Ми потрапили в нескінченні кола: Джордж Лукас і Стівен Спілберг замішували персонажа Індіани Джонса з історій їхніх героїв дитинства в дитинстві, а потім фільми за участю авантюрного археолога надихнули творців серії відеоігор Tomb Raider у 1990-х. Завдяки характеру заможного британського археолога Лари Крофт в іграх, як і професор Джонс, ми вступаємо в містичні пригоди, вирішуючи головоломки та стріляючи в звірів, а також у своїх ворогів. Після надзвичайно успішних ігор, а потім - закриття кола - на початку 2000-х років була зроблена екранізація з Анджеліною Джолі в головній ролі з більш скромним успіхом.
Не дивно: екранізації відеоігор рідко вдаються, хоча спочатку таке виробництво здається досить простим рецептом успіху. Дано шанувальникам, персонажі, світ та історія вже винайдені, і за допомогою сучасних інструментів будь-який неймовірний візуальний світ можна вивести на неймовірне полотно. Не велике мистецтво. Про це, мабуть, також думали в останньому фільмі «Гробниця-рейдер». Кілька років тому відеоігру також відновили з історією про першу пригоду молодої Лари Крофт на нежилому острові, а дебютний фільм іноді переносив історію гри, яка отримала велике критичне відлуння, від кадру до кадру.
Згідно з історією, Лара Крофт не багатий авантюрист, а велосипедний кур’єр у Лондоні: вона не має доступу до своєї казкової спадщини, оскільки відмовляється підписати документ, який таємничо оголосив би її зниклого батька померлим. Однак, коли він переконує себе це зробити, він виявляє сліди таємниці, яка переносить його на острів біля узбережжя Японії. Легенда свідчить, що тут була похована перша імператриця Японії, яка була відьмою - її розшукував батько, а зараз знаходить зла таємна організація, яка також захоплює нашого головного героя. Міс Крофт повинна перемогти їх і розкрити таємницю острова або імператриці, щоб залишитися в живих.
Все це, звичайно, відбувається серед низки вражаючих дій, погоні, стрільби та містичних подій, під час яких Лара Крофт повинна вирости до поставленого завдання і стати героєм, якого ми можемо дізнатись із відеоігри. Порівняно з фільмами Tomb Raider, народженими на межі тисячоліть, існує чітке бажання надати персонажу певної глибини, як основна гра, і це в значній мірі вдається. Фільм зупиняється на власних ногах; круглі, хоча його історія є дещо передбачуваною; це теж добре виглядає; А Алісія Вікандер добре приносить фігуру Лари Крофт.
Проте ми не можемо сказати, що він ідеально адаптує світ гри - це, мабуть, неможливе завдання, навіть для такої гідної постановки, як Tomb Raider. І для цього є проста причина: у грі ми проводимо тижні, граючи в «Рембо» на незаселеному острові, постійно вдосконалюючи свої навички, розгадуючи низку таємниць. У нас є достатньо часу, щоб зануритися в історію, на задній план. У двогодинному бойовику цю глибину важко показати, вся історія відбувається за два дні. Лара Крофт ледве переживає ніч у джунглях, а кількість пограбованих могил зменшується.
У грі, яка лежить в основі фільму, драма Лари Крофт розгортається прекрасною дугою, добре дозованою перед гравцем, від першого вбитого від примусу ворога до втрати своїх супутників до мук виживання. Такий розвиток персонажів також починається у фільмі, але його майже відразу затягує сімейна драма, яка, очевидно, була набагато зручнішою для режисерів. Це не сильно додає характеру Лари Крофт, але робить історію досить неглибокою. І досить передбачуваний гвинт, який обертається в кінці фільму, служить лише для звільнення місця хоча б ще на одне продовження.
Це також показує, чому взагалі дуже важко робити адаптації для відеоігор: з інших причин, але кінцевий результат буде настільки ж дрібним для глядача, який знає гру, тому є шанувальником або випадково загубиться у фільмі. Гравець втрачає багатогодинний досвід, який дає гра, і простий глядач насправді не розуміє, що все це мало сенс. В останньому Tomb Raider може бути кращим за подібні постановки: він може стояти на ногах краще, ніж інші подібні фільми, але він все ще далеко не такий хороший, як була гра. Можливо, наступного разу.
П’ятірка найвигідніших адаптацій відеоігор
1. Warcraft: Початки (2016) - 434 мільйони доларів
2. Принц Персії - Піски часу (2010) - 336 мільйонів доларів
3. Вулик - остання глава (2017) - 312 мільйонів доларів
4. Вулик - Підземний світ (2010) - 300 мільйонів доларів
5. Лара Крофт: Tomb Raider (2001) - 275 мільйонів доларів
- Орбан У Мадярі-Немзеті не буде обов’язкової військової служби
- Мені коріандр, який є справжнім середземноморським харчовим дивом угорської нації
- Угорська нація Інсульт, вилікуваний вчасно, може врятувати життя; Semmelweis Media Corner
- Світовим успіхом угорського скульптора є угорська нація
- Magyar Nemzet Інтернет-новини Дієта для Regenor