Серія Pro Evolution Soccer, скорочена PES, грала другу скрипку в області футбольних симуляцій цього десятиліття. Розробники кілька разів намагалися змінити цю ситуацію, але завжди знаходили елементи, які не були завершені. Чи вдасться серія Pro Evolution Soccer успішніше цього року? У нас були роки після всебічного футбольного досвіду?
Почнемо з того, що цікавить кожного любителя футболу - ігровий процес. Протягом кількох років вона була зосереджена на коротких передачах і поступовому встановленні атак. М'ячі з довгим ударом не дуже ефективні, і якщо ви вирішите їх використовувати, ваш гравець повинен зробити справді чудовий старт для захисту. Крім того, якщо ви занадто часто використовуєте такі пандуси і ваші крила постійно спринтують, це дуже швидко відобразиться на їх загальній витривалості. Цього року витривалість відіграє велику роль, і динаміка матчу від цього виграє, особливо змінюючись у другій половині другої половини. Гра змушує вас більше думати про тактику, способи початку атак та зміну гравців, що ми високо цінуємо!
Тактичні варіанти дійсно багаті, їх легко редагувати, і, перш за все, гравці реагують на зміни. Дуже корисним елементом є також можливість швидкої зміни безпосередньо під час переривання гри. Це не обмежується кількістю гравців, і у вас у розпорядженні ціла лава, тоді як у змагальній Файфі у вас є можливість визначити лише три такі заміни перед матчем. Значне покращення зазнали і воротарі. Окрім нових анімацій, завдяки яким вони здатні виконувати кілька варіацій процедур, також покращилась робота з ногами, і коли вони закінчуються, вони вже не схожі на бігучий поїзд, який зламав гальмо. Арбітри також є важливою частиною гри. Їхні рішення іноді дискусійні, що, з іншого боку, знову є кроком до реальності, і в той же час емоції гравців працюють на повну швидкість.
Як ви могли помітити, ми були надзвичайно задоволені ігровим процесом, але цього не можна сказати про атмосферу матчу. У грі відсутні інтерактивні елементи, такі як розрізи з цікавою інформацією про майбутні матчі або новини на трансферному ринку, візуалізація системи VAR або погляди на емоції менеджерів. Збентеження презентації підкреслюють лише коментатори, які на волосся кращі, ніж минулого року, і час від часу влучно реагують на події під час матчу, але повторення їх фраз є високим і кричить у темряву навіть частіше, ніж у Фінал Ліги чемпіонів. Ми були задоволені лише загальною обробкою графіки та плавними 60 кадрів в секунду без кадрів.
Лише згадавши Лігу чемпіонів, ми плавно перейдемо до ахілесової п’ятки всієї серії - до ліцензій. Вони пройшли лікування для схуднення порівняно з минулим роком, оскільки EA вдалося вилучити ліцензії на Лігу чемпіонів та Європейську лігу з Konami. Компенсація у формі ексклюзивної російської Прем'єр-ліги або Азіатської Ліги чемпіонів - це лише слабкий крок. Що ще гірше, німецька Бундесліга повністю відсутня, і в грі лише "Байєр" та "Шальке 04".
Однак є декілька винятків, які отримали першокласну керованість як від гравців, так і від стадіонів. В англійській лізі вас не обділять піснею Never Never Walk Alone фанатами Ліверпуля на Енфілді. На щастя, Pro Evolution Soccer може покладатися на спільноту, яка щороку заповнює викривлені назви команд та відсутність обраних ліг. Єдиним позитивом залишається наявність нашої збірної з справжніми іменами гравців. Повний список ліцензованих команд див. На веб-сайті Konami.