У сьогоднішньому огляді ми детальніше розглянемо пару основних відеокарт від Sapphire. Давайте задамо собі основне питання: вони заплатять за задану ціну?
Вміст упаковки, дизайн
У випадку з обома графіками аксесуари дуже обмежені. Окрім відеокарт, пакет містить лише інсталяційні компакт-диски та інструкції.
Що точно не можна не помітити, це подвійна ємність VRAM, у випадку з 460 це 4 ГБ GDDR5 (зазвичай вона має лише 2 ГБ), а 470 має 8 ГБ GDDR5. Ці карти здатні досягти такої продуктивності, що можна використовувати більшу ємність?
RX470 має срібну задню панель, яка виглядає дуже добре і виглядає нейтрально в більшості конфігурацій. Додаток у вигляді RGB-підсвічування логотипу виробника - це вишня на торті.
На вигляд RX460 виглядає дещо дешевше, що чудово, оскільки, враховуючи ціну в 150 євро, зовнішній вигляд є оптимальним. Відеокарта має чорну друковану плату, яка виглядає нейтрально. Підсвічування плати виглядає цікаво, але на практиці необхідно знайти правильний колір, через спотворення від жовтої друкованої плати.
Будівництво
Що стосується всієї серії RX, ми маємо у своєму розпорядженні абсолютно нову архітектуру з кодовою назвою Polaris, яка базується на 14-нм виробничому процесі FINFET. Тож не потрібно турбуватися про "ребрендинг", як це було з сумнозвісною серією R9 3xx.
Обладнання роз'ємів обох відеокарт є стандартним: 470 має виходи DVI-D, 2 × DP, 2 × HDMI. Цікаво замінити стандартний 6-контактний 8-контактний роз'єм живлення. Більш дешевий варіант, 460, трохи вичерпаний виходами DVI-D, DP та HDMI. У еталонній версії немає додаткового роз'єму живлення, але виробник додав один 6-контактний штир для безпеки завдяки вищим можливим циклам та зменшенню зусиль роз'єму PCIe на платі. Цікавою особливістю є спеціальний роз'єм PCIe, на якому відсутня половина контактів. Причина проста, графіка просто не потребує додаткової пропускної здатності в 16 рядків, і її буде достатньо для PCIe 3.0 x8. Чесно кажучи, я не бачив такого рішення дуже давно.
RX 470
- Графічний процесор: Ellesmere
- Виробничий процес: 14 нм
- Кількість потокових процесорів: 2048
- Кількість ROP: 32
- Кількість TMU: 128
- Тактова частота ядра: 1121/1260 МГц (турбо)
- Об'єм пам'яті: 8 Гб
- Тактова частота пам'яті: 8 ГГц
- Ширина шини: 256 біт
- Тип пам'яті: GDDR5
- TDP: 120 Вт
RX460
- GPU: Баффін
- Виробничий процес: 14 нм
- Кількість потокових процесорів: 896
- Кількість ROP: 14
- Кількість TMU: 56
- Тактова частота ядра: 1175/1250 МГц (турбо)
- Об'єм пам'яті: 4 Гб
- Тактова частота пам'яті: 7 ГГц
- Ширина шини: 128 біт
- Тип пам'яті: GDDR5
- TDP: 75 Вт
Тестовий набір та методологія
Збірка, що використовується для тестування:
- Процесор: AMD FX8370 @ 4,5 ГГц
- Оперативна пам'ять: Kingston HyperX Beast 16 ГБ 1600 @ 2400 МГц
- МБ: MSI 970 Gaming
- SSD: Apacer Panther 240 ГБ
- Жорсткий диск: Seagate Barracuda 1TB 7200rpm
- Блок живлення: NZXT Hale82 v2 700W
- СПРАВА: Zalman Z9 Neo
- ОС: Windows 10 Pro 64-розрядна Anniversary Edition (з усіма доступними оновленнями)
На момент тестування найновішим драйвером був Radeon Crimson 16.10.3, який, на жаль, був лише у бета-версії, але попередній WHQL викликав багато проблем під час тестування, наприклад випадкові збої системи. Навіть драйвер, яким ми користуємось, не був повністю захоплений, і іноді траплявся т.зв. "Блакитна смерть", але ми не можемо звинуватити в цьому виробника, оскільки врешті-решт це стосується AMD, а не Субвендора.
Всі тести проводились на моніторі Dell P2312H з роздільною здатністю 1920 × 1080 (FullHD). Під час тестування роздільної здатності 1440p та 4K ми використовували технологію VSR (Virtual Super Resolution), яка використовується для зменшення масштабу вище, ніж вихідна роздільна здатність.
Я використав три тести: 3Dmark Firestrike/Extreme, Unigine Heaven and Valley. Ми протестували ігри на найвищому рівні, за винятком MSAA, оскільки згладжування занадто вимогливе до продуктивності відеокарти та спричинило непослідовні результати.
Експлуатаційні характеристики
Протягом випробування кімнатна температура становила близько 20-24 ° C. У ідеальному режимі, коли ми використовували ПК лише для звичайної роботи в офісі та серфінгу в Інтернеті, температура коливалась від 30 до 42 ° C, і вентилятори не рухались постійно. І тому обидві графіки були безшумними.
У навантаженні гірше з температурами, але, безумовно, прийнятно. Рівень шуму в обох випадках був у дуже приємних межах, температури досягали 71 ° C у випадку 470 та 69 ° C у випадку 460, що є оптимальним.
Що стосується енергоспоживання, на практиці відеокарти є приємним сюрпризом:
- RX460: 62 Вт
- RX470: 130 Вт
Погляд у надра
RX470
Ми почали аналізувати графіку, видаливши одинадцять гвинтів, які з'єднували друковану плату з пластиковою кришкою радіатора, радіатором VRM та основним радіатором. Весь процес був швидким і легким, особливо завдяки відсутності наклейок "Гарантія втрачає чинність".
Після відключення пари роз’ємів для RGB-джерела живлення та вентиляторів графіка ділиться на окремі частини. Дивлячись на пластикову кришку, ми також можемо помітити один гвинт, який утримує вентилятор на місці, що дозволяє модульно замінити обидва вентилятори за хвилину. Це, безумовно, підходяще рішення, але виникає питання про те, яким чином будуть доступні замінні вентилятори в майбутньому.
З першого погляду на друковану плату, я відразу вловив "відсутність" фази силового каскаду. Є шість місць, але використовуються лише чотири. Відповідь була дуже простою, Sapphire просто використовувала друковану плату, спочатку розроблену для RX480 Nitro.
GPU охолоджується мідною основою, до якої потім підключаються три трубки HeatPipe. Крім того, алюмінієве продовження основи забезпечує охолодження мікросхем RAM.
VRM (силовий каскад) складається з чотирьох фаз. П'ята фаза використовується не для живлення ядра, а для живлення пам'яті. Кожна з чотирьох фаз може забезпечити струм до 40A (4 × 40A) при температурі до 125 ° C, що є дуже гідним. Видно, що виробник дбав про вибір у цьому випадку, ми вже добре знаємо використані котушки дроселя BlackDiamond, і з ними ніколи не було серйозних проблем. Каскад потужності є достатнім для цієї графіки, і буде дуже важко досягти меж потужності без рідкого азоту.
RX460
Він тримає відеокарту з купою 11 гвинтів. Один кабель, підключений до друкованої плати, використовується для живлення вентиляторів. Вентилятори знову модульні і їх легко замінити, хоча це абсолютно непотрібне рішення для цієї відеокарти, оскільки до того часу, коли підшипники вентиляторів зносяться, ця відеокарта буде застарілою.
Дивлячись на друковану плату та розмір самого графічного процесора, я не міг не посміхнутися. Це мініатюра, навіть порівнянна з дискретною графікою в ноутбуках (наприклад, GT740M). Звичайно, розмір ядра не є авторитетним, це лише результат 14-нм виробничого процесу, завдяки якому ядро досягає такої ефективності та економічності.
Ми також можемо помітити якусь непотрібно збільшену друковану плату, оскільки в решті п’яти сантиметрах на платі просто немає нічого значного. Виробник зарезервував місце для логотипу з підсвічуванням, що досить унікально на відеокартах, аналогічний тип підсвічування друкованої плати відомий з більш дорогих материнських плат. Шкода, що друкована плата не є безбарвною, тому будь-який колір буде доповнений жовтим (наприклад, замість синього ви бачите зелений).
Ця відеокарта не потребує жодного складного каскаду живлення, оскільки вона не зможе ним користуватися. У цьому випадку ми знову маємо чотири фази для сердечника на платі, охолодження DrMos (Driver Mosfet) забезпечується лише алюмінієвим листом, який покладається на можливий «удар» від вентилятора. Кожна фаза здатна подавати до 50А. Однак на практиці це буде неможливо, оскільки дошка не пристосована до цього. Вибір більш потужних MOS-транзисторів обумовлений зменшенням кількості відпрацьованого тепла.
На перший погляд, кулер менший від 470-го та загалом менш витончений, звичайно, це пов'язано з вимогою зменшити виробничі витрати. В основному, ми знову маємо мідну основу, навколо якої знаходиться алюміній і охолоджує оперативну пам'ять. Тепло передається від мідної основи до плавників за допомогою HeatPipe.