволюціонує і переважає "шоу" частина програми. Кожен гала-концерт повинен бути структурований за допомогою деталізації та сценаріїв, перевіряючи розвиток програм від початку до кульмінації та кінцевого результату. Трансляція ділить гала на блоки відповідно до рекламних скорочень, і ми повинні контролювати просування вмісту в них.
На цьому етапі ми повинні включити необхідні елементи сценарію: приманки, системи номінацій, виступи та оцінки журі в шоу талантів, відеопрезентації з щотижневими резюме, живі дії та ігри, церемонії вислання, інтерв’ю з вигнаними ... І програми, похідні від формату, що доповнює гала: Чат, де вболівальники можуть спілкуватися зі своїми кумирами; Життя жити, де учасники розглядаються без посередника, та Щотижнева дискусія, де різні співавтори аналізують змови і позиціонують себе за або проти учасників.
9. Програмування та трансляція.
Однією з характеристик, що визначають створення телевізійної програми, є часовий проміжок, в якому вона буде програмована, та періодичність її передач. Канал, в який він проектується, і цільова аудиторія, на яку він спрямований, також впливає на його зміст. Його трансляція також буде зумовлена тим, що це записана або пряма програма.
Якщо ви хочете навчитися професії сценариста, раджу спробувати Курси сценаріїв Сценаристів та Платформи сценаристів . Вони дадуть вам всебічну підготовку, щоб стати професійним сценаристом. Є курси для написання шортів, серіалів, веб-серіалів, документальних фільмів ...
І цим ми закінчуємо сьогоднішній подкаст, де ми вже бачили як створити реаліті-шоу. Щиро дякую вам за те, що ви по той бік і підписалися на сценарії та сценаристи писати курси подобається подкаст на Itunes та Ivoox та на сторінці у Facebook, і для ваших оцінок з 5 зірок на Itunes Y Мені це подобається на Ivoox . І особлива подяка Єві Сміллі, яка залишила особливий відгук про Itunes. Не соромтесь і закликайте себе залишити приємний відгук і вам. По вівторках та четвергах ми будемо разом із новими методами, стратегіями та аналізом, щоб усі ми могли навчитися бути кращими сценаристами. До зустрічі.
Подано в: Телебачення з тегами: Реаліті-шоу
- RU Як створити власний стиль, якщо ваша фігура - Перевернутий трикутник
- Реальність; програми та ожиріння як; Вага; і; Найбільший невдаха; показати культурні цінності Росії
- 299. Як створити гігантських монстрів: Кінг Конг і Годзілла
- Шайла Дуркал повертається жити в Іспанію і розкриває, виключно в ¡HOLA, як вона втратила частину пальця
- Шайла Дуркал розповідає, як вона втратила частину пальця Ель Комерсіо