Тереція Мікова Тереція Мікова
"Найважливіше для нас - це те, що у наших дітей все добре. Ми хочемо, щоб наші діти виросли сильними людьми, здатними насолоджуватися життям, повним різних можливостей. Освіта та турбота, керівництво правильними цінностями є наріжним каменем людської еволюції та майбутнього ".
Всесвітньо відомий конкурс дизайну Electrolux Design Lab 2015 розрахований на дітей цього року, як випливає з цитати на початку. Тема конкурсу - "Здорові та щасливі діти".
Наразі змагання проходять у півфіналі. На основі публічного голосування в попередньому турі для півфіналів було обрано 35 концепцій.
"Концепції півфіналу конкурсу Electrolux Design Lab 2015 оригінальні, новаторські та дещо провокаційні. Студенти отримали відгук від наших експертів та нове завдання, на основі якого вони повинні далі розвивати свої пропозиції. Як завжди, буде дуже цікаво стежити за цим процесом, а також за онлайн-спілкуванням з півфіналістами на нашому веб-сайті ", - сказав він. Томас Йоханссон, директор департаменту дизайну компанії.
Редакція TECHBOX.sk пропонує вам добірку з 10 концепцій, які найбільше сподобались нам серед обраних напівфінальних продуктів.
Конкуренти могли обирати за вищезазначеною темою з 3 конкретних областей, орієнтованих насамперед на розвиток дітей у різних аспектах. У рамках цієї теми Electrolux Design Lab 2015 зосередився на кулінарії, догляді за одягом та чистоті повітря.
ГОТУВАННЯ
У темі «Приготування їжі» ми обрали 3 поняття в редакції. З конкурсних продуктів було обрано 13 пропозицій для півфіналу. Тема робить акцент на побудові корисних звичок у галузі здорового способу життя, зокрема харчування. Також слід все більше наголошувати на часі, проведеному на кухні, особливо в сім'ях з дітьми; а приготування їжі та випічки можна розглядати як діяльність, яка пов’язує між собою ”. Важливо залучити самих дітей до приготування їжі та страв через реальний досвід. Конкуренти можуть розробити напр. інноваційні способи залучення дітей до кулінарії; досліджувати та диференціювати окремі продукти харчування, заохочувати їх до здорових харчових звичок тощо.
Ви можете побачити більше фотографій окремих концепцій у нашій фотогалереї нижче!
HP+
"Ігровий досвід, який вчить звичкам здорового харчування".
HP + - це браслет, який вчить дітей весело харчуватися здоровими харчовими звичками. Тривимірний волоконно-оптичний датчик визначає продукти харчування, наприклад гамбургер і яблуко. Гра натхнена елементами відеоігор, перенесеними в реальне життя.
У випадку з HP + це відповідальність за стан HP, так звана «Окуляри здоров’я». Коли браслет визначає шкідливу їжу, значення HP падає. І навпаки, якщо дитина вживає здорову їжу, додаватимуться «окуляри здоров’я».
У більшості випадків діти конкурентоспроможні і не бажають програвати. Навпаки, успіх і перемога приносять їм радість. Їхня впевненість у собі зростає тим більше, якщо вони досягли цього своїми рішеннями чи власними здібностями.
Браслет також виявляє "стан чистоти рук" і проектує голографічне зображення шкідливих бактерій безпосередньо на руку. Якщо цей стан загрожує дітям, HP + вібрує, попереджаючи їх про те, щоб мити руки - особливо перед їжею.
МАЙБУТНЯ КЛАСНА
"Інтерактивна та стійка кухня для освітніх цілей".
Центральним елементом заняття є кухня. Він призначений для навчальних цілей дітей молодшого шкільного віку у віці від 6 до 11 років. Кухня має інтегровану екосистему, яка здатна виробляти фрукти та овочі.
Крім того, у "класі майбутнього" є також зона, призначена для приготування їжі, та інтерактивна поверхня. На кухні також використовується популярний серед дітей навчальний процес, т. Зв "навчання шляхом гри". Користуючись кухнею, діти отримують цифрові винагороди у вигляді цікавих та цікавих фактів, які вони можуть збирати та обмінюватися з іншими дітьми.
HUB ЕЛЕКТРОЛУКС
"Стати шеф-кухарем завдяки захоплюючому кулінарному досвіду".
Центр Electrolux використовує переваги все більшого використання сучасних технологій самими дітьми. Система Electrolux Hub використовує AR, так званий «Доповнена реальність» та середовище, яке воно доповнює.
За допомогою цього пристрою діти можуть навчитися готувати ряд рецептів від найпростіших до найскладніших. Маленький кухар отримує бали XP, т. Зв "Окуляри досвіду", щоб розблокувати дедалі складніші рецепти.
Його супроводжує приготування індивідуальних страв віртуальний друг, з яким готують їжу веселіше. Вона також дає йому різні поради під час приготування їжі. Дитина також може поділитися своїм досвідом зі своїми друзями.
ЧИСТОТА ПОВІТРЯ
У підборі редакції є 5 понять за темою «Чистота повітря». У цьому розділі є до 17 концепцій у півфінальному відборі. З 3 запропонованих напрямків конкурс «Чистота повітря» представлений найбільшою кількістю пропозицій.
Район зосереджений на якості повітря в приміщеннях - скрізь, де є діти. Останніми роками ми все частіше сприймаємо глобальне забруднення повітря у зовнішньому середовищі та наслідки, які від цього випливають. Зовнішнє середовище також впливає на стан повітря в приміщенні. Ось чому споживачі шукають продукти, які можуть забезпечити себе та своїх дітей кращим повітрям у приміщенні - особливо вдома.
ЧИСТЕ ЖИТТЯ
"Очищувач повітря, робота якого залежить від поточної життєздатності висадженого в ньому дерева".
Чисте життя створює емоційний зв’язок між дітьми та природою у формі догляду за рослинами. Очищувач повітря підключений до культурної рослини. Разом вони складають одне ціле, що живе в симбіозі.
У контейнері з висадженою рослиною є датчик, який аналізує стан здоров’я рослини. Під контейнер розміщений очищувач повітря, ефективність якого залежить від життєвої сили вирощуваної рослини. Кількість відфільтрованого повітря задумана як пряма винагорода за догляд за квіткою.
За допомогою цього додатка та інтерфейсу Pure Life дитина може легко засвоїти екологічні обов'язки. Завдяки досвіду догляду за рослинами, «Чисте життя» наближає дітей до функціонування природної екосистеми. Це також підкреслює значення зелених рослин у природі.
СИМБІОЗ
"Відкрийте здатність простої рослини та вдихніть життя у ваш власний світ за допомогою Симбіозу".
Симбіоз - це очищувач повітря, підключений до віртуальної реальності за допомогою голографічної проекції. На початку цієї «гри» користувач Симбіозу володіє лише пристроєм, своєрідним вазоном, включаючи очищувач повітря та упаковку насіння.
Користувач починає грати в цю гру, висаджуючи насіння. При цьому пейзаж - одне дерево - відображається за допомогою голографічної технології. Під час гри гравець супроводжується, а також є безпосереднім учасником побудови різних цивілізацій - починаючи з історичної і закінчуючи цивілізацією майбутнього.
Під час гри він отримує різноманітний досвід та теоретичні знання в іграх та невеликих завданнях разом з іншими залученими гравцями. Однак поява цивілізації залежить від якості догляду за зростаючою рослиною. Якщо гравець не подбає про це, розвиток віртуальної цивілізації зупиниться, або навіть почне занепадати.
УГГЛА
Більше фотографій окремих концепцій ви можете знайти в нашій фотогалереї!
"Заспокійливий очищувач повітря, який контролює стан здоров’я вашої дитини".
Uggla - це багатофункціональна подушка для дітей у формі сови, натхненна ілюстраціями шведського ілюстратора Арреніуса. Звичайно, він також містить механізм фільтрації повітря. Багатьом дітям подобаються плюшеві іграшки, оскільки їх використання знімає емоційний стрес - вони обіймаються з ними, сплять з ними тощо.
Сама сова має вбудований пристрій, який відповідає за фільтрацію повітря. У цій ситуації тканина, з якої виготовлена іграшка, стає фільтром. Якщо фільтр не використовується, його можна зберігати в спеціальному яєчному об'єкті. Також можна його помити.
Досить відокремити верхню частину від внутрішньої. Ви можете активувати його за допомогою інтерфейсу користувача на синхронізованому смартфоні. Інтерфейс користувача (користувальницький інтерфейс) також пропонує, особливо для батьків, контролювати стан здоров’я дитини. Також Уггла має джерело інфрачервоного випромінювання, яке захищає дитину від кліщів і бактерій.
ПОВІТРЯНИЙ ЩИТ
"Коляска, яка створює справжній і чистий мікроклімат".
Повітряний щит можна охарактеризувати як футуристичну коляску. У ньому є мікрокліматичний простір, куди можна помістити дитину. Причиною появи цієї концепції є протистояння маленьких дітей із забрудненим середовищем. Особливо ризикують діти, які мешкають у великих містах. Там якість повітря незрівнянно нижча, ніж, наприклад, у сільських поселеннях.
Мікрокліматичний простір, обмежений щитом, дозволяє дітям дихати відфільтрованим повітрям. Він впадає в кабіну через спеціальні отвори для фільтрування. Екран також бере на себе функцію УФ-фільтра проти шумозахисту. Багатьох може турбувати ізоляція між батьками та дитиною, яку створює щит. З цієї причини в дитячій колясці встановлений мікрофон.
ПОТОКА
"Функціональне сидіння, що очищає повітря у вашому домі".
Флуда - це місце майбутнього, схоже на хмару. Завдяки сучасним технологіям, легкій конструкції та використаним матеріалам, Floud може літати і одночасно змінювати форму відповідно до потреб людини.
Флода поглинає забруднене повітря в подушку безпеки, яка очищається фільтрами аерогелю. Крім того, він містить іонізатор та ультрафіолетові промені, які нейтралізують запахи, затримують пил та знищують шкідливі мікроорганізми.
Окрім функції очищення повітря, Floud також виконує функції крісла, стільця, інструменту для тренувань або навіть дитячої іграшки.
ДОГЛЯД ЗА ОДЯГОМ
Третім, найменш представленим напрямком у півфіналі є "Догляд за одягом". Редакція відбирає 2 пропозиції щодо продукту з 5 концепцій конкурсу. Однією з цілей цієї теми конкурсу є показати дітям, що процес прання часто є складним, багато разів навіть неекологічним і тривалим процесом.
Однак рішення завдання полягає в тому, щоб знайти спосіб навчити їх доглядати за своїм одягом - дбати про його чистоту та тримати його якомога довше у користуванні.
ЧАРІВНА ПАЛИЧКА
"Цей чудо-засіб легко виводить плями і вчить дітей нести відповідальність за свій одяг".
Концепція Чарівної палички орієнтована на дітей, які хочуть навчити батьків бути все більш незалежними і, напр. вони чистили одяг самостійно. Багато разів дитячий одяг лише трохи забруднений, він може містити лише кілька невеликих плям.
Тим не менше, ця білизна чиститься пральною машиною, яка споживає велику кількість води та миючих засобів. Також самі діти не беруть участі в побутовому процесі миття. Проте для більшості з них це складно.
Magic Wand - це «чудо-паличка», яка містить нанокристали діоксиду титану TiO2. Вступаючи в реакцію з повітрям, діоксид титану здатний виводити невеликі плями на одязі, позбавляти їх від бактерій та небезпечних патогенів в повітрі. TiO2 нешкідливий для людського організму. На думку автора, принцип дії Чарівної палички простий та інтуїтивно зрозумілий.
КНОПКА ЛАБОРАТОРІЯ
"Зніміть одяг і знайдіть найкращий спосіб його прання".
Button Lab можна охарактеризувати як лабораторію, заховану в кнопці. Він містить портативний датчик зі сканером та мікроскопом. Він стежить за одягом у вашому гардеробі та де б ви його не розмістили. Це допомагає вибрати найкращий час та спосіб догляду за своїм одягом відповідно до їх типу, кількості та стану.
Концепція Button Lab виявить будь-які плями або запахи на вашому улюбленому одязі. Більш детальна інформація про одяг відображатиметься на головному дисплеї. Ви можете залучити дітей до процесу прання, напр. дозволяючи їм дізнатися, з якого матеріалу виготовлений їхній одяг та плюшеві іграшки, або вони можуть допомогти вам сортувати вашу білизну.
Усміхнене обличчя на дисплеї під час сортування вказує на чисту білизну. Навпаки, сумне обличчя означає брудний або смердючий одяг.