Наука

Невелика група двадцятирічних сидить за столом, гризучи мотузку, п’ючи колу та масажуючи кіборгів біокібернетичною зброєю. На щастя, лише словесно: рольові гравці, які, здійснюючи пригоди в темне майбутнє, проводять рейди науково-фантастичного збігу проти сил даних корпоративної зони Амстердама. "Ми киберпанки", - пояснює один із них, оскільки вони, як правило, грають у кілька типів. Правила, казкар, десятигранні кубики і багато часу: нічого іншого не потрібно, щоб проводити час три рази на тиждень, з шостої до півночі, у нашій власній віртуальній реальності.

триксвадон

У вісімдесятих

нудні американські студенти винайшли RPG (Рольова гра), який відтоді поширився як культурний вірус по всьому світу, перші клуби були створені в нашій країні близько десяти років тому і почали перекладати правила. Рольові ігри поєднують фантастичну літературу з інтерактивністю комп’ютерних пригодницьких ігор та ентузіазмом аматорського акторського гуртка. Першими рольовими іграми були Толкін Квасоля і Володар кілець Натхненний його культовими романами, ми можемо боротися у чарівному світі минулого у формі чарівників, ченців чи гномів за набагато більш романтичні цілі, ніж кіберпанк. Вільям Гібсон Нейроман Потім, після скидання кіберпанк-романів і фільмів, рольові ігри в кіберпанк також з’явилися легально, перенісши сцену пригод у найближче майбутнє замість минулого: «Мультикультурні компанії контролюють світ із своїх фортець хмарочосів; дійсний».

Хоча можна сказати, що чарівний лицарський світ Толкіна є сентиментальним в сучасних очах, бачення кіберпанку є цинічним: історія двадцять першого століття перемежовується низкою воєн і катастроф, інститути буржуазної демократії стають жертвами вільного ринку, найманці, поліцейські, консольні ковбої та кочівники борються за гроші та виживання. Робиться спроба поєднати два світи тінь системні ігри, такі як "тіньова Угорщина": згідно з наведеним тут сценарієм, у спустошеному, кібер-кіберизованому світі наступного століття

магія відроджується

Якщо нам вдається вловити основний настрій, ми вибираємо персонажа - тобто роль - і потім виконуємо різні місії згідно з правилами, розробленими «операційною системою» гри до найдрібніших деталей: наприклад, викрадення даних з багатокомп'ютерна система або викрадення менеджера компанії. Обраний персонаж повинен бути наділений особистістю та минулим, і тоді обладнання та зброя, абсолютно необхідні для постапокаліптичного виживання, можуть з’явитися. У кіберпанку середньодумний, "задушливий" персонаж має кібероптику, прискорювач рефлексу, суперкромічну руку, що приховує пістолет-кулемет .25, інтерфейсні розетки та різноманітні чіпи для імплантації - проте технологія, вбудована в його тіло, може домінувати серед людей починає дражнити, його охоплять жахливі істерики, а якщо він буде абсолютно млявим, то почнеться безцільне кровопролиття ".

Гра контролюється оповідачем - або Майстром пригод - на ній, вона вмикається або відпадає: ви повинні виконати заздалегідь задумане завдання з гравцями таким чином, щоб вони втягнулися в ситуацію та обрану роль як якомога більше. Для цього вам також можуть знадобитися декорації: a Кіберпанк 2020 пропонує сині неонові вогні, заплутані сонцезахисні окуляри та шкіряну куртку, але це не потрібно моїм господарям.

Вони грають роками,

все у вашій голові. Вони сидять за столом, штовхаючи текст, їхні очі не тремтять, коли, наприклад, "під час ядерного удару території Ірану, Іраку, Лівії, Чаду та Об'єднаних Арабських Еміратів перетворюються на радіоактивну пустелю і світові запаси нафти зменшуються вдвічі ". Вирішення завдання може зайняти тижні або місяці і переривається кілька разів, досвідчений гравець може тримати персонажа в живих для кількох завдань, роками. Є ті, хто по черзі грається з більшою кількістю персонажів, щоб не стати рівнодушними.

Один із гравців, Жолт Нюлазі, також є письменником фентезі. "Ви можете написати роман для ігрового світу, або роман народжується описом того, що ви переживаєте в грі. Якщо у вас є гарна ідея роману, варто розповісти про це в грі, тому що логічні гроші виходять". Жолт також бачить педагогічні можливості в рольовій грі; у таборі рольових ігор він виявив, що діти молодшого шкільного віку з ентузіазмом вписали ці роки в історію вигаданого світу. У грі також розвиваються творчі здібності та навички вирішення проблем: "Я вважав би це гарним тренінгом для вдосконалення співпраці команд: ви можете сміливо перевірити, наприклад, що вони робили б у разі виникнення кризової ситуації". Роль, яку він розробив МАЙЗОВ. За чотири роки за чотири видання було продано двадцять тисяч примірників його правил, це абсолютний рекорд, кількість примірників рольових видань угорською мовою рідко сягає десяти тисяч.

Думки розділилися щодо впливу рольових ігор на особистість. За словами Жолта, рольова гра

не тест інтелекту,

і це не засіб для насильства; сторонні сторони значно перебільшують значення боротьби: "За кожним персонажем, який ти стоїш, береш його інтерфейс і проявляєшся через нього. Як у романі, тим більш автентичним, нюансованим ти можеш зобразити персонаж, тим кращий рольовий гравець або Про що йдеться в історії - про насильство, людські стосунки, особисті чи соціальні кризи - насправді просто кадр, це як кіно: ви вирішуєте, на ваш смак, сидите ви в бойовик, драма, комедія, подорож чи художній фільм. Однак дуже важливо, щоб конфлікти в грі не переходили до реального життя ". Є ті, хто може принести себе, ховаючись у будь-якій шкурі: "Я ніколи не буду робити вигляд, що когось катую, бо я б не зміг цього зробити", - сказала єдина дівчина з команди кіберпанку.

На думку соціолога Золтана Чейзера, ці вигадані світи настільки спокусливі, бо можуть забути про домінування "побудованого Я", образу нас у минулому та тієї частини нашої особистості, яка орієнтована на сьогодення і спонтанна, несвідома для Поточна ситуація виходить на перший план і відповідає дією. Рольовому гравцеві не потрібно організовувати свої ролі в єдину лінійну особистість, він користується більшою свободою як "мультиплексна особистість". Досвідчений оповідач спостерігає за гравцями як заблукалого психолога, але добре пам’ятати, що це не психотерапія: як каже стара приказка, приємна смерть персонажа краща за погану гру.

Тамаш Бодокий

(внесок: Габор Ізоф)

Рольові ігри в Інтернеті

Існують також комп'ютерні рольові сервери: це багатокористувацькі печери, або Брудні плями (Підземелля для кількох користувачів). Ви можете використовувати команди, визначені в інтерактивному текстовому потоці MUD, для дії, переміщення або спілкування в чаті. Наратора замінює вишукана програма, розвиток «світу», побудова нових завдань і маршрутів здійснюють реальні особи, «безсмертні». Для них вигаданий світ часто стає важливішим за реальність: є ті, хто може за один раз провести там “до 48 годин”. Таким є одержимий Мік, один із всесильних лордів Загубленого Світу (http://mud.matav.hu). Він навіть познайомився зі своєю дівчиною Алеттою в MUD і одружився з ним у віртуальному шлюбі, призначеному лише для гри. Загублений світ - це магічно-романтична система Толкіна, сама мережа підходить для «кіберпанкінгу». Обраного персонажа можна зберегти при виході, тому наступного разу немає потреби перезапускати гру: гравець може поступово інтегруватися у соціальне життя обраного світу.

Рольові ігри в Угорщині

Зоряні війни (також видано угорською мовою) Зоряні війни рольова версія космічної опери з усіма необхідними аксесуарами, відомими з фільмів. Гравці можуть боротися з Імперією на боці повстанців.

AD&D Покращена версія D&D (Dungeons & Dragons), батька всіх рольових ігор. Пригоди населені казковими істотами - феями, гномами, драконами - в оточенні героїчної фантазії, магії та чаклунства, т.зв. "фантазія" світи складні. На сьогоднішній день це найпоширеніша і найпопулярніша пригодницька гра у світі.

Кіберпанк (також опублікований угорською мовою) Науково-фантастичний фільм за мотивами Вільяма Гібсона, створений у найближчий темний час, є найпопулярнішим представником жанру кіберпанк. Дуже реалістична ігрова система з хорошою порцією чорного гумору та соціальної критики.

МАЙЗОВ. (Угорська) Перша розроблена угорською мовою, найбільш продавана, героїчна фантазія рольова гра. Він також має своє бажання скидати іноземні ігри подібного характеру.

CODEX (угорська) Остання вітчизняна розробка фантазія рольові, з елітарними принципами та цілями, які виходять за рамки простої розваги. Рекомендується в першу чергу для досвідчених рольових гравців. У його уявному світі культури Сходу та Заходу переплітаються.

Вампір - Маскарад Один з найпопулярніших представників жанру "готичний панк": він відбувається в альтернативному, темному і похмурому земному світі, десь сьогодні. Гравці уособлюють трагічних вампірів, які ховаються від суспільства.

Параноя Відмінна жартівлива рольова гра, яка пародіює абсурдність часів холодної війни. Гра відбувається в утопічному оруелівському середовищі, в підземному комплексі, ізольованому від зовнішнього світу, де життям гравців керує постійно пробуджений і досить глючний Великий комп'ютер, проголошуючи постійну битву проти проникаючих "мутантів", "коміксів" та "диверсанти".

Shadowrun (також видана угорською мовою) елементи кіберпанку та фантазія рольова гра, що поєднує стереотипи.

Гравці з бурштину можуть формувати долю смертних та тіньових світів за допомогою безсмертних істот, які блукають між всесвітами із силою напівбогів.

Ars Magica Витончена історична рольова гра, що діяла у феодальній Європі.

MERP (також виданий угорською мовою) - класика, яка оживляє чарівний світ Толкіна висока фантазія рольова гра.

Настільна гра Warhammer 40K Strategy. Сюжет - битви, гігантські битви - виконується із намальованими свинцевими фігурами на польовому столі, фантазія в "кібер-готичному" середовищі, приправленому елементами.

Поклик Чтулху Космічний жах, заснований на гротескних працях Х. П. Лавкрафта Чтулху та По. Персонажі змирюються з давніми таємницями та вищими силами, незрозумілими для людського розуму, одне лише знання про існування яких може бути фатальним.