від tiobe, 2 роки тому
Червоне затемнення
Red Eclipse - це безкоштовна FPS з відкритим кодом, науково-фантастична, багатоплатформна (Windows/Linux/Mac) арена. Його розробка навесні 2010 року стала відокремленою від FPS під назвою Blood Frontier як її виделкою. Це написання засноване на 1.6.0 (“Видання Sunset”).
Заради тих, хто не знайомий з цим жанром: суть Arena FPS полягає в тому, що швидкий, швидкий, рефлекторний бій відбувається на порівняно невеликій, закритій карті. На карті ви знайдете різні предмети, які можна забрати, окуляри життя, броню, “підсилення”, які можна додати до очок здоров’я, броню, зброю та інші додаткові засоби (наприклад, збільшити шкоду на певний проміжок часу, тощо). Свою назву жанр отримав від найпопулярнішого представника, Quake III Arena, а також прожив свій розквіт, коли з’явився, наприкінці 1990-х - на початку 2000-х. У наш час кількість гравців різко впала, проте нерідкі випадки, коли з'являються як безкоштовні, так і платні FPS.
Ви можете грати в Red Eclipse в багатокористувацькій грі, але є також можливість тренуватися в автономному режимі проти ботів. Настійно рекомендую спробувати гру навіть тим, хто ніколи не грав на арені FPS, незабаром гра стане привабливою завдяки своїм візуальним ефектам та унікальній атмосфері. Через низькі вимоги до верстатів, він особливо рекомендується для слабших верстатів.
Особливістю Red Eclipse є т. Зв паркур - це ходи (іншими словами фрірун), які допомагають швидко рухатися та ухилятися від супротивника. Прикладами таких рухів є посилення, удари ногою по стіні, біг по стіні, сходження на стіну тощо.
Вивчивши кілька ходів паркуру, ми зможемо подолати великі відстані за короткий час і зможемо динамічніше ухилятися від ворога. На практиці це означає, що існує карта, на якій ми потрапляємо до основи суперника, не торкаючись ногами підлоги.
Однак парковка має ціну. Наш персонаж має властивість «імпульсу», подібну до «витривалості», що використовується в інших іграх, яка зменшується після кожного руху паркуру і закінчується після шостого ходу. Потім потрібно трохи почекати, поки лічильник імпульсів «зарядиться», і ви зможете продовжувати стоянку. Імпульсне занурення можна замінити перед матчем, увімкнувши модифікатор, тобто можна встановити нескінченний імпульс.
Особливості
Суспільне життя
Одне з найслабших місць гри - відсутність гравців. Існує приблизно 20-22 активних серверів і близько 5-7 активних гравців, розподілених на 2-3 серверах. Щоденного руху на офіційному форумі мало. У грі також є сторінка та група у Facebook, сервер Discord, канал Messenger, Reddit, IRC, список розсилки та веб-чат, хоча останні два насправді раніше не працювали. Незважаючи на низьку популярність, крихітна команда, яка розробила гру, має чітке бачення. Версія 2.0 у розпалі, що внесе низку нововведень. Двигун Cube2 буде замінений двигуном Tesseract, який починався як вилка Cube2, але тепер знає набагато більше, ніж його попередник (наприклад, вогні в режимі реального часу, тіні, HDR-рендерінг із відображенням тонів та цвітінням, відкладене затінення та купа добре звучащих речей, я навіть не уявляю, що.). Це означатиме, що гра залишить персонажа "втік і з картоплею" для розвитку, щоб стати справді приємною і захоплюючою грою, з якою люди хотіли б грати.
Версія, що розробляється, показує, що в наступному великому випуску боєприпаси закінчаться під час використання, а вимірювач імпульсів, здається, зникне.
Редагувати: Версія 2.0.0 ("Юпітер") вийшла з моменту написання статті.
Якщо ви хочете спробувати Red Eclipse, для поточної версії (2.0.0) a redeclipse.net У розділі "Завантаження" ви знайдете програму встановлення. Якщо ви використовуєте Linux, у вашому дистрибутиві може бути Red Eclipse, знайдіть його!
Версію 1.6, на якій базується написання статті, можна знайти на сторінці розробників на GitHub.