Вони зазнали корабельної аварії і опинились на незаселеному острові. Спочатку ви відчуваєте, що це рай на землі, але незабаром зрозуміли, що вижити - справа непроста. Їжі та питної води дуже мало. Здається безперспективно, що ви всі пережили цю дієту. Вихід один: якщо ви будуєте великий пліт разом. Кожна хвилина має значення, тому що темні хмари, що вражають обрій, приносять звістку про величезний ураган! В кінці гри перемагають гравці, які вчасно покинуть острів. (За умови, що є ті, хто виживає.)
Дії гравця
Риболовля
Збір деревини для плоту
Гральні карти
Шукати в аварії
Збір води
Риболовля
Вибираючи цю дію, витягніть з мішка кульку. Кількість риби на кульці вказує, скільки риби ви зловили. Просуньте маркер їжі (риби) вперед стільки риби, скільки ви зловили, а потім поверніть м'яч назад у мішок.
Приклад: Під час своєї черги Дані вирішує піти на риболовлю. Він витягує з мішка кульку. Витягнутий кулька показує 2 риби, тому просуньте маркер їжі 2 порціями вперед.
Збір деревини для плоту
Ви можете збирати деревину в лісі, повному отруйних змій. Ви все одно знайдете перше дерево на узліссі - тож, вибравши цю дію, негайно просуньте дерев'яний диск на смугу сплаву на один.
Приклад: Під час своєї черги Джані вирішує шукати дерево і негайно штовхає дерев'яний диск на крок вперед по смузі для сплаву.
Потім ви можете вирішити, чи вдаватися глибше в ліс, де мешкають отруйні змії. Якщо так, оголосіть, скільки ще дерев ви хочете зібрати (від 1 до 5), і витягніть із мішка стільки куль. Якщо кожна куля біла, просуньте маркер на смузі для сплаву вперед на стільки куль, скільки ви намалювали.
Приклад: Джані вирушає вглиб лісу ще на два дерева, тож витягує з мішка 2 кульки. Оскільки обидві кульки білі, просуньте дерев'яний диск вперед на площі доріжки ще на 2 квадрата.
Але якщо ви витягли чорну кульку, вас розкусить розлючена змія, і до кінця наступного раунду вам стане погано. Ви не можете штовхнути дерев’яний диск вперед. (Ви обов’язково отримаєте 1 дерево, коли ви оберете дію!)
Гральні карти
Увага! Гра в карти не враховується як дія. Гравці можуть грати в карти в будь-який час між собою або своїми товаришами по команді.
Ви можете грати в карти корабельних аварій в будь-який час. (Якщо на карті не вказано інше.) Виконуючи вказівки на карті, що відтворюється, викиньте картку, якщо вона не має безперервного ефекту.
Продовольчі картки: питна вода та продовольчі картки. Ви можете розіграти ці карти на благо громади, щоб підняти маркер їжі, або залишити його собі під час потреби, або навіть передати його іншим гравцям.
Спеціальні одноразові картки: протиотрута, вудубаба та ін. За допомогою цих карток можна виконати спеціальну дію. Викиньте картку після використання, якщо текст на картці не говорить інше!
Карти безперервної дії: сокира, пляшка з водою, пекабот, кришталева куля тощо. Коли ви хочете скористатися такою карткою, поставте її перед собою. Відтепер ви можете використовувати карту у всіх раундах. Якщо ви помрете, вам доведеться відкинути ці карти. (За винятком пістолета.)
Шукати в аварії
Витягніть верхню карту корабельної аварії та візьміть її в руку, щоб ніхто не міг її побачити.
Збір води
Вибравши цю дію, пересувайте індикатор питної води (крапля води) стільки разів, скільки цифр записано в краплі води (1-3) у нижньому правому куті поточної картки погоди. Майте на увазі, що ви не можете збирати воду в особливо сухі дні (число, записане в краплі води в ці дні, дорівнює 0), тому завжди думайте також про наступні кола!
Приклад: Під час своєї черги Зсузі вирішує шукати питну воду. Ви побачите поточну карту погоди з 2 написаними у нижньому правому куті. Зсузі піднімає маркер питної води двома дозами.
Вижилі перевіряють
Після того, як кожен гравець завершить свою дію, кожен вижив (усі гравці в грі, включаючи пацієнтів) повинен з'їсти 1 порцію питної води та 1 порцію їжі.
Подається вечеря!
Якщо у вашому розпорядженні є принаймні стільки питної води та їжі, скільки є вцілілих ігор, відніміть частину з питної води та запасів їжі після кожного гравця.
Піст і спрага
Якщо питної води або їжі доступно менше, ніж кількість тих, хто вижив, що все ще перебуває у грі, гравці все ще мають можливість грати в карти, придатні для питної води або їжі. Якщо цього все ще недостатньо, відбувається голосування, де ті, хто вижив, голосують за те, хто не отримує їжу.
Голосувати
Кожного разу, коли бракує питної води або їжі (або недостатньо місця на плоті, коли вас змусили покинути острів), проводиться голосування. Потім початковий гравець рахує до трьох, а потім усі вказують одразу на іншого гравця. На кого вони вкажуть, вибуває з гри.
- Безкоштовна флеш гра та безкоштовні онлайн-ігри
- Триста мільйонів і трохи крихітний одягають цю ласку під час гри Рафаеля Надаля - Ріпоста
- Корисні поради, ігрові ідеї про те, як ви можете допомогти дитині розвиватися!
- Гра в саду може навіть приховати небезпеку - Доктор Сонця.
- Ігри для дітей Професійний ігровий веб-магазин Ігровий веб-магазин