Ми використовуємо файли cookie на веб-сайті, щоб забезпечити найкращу взаємодію з користувачем при безпечному перегляді. Специфікація

монстрами

Я вже не міг по-справжньому коментувати побачене, тому продовжував прокручувати в голові і, звертаючи увагу на деталі, мені довелося усвідомити, що ці істоти на вигляд гротеску (які також з’являються в японських відеоіграх, мультфільмах) - це по-своєму за такий високий рівень творчої інтелектуальної праці вони вказують на те, що можна лише заздрити. У цій історії з'являється монстр Раедлі, кожен з яких унікальний і дуже детальний, а професійний CGI відіграє велику роль у деталях, що поки що не є фотореалістичним, але це, безумовно, запатентоване та приємне, те, що ми любимо спостерігати. Повільно пророцтво справді може збутися: як замінюють паперову пресу в Інтернеті, так і акторів замінюють цифровими персонажами.

Прикро, однак, те, що вражаючий екшн, вбудований у ігровий час, насправді не дає місця для вартих думок, не кажучи вже про те, щоб нічого не пояснити побаченому. Це незручно, оскільки Ганц: О викликає наш інтерес. Немає глибшої ваги конфлікту, ми ні в одному персонажі не відчуваємо психологічних труднощів життя після монстра. Функція іншої "команди гравців" в історії, яка складається з дуже жорстких членів, полягає не в іншому, як в тому, щоб показати штангу, що головний герой повинен стрибнути. Діалоги майже трафаретні незначні, іноді інфантильні. Діалог вибухає між головним героєм та підборіддям, оживленим до підборіддя під час їхнього знайомства, і я просто не бачив його мети у спілкуванні чи приховуванні стратегії обміну повідомленнями. Я почувався трохи як коли хтось розповідає анекдот, усі багато сміються, тільки я хмурясь, бо не розумію почутого. А квазілюбовна нитка, що розгортається від комунікаційного бар’єру, є непотрібною і вимушеною, здається, вона була всунута в неї лише для того, щоб підняти драматичні ставки сюжету.

Однак ці проблеми якимось чином не шкодять цьому анімаційному фільму незрозумілим для мене способом. Хоча ми не знаємо причин, причин, того, як, ми не розуміємо всього цього з історії, але через деякий час ми не хочемо, тому що нас ріжуть до основи абсурдні сцени, як хлопець з порваною ногою, що повзає і тримає талію своєї дівчини вниз; частини його тіла відсутні, і це не переказати, щоб виділити у фільмі. Або ми просто вражені монументальністю барокового дійства, що характеризує жанр, що все ще цікаво. Багато з нас бачили, що це: багатоповерхові речі б'ють одна про одну, або дві половини конфлікту підстрибують на величезному смітті, що пливе в повітрі під час удару, або суміш цих безпідставно і марно негабаритних мечів, зброя. Ну, ось маленький Тихоокеанський Раймс, значний робот проти великого монстра, виробники вважали за потрібне створити його, який буде переходити над “малим” і розтягувати руки довжиною до підлоги руками та двома біцепсами розміром як, і ми цього не зробили Тоді навіть не говорять про кілька галонів крові, яка тече за півтори години.

Короткий зміст:

Набір кривавих подій, які хочуть бути епічними, не є, але ви можете кивати на це: це коштує півтори години. Без пояснень та через кліше-драматичну динаміку історія має не більше сенсу, аніж просто з тверезою селянською лінійністю, скороченою досить, не грабуючи час, вона показала щось цікаве, чого ми не пам’ятаємо завтра, але коли ми його дивились, він вимкнувся, розважав. Однак, на жаль, ідея - надзвичайно гнучка, розширювана, відмінна сировина для більш серйозної історії. Шкода, що вони воліють витратити їх на швидку «анімовану брову», а не максимізувати можливості. Якщо ми не подивимося фільм, історія - це сильно алібі, але після прочитання він стає красивішим, кращим, запашним лимоном, але, на жаль, за півтори години візуальної оргії це насправді не відчувається. Хоча миряни та менш освічені керівники манги (вони просять мене поставитись до цієї думки з цього приводу) можуть також визнати, що Ганц, безсумнівно, є сховищем можливостей, яке лише чекає на використання.

Ганц: О, японський науково-фантастичний анімаційний фільм, 2016 рік, 1 година 35 хвилин. Рейтинг: 7/10 хижак