Ми багато чекали від гри Чародій, навіть захопилися юнацькою безрозсудністю і вірили, що Чародій дасть нам єдину і правильну РПГ. По суті, ми це зробили.
20 листопада 2007 року о 9:52 ранку Ян Кордош
Мальовниче середовище відтіснене на другий план бідністю та смертю. Покинуті будинки після війни та моря не витримують теплого місця в душі навіть загартованого оптиміста, і через монітор ви можете відчути розпад людського роду та його тваринних інстинктів. Кінець світу і лише початок для вас. Основна сюжетна лінія чудово підкріплена другорядними завданнями, виконання яких не лежить на ваших плечах, але ви рідко відмовляєтесь. Ось як ви поступово проникаєте через обмежене середовище (це не вільний світ, знову ж таки, немає Забуття, шановний), ви спостерігаєте за зіпсованістю персонажів, а оскільки ви чаклун Геральта, за гроші (ніякої хоробрості чи героїзму, щось на щось і щось, як правило, це якісь гроші) ви допомагаєте там і там, все залежить лише від ціни. Через кілька годин поневірянь слідує серйозне рішення, яке потім показує вам, що меншого зла не існує, але ви повинні його вибрати. Ми не будемо розкривати подробиці, але вони здебільшого підбираються в інших оглядах, тож ви втрачаєте чарівність цілої історії. Що б ви не вирішили, тобто, щоб врятувати одну людину в конкретному випадку, ви повинні обрати менше зло, бо навіть якщо ті, хто звинувачує цю особу, не в законі, винен не чиста лілія. Нелегко залишатися нейтральним, вам належить вирішити.
Завдяки цим виборам - у формі побічного завдання чи важливого рішення в історії - ви поступово стикаєтесь із наслідками. Ви ніколи не знаєте, кому допомогли, а кому нашкодили, і чи приємно здивують вас наслідки попередньої дії чи навпаки. Ви не можете позбутися відчуття, що те, що для когось було останнім побажанням, є смертним вироком для іншого, і ви є вирішальною вагою на вагах, які рухають мовою вправо чи вліво. Справедливість сліпа. Людський, корумпований персонаж зображений у сутій суті. Може здатися, що Геральт - це просто холодна фігура, нападник небезпечних істот, але ти поступово виявляєш, що якби шматочок льоду вдарив його в серце, він ідеально розтанув би над своєю теплою людяністю, хоча почуття не з’являються на поверхні. Світ чаклуна відчайдушний, песимістичний, темний. просто наш світ у вищезгаданій суміші. Нарешті, ви дійдете до самої Візіми, ворота якої зачинені на карантин, ви заблукаєте в болота, каналізацію та склепи, відвідаєте храм, торгові райони міста, погуляєте. Є багато місця для дослідження, це вже не для життя кожного, і тут має бути бійка.
Давайте розглянемо деякі терміни, які могли трохи порушити повільний темп огляду в останньому абзаці. Відьмак - це не тільки воїн, він також контролює магію, тоді як у його розпорядженні 5 основних знаків, які він потім може вдосконалити у різні форми. Однак, оскільки він страждає на амнезію, він повинен їх вивчити, і перше, на що ви натрапляєте, - це знак Аарда (телекінетичний шок, який потрапляє на землю ваших опонентів - або пробирається крізь кам'яні коридори - і може оглушити їх ), пізніше ви отримуєте Квен (захисний щит), Ірден (хвилі болю), Ігні (вогненна магія) або Аксі (викликає душевний страх). Незважаючи на те, що знак може здатися вам малим порівняно з класичними заклинаннями, слід зазначити, що Геральт - це не маг, і, крім того, кількість вдосконалень окремих знаків невелика.
Тепер приходить найкраще. Досить втомлюючого натискання на ворога, можливо, припускаючи, що ця бойова система має сенс, і я атакую з продуманою думкою. Ні, це не грається на ходах, які поступово втомлюють. Геральт здійснить напад, якщо ви йому накажете, але ви не повинні робити це, не замислюючись. З одного боку, вам потрібно вибрати підходящий спосіб боротьби (сильний, швидкий та груповий), і ви вже знаєте, що вони мають на увазі під своїм ім’ям. Необхідний правильний вибір потрібних монстрів, крім того, на пізніх стадіях гри ви не уникнете поєднання мечів і стилів, оскільки на вас нападає безліч суперників. А для цього потрібна комплексна і в той же час проста система бойових дій. Клацніть один раз, Геральт здійснить атаку, протягом короткого часу курсор зміниться на вогненний, і ви зможете продовжити послідовність ударів і створити набагато сильнішу та ефективнішу комбінацію ударів. Звичайно, вони залежать від того, як ви прогресували в покращенні їх властивостей.
МНОГОГРАВЕЦЬ
Ви коли-небудь бачили двох Геральтів?
МУЗИКА 9/10
Дивовижно захоплюючий, вписаний у ситуацію, криваво привабливий, з м’якими та ревучими мелодіями. Так, це музика, яка має голлівудський стиль, але несе в собі європейські риси, які зроблять вас привабливим дещо по-іншому. Це важко описати, але з іншого боку. Якщо ви придбаєте гру, ви також отримаєте саундтрек із нею на спеціальному диску, щоб ви могли крутити її в будь-який час і насолоджуватися чудовим звуком де завгодно і коли завгодно.
ЗАКЛЮЧНИЙ ПРИСУД 9/10
Чародій - це та RPG, яку ми бажали, чого ми чекали. Є помилки, в основному пов’язані з технічною стороною справи, але їх все одно можна покращити за допомогою виправлень. Однак ми однозначно рекомендуємо інвестувати в Чародія до тих пір, поки ти знаєш Сапковського, адже ця віртуальна пригода гарантуватиме, що ти зможеш уявити всі ці історії трохи краще. Відмінна майстерність польської команди розробників підкорила нас - і для мене особисто Oblivion et al. десь у кутку під килимом. Це просто Геральт з Рівії, чаклун, білий вовк, це наш герой у негостинному світі, який демонструє своє справжнє обличчя. Крім того, чеська версія гри вже належним чином упакована в базовий пакет (детальний посібник, ігровий путівник, карта, саундтрек, коротка історія). Ось як ми уявляємо фантазію для дорослих, так уявляємо чудову і захоплюючу гру. Моя особиста порада для гри на ПК цього року та в Crysis, пальми можуть літати скільки завгодно.
- 1.7. Зелені картки змінюють свій колір - від сьогодні він поступово переходить у білий формат
- Торгова марка TOYETO повертає іграшкам їх початковий зміст
- Захоплення білого хліба неминуче призводить до збільшення ваги - для харчування - Поради 2021
- Дике полювання на чаклуна 3 матиме витончену економіку
- На землі був сніжок - Tech SME