Тайлер Фішер
- 12 січня 2019 р.
З нетерпінням чекаємо мавп-кіборгів у Кіберпанку 2077? Розширені бойові півні? Ведмеді з листям богомола? Ну, мабуть, ви не знайдете жодного в майбутній амбіційній кіберпанк-RPG від CD Projekt Red.
Нещодавно, виступаючи перед Oultet JeuxActu, Мацей П'єтрас, провідний кінематографічний аніматор гри, показав, що весь Cybperunk 2077 відбувається в міській обстановці гри, Нічному місті, а гравці не знають, крім кількох котів і собак. Вони знайдуть жодна тварина.
"Вся гра відбуватиметься в місті Нічне місто", - відповів П'єтрас на запитання, чи гра обмежена міським розташуванням. "Це чудовий мегаполіс, який ви можете дослідити. Що стосується тварин, ви знайдете котів і собак, але це все".
Зараз незрозуміло, чи П’єтрас має на увазі динамічну дику природу чи всіх тварин взагалі. Наприклад, у різні моменти гри ми побачимо тварин із жорсткою поведінкою за сценаріями? І чи тільки котів та собак ми побачимо, як динамічно блукають містом? Це не зовсім зрозуміло. Хоча здається дивним, що не було ні щурів, ні птахів.
На жаль, П’єтрас не заглиблюється в будь-які подробиці, але, судячи з того, футуристичне Нічне місто викорінило проблему щурів, яка мучить усі сучасні міста, що існують у реальному житті. І, мабуть, усі неонові вогні вбили популяцію голубів.
В іншій частині інтерв'ю П'єтраса запитали про розмір ігрового світу, на що він відповів відповіддю, яку раніше випускав компакт-диск Projekt Red: Важко присвоїти номер розміру ігрової карти, оскільки Night Місто має більше спільного з вертикальністю, ніж експансивністю.
"Виміряти розмір відкритого світу Кіберпанку 2077 складно, - сказав П'єтрас. - Щоб порівняти його з" Відьмаком 3 ", скажімо, світ останнього був дуже великий за своєю довжиною. Це був відкритий світ, створений з дуже великих природні ландшафти. точка А до точка Б зайняла багато часу, тому що ви їхали, але також тому, що це була гра, яка розтягнулася горизонтально. Світ Кіберпанку 2077 "Це в основному вертикальний світ, скрізь будівлі, і в цьому, це важко встановити метричне порівняння ".
Аніматор продовжив:
"У демонстрації ви бачили, як головний герой прокинувся у своїй квартирі, дивився у вікно і бачив живий світ. Щоб вийти, підніміться в ліфт, ви бачите, що в будинку кілька поверхів. Гра дозволить вам увійти до багатьох будівель, знаючи, що все було зроблено вручну, тому що ми вважаємо, що якість на першому місці завдяки ручному створенню, у нашому світі нічого не є процедурним. Саме в цьому місто Нічного міста буде величезним, завдяки цій вертикальності ".
Світ Cyberpunk 2077 звучить амбітно, і оскільки гра справді схожа на занурення, я з подивом чую, що вона настільки обмежена на фронті дикої природи. Я знаю, що це відбувається у футуристичному місті, але там немає дивних на вигляд паразитів чи птахів, і вони суперечать захоплюючій якості гри.
Cyberpunk 2077 розробляється для PlayStation 4, Xbox One, ПК та, можливо, систем наступного покоління. Дата випуску ще не розголошується.
Щоб отримати додаткові новини та висвітлення гри, натисніть тут.