Це було давно, і, можливо, неправда, коли Імперія побудувала навіть невеликі легкі крейсери замість своїх жорстоких бойових монстрів. Ну, можливо, це було правдою, бо Дісней вивів нас із повстанців, але крім цього, лише оголошення 5-ї хвилі Армади доводить, що такі.

портал

Що не так з малими човнами в наші дні, і особливо з цими імперськими маленькими човнами? Вони повинні наблизитися до супротивника, щоб мати змогу здійснити значущу атаку, оскільки вони заповнені чорними кубиками. Чому це погано? Обладнаний XI7 Home One стирає їх з поля до того моменту, коли вони потрапляють на Близький Діапазон, ніби їм не соромно, тому що жетони Evade не працюють близько. Наразі, що було рішенням? Ми не беремо маленький човен. Це виправляє Імперський легкий крейсер, який здебільшого ріже червоні кубики. На відміну від його імені, ми говоримо про напрочуд довговічні товари, оскільки він має 5 корпусів, 3-3 щити спереду та з боків, і 2 щити ззаду (що, м’яко зазначаю, на один більше, ніж те, що має Перемога). Пов’язано з уроком з малюнка вище, є 4 захисні жетони (сподіваюсь, 4-й жетон не був включений просто для якоїсь картки), що науково доведено більше, ніж звичайний 3. aside Жарт убік, єдиний маленький човен, який сьогодні в гоночній грі і може використовуватися MC30 завдяки своїм 4 захисним жетонам, за допомогою яких 2 - дає Force 3 - також може пережити атаку з оснащених великих кораблів. Було б добре, щоб Імперія мала його, якби Рейдер виявився непридатним під час виходу.

А як щодо сили атаки імперського крейсера з низькою калорійністю? Ну, ми не можемо плавати в морі кубів. Ми в основному можемо натрапити на маленьку червону калюжу: 1 чорна - 1 червона вперед-назад, 3-3 червона збоку. Це мене не так вражає, але принаймні він переважно червоний, тому нам не потрібно підніматися впритул до своїх кривавих опонентів. Поруч із цим - імперська цікавість! Велика вогнева арка відкривається збоку!

У наш час картки розвитку відіграють у грі принаймні таку ж важливу роль, як кораблі. Тож давайте подивимось, на чому ми живемо!

Моф Джержерод

Якщо навігація вже стосувалася навігації повстанського адмірала Хвилі 4, не забуваймо і в цьому відношенні Добру Імперію. Практично на кожне питання, яке вирішує Повстання, Імперія має ідентичну за змістом версію, але вироблену набагато жорстокішим чином. Таким є Мофф Джержерод, який в обмін на невелику перевантаження двигунів одразу ж дозволяє дві модифікації на першому етапі нашого шаблону руху. Рішення не таке елегантне, як рішення генерала Медіна, але привіт! Це коштує на 9 балів менше, і врешті-решт ми до нього досить близькі.

Основною проблемою перемог дотепер було те, що вони обертаються з такою ж витонченістю, як пінгвін впав з вершини скелі. Майже ніяк. 1 член на другому кілочку. На противагу цьому, з Джержеродом, поворот 2-1 (за командою навігації 2-2) вже робить цей корабель справді вартим розгляду. Хоча і не такий гарний і монументальний, як Імперський клас, але співвідношення ціни та якості на сьогоднішній день є одним з найкращих кораблів у грі з точки зору кубиків та життєвої сили. Наразі він був непридатним лише через некерованість. Тепер це змінюється, тому що Джержероду буде місце в грі!

Подвійні турболазерні башти

Тобто за 5 очок ми можемо обміняти один кубик з нашого пулу на червоний раз на раунд. Я дуже сильно розбиваю свою коробочку про те, що може означати ця картка. Для того, щоб використовувати його, ми повинні бути принаймні в середньому діапазоні для суперника, інакше в нашій атаці не буде інших кольорових кубиків (крім ефектів карт), які можна обміняти лише на червоні. Коли ми наблизимось, чому б нам вирвати синій або чорний куб, коли вони представляють набагато ефективнішу руйнівну силу? Бо якби було навпаки! Додайте до атаки чорний кубик і купіть будь-який колір. Я все ще розумію. Але це близько 5 очок, викинутих із замку.

Gрати

Все, що ми знаємо про решту, - це те, що на борту будуть слоти оборонної модернізації, командира та команди підтримки. Я сподіваюся, ці картки будуть більш придатними для використання, ніж подвійні турболазерні вежі.

Хоча я міг поговорити з вами про це до тих пір, поки я підготував нових мисливців повстання, тут доброзичливий ФФГ поставився до нас трохи лаконічніше. Ми бачимо, що Імперія також отримує власного аналога Ghost від X-Wing, дециматора VT-49, який уже так добре відомий. Жорстокий танк. 8 к.с., мисливець проти 3 чорних, бомбіть свої 3 синіх. Принаймні для нового елітного пілота Морни Кі. Хто чув про це, не соромтеся подавати заявку! Я особисто приймаю своє свідоцтво про духовну бідність, бо, чесно кажучи, ніколи його не зустрічав, але його здібності дуже ударні. Ми можемо перекинути наші кубики атаки, витративши захисний жетон. Це означає майже 3 фіксованих рани на практиці проти мисливців. А щоб сміливо витрачати гроші, ми повертаємо втрачений токен, що зменшується наполовину, на початку кожної активації. 😀 І це коштує лише 27 балів. Імператор Божий. Все, що ми знаємо про Defender, це те, що він міцний і бомбардувальник. У Лямбди є Реле 2, за допомогою якого Ви можете брати активації з собою ще два старти (за моїми останніми спогадами). Phantom має Cloak, щоб знати щось у цій грі.

Хммммм. У мене змішані почуття. Сам корабель непоганий, але я не впав з місця пілота. Гаразд, це витривало, але якщо у вас немає значущої атаки, яка користь від цього? Ви повинні побачити інші картки розвитку, додані. Клас Pelta, здається, на сьогодні є більш придатним для використання.

Моф Джержерод, це буде дуже, дуже смішно. Швидкі Перемоги та Імператорські Класи. Акбар з цим кошмарить.

Мисливці і ... Ну, поки що ми не знаємо про них багато, але те, що ми знаємо, будуть безбожними смаками.

Якщо наші шпигуни Ботані принесуть нову інформацію (Бог, більшість із них!), Ми негайно повідомимо про це!