Те, що PlayStation є одним із найбільших посилань в історії відеоігри, зумовлене багатьма факторами, хоча його привілейоване становище лише одне: його великі саги. Основна серія ігор та поділів, які ми легко пов’язуємо з самим брендом. Але перш за все, вони пов'язують нас як гравців з нею.

обов язок

Через 25 років після виходу, на сьогоднішній день випущено сім систем, якщо врахувати її ноутбуки та новий робочий стіл, PlayStation продовжує розширювати свою спадщину з особливим нюансом: його класики досі живі.

Таким чином, завдяки цифровим сервісам, класичним консолям і, звичайно, трьом «R»: ремейкам, ремастерам та перевиданням, шанувальники мають можливість пережити сьогодні частину найбільш обраної історії. Інша справа, що всі ігри мали однаковий проект серед тих, хто володів Дуальшоком.

У VidaExtra ми збираємося назвати своє власне ім’я 25 чудових саг, які створили і визначили бренд PlayStation. І кількість не є довільною: ми по черзі ми хотіли, щоб цифра відповідала квадрату річниці PSX. Що, з іншого боку, не означає, що існує пропорційний розподіл ігор між усіма консолями.

PlayStation: 25 років створює глобальну спадщину для відтворення

Саги, а не одиночні ігри. Horizon: Zero Dawn, Bloodborne, Shadow of the Colossus або Death Stranding - приклади різноманітності та величезного впливу їхніх пропозицій, які мали лише один шанс засвітитися. Однак, крім вдячного сюрпризу, відсутні продовження продовження його спадщини. Хоча пара з них чудово позичається.

Таким чином, нашим пріоритетом є надайте ваги сагам, найбільш тісно пов’язаним із PlayStation, що включає (чому ні?) Розстрочку та продовження, що також доступні інші системи.

Вибір, у якому ми взяли ліцензію: вона особливо важила вплив вашого каталогу на цей бік світу під час скорочення, щоб ліцензії, такі ж потужні та відомі, як Якудза, або Воїни Династії, незважаючи на це заслуговували, повинні були чекати своєї черги до 30-ї річниці.

Тим не менш, 25 - це делікатне число. Він широкий, але в той же час він залишає занадто багато ігор, легко пов’язаних з DualShock. Ми усвідомлюємо, що імена будуть відсутні, але якщо не всі з них, будуть усі, хто є.

Наступні, 25 саг, що створили бренд PlayStation

Мавповий пейзаж

Ми погоджуємось, що оригінальний контролер PSX зблід у порівнянні з N64 і Saturn. А Ape Scape був ключем до успіху однієї з головних п’єс бренду: Sony не тільки створила нову модель контролера з двома аналоговими паличками та вібрацією, але й супроводжувала її назвою la mar de resultón, яка максимально використала нові функції.

Причина, по якій ви бачите цю пригодницьку платформу тут і зараз, подвійна: по-перше, тому що її назва вигідно позиціонує її в нашому алфавітному порядку. Другий, оскільки це була одна з найулюбленіших та знакових ліцензій Sony гра, яка закріпила легендарну серію Dualshock.

Кредо вбивці

Сага "Вбивці" була одним з основних рушіїв сьомого покоління консолей, зробивши той великий технічний та художній стрибок (передбачений каламбур), але також створивши основи сучасної одиночної відеоігри.

Кредо вбивці був пробним каменем стилю ігор у відкритому світі від Ubisoft, який не тільки особливо вдався у геймерів PlayStation, але й сама Sony не раз вводила його в дію і з надзвичайним успіхом.

Службовий обов'язок

З часів сучасної війни пройшов дощ. Настільки, що після випуску свого ремастера Activision відновив сагу Службовий обов'язок під тими ж ініціалами. І правда в тому, що у них все чудово: щороку щорічний FPS відновлює свої позиції як найбільш завантажуваних на консолях PlayStation. Причина повинна бути.

Службовий обов'язок Він не тільки міцно пов’язаний із PlayStation через його недавню історію ексклюзивних можливостей, але і є одним із безсумнівних драйверів його онлайн-ігор та системи розширення цифрового вмісту. Будучи повним прикладом винаходити себе з кожною новою доставкою.

Краш Бандікут

Для цілого покоління Crash Bandicoot був неофіційним талісманом PlayStation. Як Маріо для Nintendo і Sonic для SEGA. І, незважаючи на те, що він напів божевільний, сумчастий випромінював (і випромінює) харизму з усіх чотирьох сторін.

Звичайно, Краш у головній ролі у власній грі на картинг на PSX також мав на увазі прагнення Sony до цього лобового суперництва з вусатим героєм. Можливо, Crash перегортає і перегортає всі системи сьогодні, але PlayStation завжди буде вашим домом.