Історія

польоту

Мабуть, найвідомішим із винищувачів Другої світової війни в Японії є A6M "Rei-sen", більш відомий як "Zeke" або "Zero". Проект A7M був запущений як подальший розвиток цієї легендарної машини. Суть проекту полягає в підвищенні продуктивності, озброєння та броні в порівнянні з A6M. Розвиток відбувався досить повільно. Перший випробувальний політ першого дослідного зразка (A7M1) відбувся 6 травня 1944 року. Основна проблема двигуна полягала в тому, що продуктивність двигуна Nakajima Homare 22 не виявилася достатньою. З іншого боку, маневреність літака відповідала очікуванням. Проблему вирішив A7M2 з двигуном Ha-43, але через інші зовнішні проблеми A7M “Reppū” ніколи не міг брати участь у повітряних боях.

Опис гри

У грі A7M1 - це преміальний літак, розміщений на рівні 4,7 (бойовий рейтинг), який коштує 2190 Беркутів. Озброєння - це 13,2-мм важкий кулемет типу 3 з 300 патронами на крило і 20-мм кулемет типу 99 Mk 2 на 200 патронів. Крім того, можна встановити дві 60-кілограмові бомби. Льотні характеристики літака наведені в таблиці нижче:

Використовуйте

Переваги:

  • Відмінна маневреність
  • Висока максимальна швидкість падіння
  • Багато боєприпасів у кулеметах та кулеметах

Недоліки:

  • Низька максимальна швидкість по прямій
  • У важчій битві в раунді ви можете швидко закінчити швидкість

Стиль гри:

  • В основному круглий винищувач
  • Також може використовуватися для тактики Boom & Zoom, якщо ви маєте правильну перевагу по висоті над ціллю

Кий

Будучи преміальною машиною, "Чи варто це?" питання. На мою особисту думку, так. Серйозно кажучи, машина варта лише того, якщо вам подобається стиль, який вона представляє. Якщо ви коли-небудь грали в будь-який A6M у грі і вам подобалася ця машина, вам, мабуть, вона теж сподобається.