Дату додано: | 03.05.2007 | Позначити: | 1 2 3 4 5 |
Автор статті: | N0N0T | ||
Мову: | Підрахунок слів: | 16 573 | |
Папір підходить для: | Інше (наприклад, курси) | Кількість A4: | 40,7 |
Середня оцінка: | 2,99 | Швидке читання: | 67м 50с |
Повільне читання: | 101м 45 с |
Розділ другий - Повернення в колонію
Після переходу до кожного нового розділу щось зміниться у старому світі. Наприклад, нові монстри з’являться в місцях, які ви кілька разів прибирали. Купці отримають кращий асортимент товарів, і деяким особам знадобиться від вас додаткова допомога. З цієї причини завжди варто перейти по старих місцях і знову переговорити з усіма персонажами NPC після переходу до нового розділу.
Ви повинні виконати свою місію від лорда Хагена у старій колонії, яка є новою картою. Тобто, як це приймати. Ті, хто грав першу частину готики, точно не загубляться в ній, хоча вона зазнала чимало змін. Перш ніж вирушати на перевал, я рекомендую ще раз відвідати монастир. Подорож зробить приємнішим ескорт у вигляді паладина, який зробить за вас всю брудну роботу.
Нарешті пройдіть повз два патрульні паладини і увійдіть до перевалу. Якщо вам хочеться битися з багатьма орками, продовжуйте рухатися прямо. З вогненними кульками їх усунення не є проблемою, але це «трохи» нудно. Якщо у вас їх ще немає, оберіть альтернативний шлях через печеру. Зліва від вас незабаром ви помітите діру, що веде в скелю. Усередині вас половинчаста пара щурів, а нагорі знову купа гоблінів. Таким чином ви уникнете конфронтації з натовпом орків.
У будь-якому випадку, ти опиняєшся в Долині шахт і вночі. Зверніть увагу, що коли ви вперше заходите сюди, завжди ніч. Незалежно від того, коли ти сюди прийшов. Якщо ви пройшли через орків, підберіть важкий пакет золота Дієго біля невеликого ставка. Ваше головне завдання - дістатися до замку. Як ви скоро дізнаєтесь, його безнадійно оточують орки. Однак у його задній частині є зруйнована стіна та підготовлений пандус, уздовж якого можна піднятися до замку. Знову ж таки, є кілька способів дістатися до вершини. Або швидко біжіть і тікайте від орків, або обережно обсмажуйте вибрані типи вогненною кулею.
Зверніть увагу, що там, де пандус торкається землі, монстри мають проблеми з виявленням вас! Це досить приємна помилка, яка надійно працювала у версії 1.31. Не соромтеся заманити купу орків і бігти до колоди. Як тільки ви досягнете її, вони перестануть вас помічати і підуть геть. Ви можете їх легко вбити в той момент! За допомогою цього трюку всіх орків навколо замку можна без особливих проблем усунути.
• Перевірте
У замку ретельно опитуйте весь гарнізон і зупиніться у Гаронда. Він обіцяє вам лист для лорда Хагена, але за однієї умови. Він хоче, щоб ви спочатку перевірили три шахти, де видобувають магічну руду, і повідомили про їх ситуацію. На щастя, вона дає вам карту з точним розташуванням вниз, щоб вам не довелося блукати. На жаль, цю карту неможливо активувати за допомогою звичайного ключа, і ви завжди повинні відкривати її вручну з інвентаризації.
Будьте першим, хто відвідає шахту на північному заході, до якої можна легко дістатись. Поговоріть з головним шахтарем Граймсом на місці, щоб дізнатись, що паладин на ім’я Маркос нещодавно взяв руду до замку. Він також опише свій шлях. Я точно зазначив місце, де воно знаходиться, на карті, що є частиною посібника. Йдіть за ним, і ви знайдете його захованим у невеликій печері. Поговоріть з ним і йдіть повідомити Гаронда про ситуацію. Ви отримаєте чесну порцію досвіду і, можливо, гроші (якщо ви граєте за найманця).
Другою шахтою в ордені керує паладин Сільвестро. Погляньте на нашу карту і пройдіть до центру ваги. Однак на місці ви виявите, що всі вони мертві. Глибше в шахті, поруч з купою мінералів, ви знайдете новорічний труп. Прочитайте його лист і приступайте до пошуків Дієго. Він відпочиває в невеликій долині біля замку. Ретельно допитуйте свого старого друга, і ви дізнаєтесь багато цікавої інформації. До речі, якщо ви підніметеся на пагорб і підніметесь по спіральній доріжці, вам сподобається одна копія рідкісної квітки щавлю королівського. Біжи, щоб повідомити Гаронда про нещасний стан шахти.
Останню з трьох шахт очолює паладин Фахет. Ви можете дістатися до нього подібно до новорічної ночі. Спершу поговоріть з Фаджетом на місці і з’ясуйте, що вам доведеться щось зробити для нього. Зокрема, саме скидання ящірок патрулює поблизу табору. Перш ніж вирушати на полювання, дайте інтерв’ю переляканому ФРС у шахті. Він скаже вам, що Більгот уважно спостерігає за ящірками. З цією інформацією біжіть за Білготом і ретельно постукайте його. Пообіцяйте йому, що тоді ви проведете його на перевал. Як тільки ви допитуєте Білгота, і він згадує дивну ящірку, їхній лідер з’являється прямо біля сторожової вежі на пагорбі. Втікайте з халепи, щоб вбивати та піклуватися про ящірок над табором. Ви виконаєте завдання для Фаджета, і він скаже вам у нагороду, який справжній стан роботи в шахті.
Ідіть, повідомте Гаронду про Фаджета, і ви отримаєте від нього бажаний лист для лорда Хагена. Це завершить головне завдання другого розділу. Як тільки ви повернете перепустку на першу карту, шкала часу переходить до третьої глави. Однак перед тим, як це зробити, не виключено виконати деякі побічні квести або зміцнити свого персонажа, розвантажуючи монстрів у долині.