Додано: 27.2.2020 10:12:56 Кількість переглядів: 832
27 лютого 2020 р
Як почати використовувати Logico зі своєю дитиною, щоб вона була для нього привабливою та цікавою? Прочитайте наші поради, як це зробити. Ми узагальнили їх у кількох пунктах, яких рекомендуємо дотримуватися в такому порядку.
В "інструкції" ми працюємо з Logico Primo, тобто синьою пластиковою рамкою з 6 кольоровими кульками та картками для дітей від 3 до 6 років.
1. Спочатку познайомте дитину з синьою рамкою (таблицею), не вставляючи внизу картку із завданнями. Назвіть кольори кнопок разом і покажіть, як їх можна легко переміщати по контурах кадру. Наприклад, ми іноді порівнюємо дітей з іграшковими машинками, які можна перенести знизу в «гараж» у правій частині рами.
2. Після цієї презентації кадру покажіть дитині картки із картинками із завданнями. Виберіть одну картку, з якою ви вирішили мати справу з дитиною. На початку виберіть просте завдання з чіткими ілюстраціями, без зайвих деталей. Погляньте на листівку та опишіть, що ви бачите на ній.
Кожна карта Logico складається з двох частин. Основна, середня частина картки показує завдання, яке потрібно вирішити. У правій частині наведено можливі рішення нижче, або якщо ми хочемо відповісти на запитання.
3. Перш ніж вставляти картку у синю коробку, покладіть усі кольорові кнопки внизу коробки. Навчіть дитину, що на початку кожної "гри", тобто нової картки, необхідно таким чином чистити кнопки. Потім вставте картку із завданнями в коробку.
4. Наведіть пальцем на кольорові кнопки на рамці та кольорові кульки (або стрілки), які намальовані на картці із завданнями. Ви можете перейменувати кольори.
5. Переходимо до вирішення завдань з картки. Спочатку ми ставимо дитині перше запитання/завдання і вказуємо на малюнок із центру картки, до якої стосується питання. Давайте вкажемо на кольорову кульку поруч із малюнком та назвемо його колір. Ми дозволяємо дитині знайти кнопку того ж кольору на блакитній рамці і посунути її зі свого місця. Кнопка відправляється в шлях.
Це забезпечить, що дитина вже має належним чином підготовлену розсувну кнопку і може присвятити 100% своєї уваги пошуку рішення/відповіді на питання. Він не забуде, якими кнопками слід рухати, він у нього готовий.
6. Ще раз повторюємо дитині питання, пов’язане з нашим малюнком та підготовленою кольоровою кнопкою. На можливі відповіді вказуємо пальцем - маленькі картинки, намальовані у правій частині картки, між якими дитина може вирішити.
7. Дитина вибирає правильну відповідь відповідно до себе. Коли він нам скаже, ми допоможемо йому, поклавши палець на його позначене рішення.
8. Нехай дитина рухає підготовлену кольорову кнопку з нижньої частини рамки до відповіді, яку він сказав, і на яку ми все ще вказуємо пальцем.
9. Виконайте ці кроки, щоб вирішити всі 6 завдань на картці.
10. Закінчивши, вийміть разом карту завдань, переверніть її та вставте назад у рамку зверху.
11. Переконайтеся, що кольори куль на картці збігаються з кольорами кнопок на рамці.
Рекомендації наприкінці
Не виправляйте неправильні відповіді дитини під час розв’язання завдань. Ви вчите його, що помилка є людською і що помилку можна виправити в житті.
Не забувайте хвалити свою дитину за всі правильні відповіді.
Діти не завжди повинні мати можливість легко рухати кнопки, особливо якщо вони не навчаються на третьому курсі. Покажіть їм, як можна міцно стискати кнопки пальцями. Поясніть спочатку рух дитини, кнопки на рамі просто ковзають (штовхають, як іграшковий автомобіль), не рухаються вгору.
Ми віримо, що за допомогою цього посібника ви зможете легко почати роботу з Logico вдома. Якщо ваша дитина швидко зрозуміє гру і зазнає з нею багато успіху, Logico неодмінно стане його супутником вдома та в дорозі.