Дослідники вивчали дітей у віці від 13 до 15 років, п’ять дівчаток та сім хлопчиків. Підліткам довелося протягом 15 хвилин грати в традиційні консольні ігри та програми, які використовували переваги контролера датчика руху Nintendo Wii. Нова ігрова машина Nintendo потужна тим, чим інші не є: вона працює для свого користувача. З контролером гравець змушений продовжувати стрибати, розмахувати, і кожен, хто це пробував, знає: година розваг з Wii Sports - це серйозна м’язова лихоманка.
Споживач на Wii
В експерименті в Університеті Ліверпуля діти, які веселилися на традиційній консолі, били в середньому 85 ударів на хвилину, а їх споживання енергії зросло на 60 відсотків порівняно із станом спокою. У випадку програм Wii, які рухають плеєр більше, частота серцевих скорочень становила близько 130, а споживання енергії зросло на 156 відсотків. Дослідники дійшли висновку, що ігри, які вимагають більше руху, споживають краще. Ось що англійці кажуть, нічого, Шерлоку.
Дослідження також підраховує, що виходячи із середнього часу гравця Великобританії, витраченого на гру 12,2 години на тиждень, Wii може втрачати до 12 фунтів на рік. Однак професор Тім Кейбл, який керує дослідженням, не рекомендує дітям використовувати консольні ігри як єдиний засіб руху. "Для збалансованого розвитку батьки також повинні заохочувати заняття спортом на свіжому повітрі", - сказав Кейбл ВВС, визнавши, що баскетбольна дошка, ймовірно, менш мотивуюча, ніж остання гра Zelda. За словами професора, найкраще для дитини - грати на свіжому повітрі, але якщо ви вже хочете присісти перед консоллю, Wii повинен бути тим ігровим автоматом. BBC не повідомляло про будь-які зв'язки між Університетом Ліверпуля та Nintendo.
Мені подобається рухати його, рухати
Найбільшим нововведенням у консолі Nintendo Wii, випущеної восени минулого року, став її контролер, який відчуває просторовий рух. Тенісною грою, написаною для Wii, можна керувати, розмахуючи, використовуючи контролер як тенісну ракетку, керуючи програмою боксу, боксуючи в повітрі тощо. Принцип роботи пристрою не новий, практично вдосконалюючи та узагальнюючи ідеї старих контролерів. Однак безперечно те, що Nintendo завжди підтримувала контролери, які рухають гравців. Наприклад, серією Donkey Conga можна керувати за допомогою виготовлених на замовлення барабанів Конго, а гравці можуть підключатися до консолі Nintendo GameCube як контролери, які виконують роль велотренажерів або бігових доріжок.