Переважна більшість комп’ютерних ігор вимагає вбивства та страху смерті. Ось чому ідея Пітера Моліне вважається абсолютною новинкою: розробник зірок вирішив поставити любов у центрі своєї останньої гри.

робить

"Я хочу пережити щось у" Fable ", чого я ніколи не переживав як гравець", - сказав Моліне в інтерв'ю BBC. - Усі говорять про емоції, емпатію та розповідь. Ми намагалися підійти до цього по-іншому. Ми відкриваємо любов ".

У Байці 2, заснованій на глибоких емоціях, ви, звичайно, зможете займатися любов’ю, і це навіть буде обов’язково для кожного, хто хоче дитину. Потім гравець може створити сім'ю і спостерігати, як виростають його діти - як у симів, точно знаючи поки лише твори Моліне.

У дусі всеосяжної любові одним із головних героїв Fable 2 буде собака, яка допоможе вам орієнтуватися у віртуальному світі в тридцять разів більшим, ніж раніше, нагадувати гравцеві про завдання, які потрібно виконати, і навіть мати можливість грати з це. Кожен гравець отримує різного виду собак, яких потім можна представити одне одному в Інтернеті, принаймні згідно з поточними планами Моліне. Якщо все піде добре, Fable 2 піде з майстерні пізніше цього року.

Для шанувальників: у цьому відео Пітер Моліне сам показує, як працює собака у Fable 2:

Дивна фігура

Оригінальний Fable був розроблений дочірньою компанією Molyneux Big Blue Box (номер один у Lionhead Studios) і був випущений для Xbox компанією Microsoft ще в 2004 році. Критика, як і інші ігри Molyneux, сприймала це весело - еталонний Gamespoton набрав 8,6 з можливих 10 - і добре продався. З моменту його випуску в Америці було продано 1,5 мільйона, а у світі - 3 мільйони, і лише Halo 1-2 та ця Splinter Cell популярніші за першу частину Fable у вічному рейтингу ігор xbox.

Очевидною причиною цього є те, що Моліне - інтелектуальний тип, з великою кількістю сліз у своїх фантазіях, розбиття форм і часто дивних ідей, які не завжди добре переносять маси басових мечів. І було б що терпіти.

Як засновник Bullfrog, пізніше Lionhead, який Microsoft проковтнула минулого року, Molyneux перераховує, зокрема, Theme Park (1994) та ігри-симулятори бога, такі як Populous (1989), Dungeon Keeper (1997) та Black & White ( 2005).