Нарешті угорський народ потрапив на другу дошку місій з хайдусами, пандурами та куручами.

Дунай може бути заблокований RTS. Дюна 2, а потім серія Command & Conquer запустила лавину, і ця лавина не тільки сповільнилася, вона схудла, навпаки: вона набирає вагу і ховає один із своїх наріжних каменів - творчість. (Я думаю, що я буду поетом, тобі теж краще, шановний читачу, і я також:-). "Атака на клонів" триває з тих пір, як Вестуд створив свої легендарні ігри. РТС без будь-якого виду творчості з’являються/з’являються по-різному, і лише дуже рідко з’являється програма, яка наважується на інновації, зміни.

назад

Однією з таких програм була програма "Козаки: Європейські війни", випущена в середині 2001 року. (Сподіваюсь, мені не доведеться представляти цю чудову програму нікому, хто її може не знати, ви можете прочитати її тест тут. З такими програмами-реформаторами може статися дві речі: орбітальне падіння або блискучий успіх. Ну, козаки не Вони не змінили світ своїми інноваціями, і, таким чином, залишалися засвоюваними для польових гравців, і це очевидно і в продажах, на сьогодні продано понад 500 000 одиниць, що все ще є гарною кількістю.

Вічне правило: якщо ваша програма є успішною, почніть її, зробіть купу доповнень, люди побачать назви програми на коробці, і ви поспішаєте її придбати. У більшості випадків нововведення в аксесуарах - це не що інше, як селянська сліпота, головним чином за швидкі гроші. На щастя, не всі виробники ігор думають так, і є аксесуари, які дійсно варті їхніх грошей. Обидва козацькі доповнення потрапляють у цю категорію: за наші гроші ми отримуємо справжні інновації, а не лише кольорові вишукані речі та коробку для запалювача.

Коли я взяв «Назад до бородавки», мені спало на думку дві речі. З одного боку, той проклятий листоноша знову запізнився, а з іншого боку, на звороті ігрової коробки є справді вражаючий список, два з яких зафіксували: у нашого доповнення нарешті була маленька країна, і що Назад до війни автономна, тобто програма, яку можна запускати самостійно! Ми вважаємо, що така добавка є рідкістю.

Як я вже згадував, у грі з’являються нові нації: угорці та швейцарці. Особисто я ніколи не розумів, як якщо такі воєнно значущі держави, як П'ємонт:-) увійдуть у гру, то як можна виключити Королівство Угорщина. Здається, українські розробники також відчули цю негідність, і тепер ми включені в надбудову. Перш ніж почати ходити на ритуальний танець задоволення, мені потрібно поговорити про вбивство, яке розробники вчинили в посібнику. Тут написано, що Угорське королівство було гарним, добрим, міцним до монгольської атаки, бо тоді Кампец та вінець падіння були покладені полем Мохача в 1526 році. Гадаю, на даний момент кожен задихається повітрям, або в результаті шоку він навіть не намагається отримати необхідний кисень. Це правда, що країна навряд чи могла забути Мохача та його наслідки, але, можливо, не слід забувати період від Лайоша Надя до смерті Матіаса, коли країна була провідною державою в Центральній Європі. І все це лікують не забудовники далекої країни, а жителі нашого північно-східного сусіда. Без коментарів. (Але, звичайно, можливо також, що посібник був повністю роботою німецького CDV. - Діно)

Є також нові підрозділи для нової партії: тут є хайдуки, щоб поділитися благословенням з пістолета, пандури, які вбивають гвинтівками (у них також є версія для верхової їзди), і нарешті є куруки, які виконують роль легкої кавалерії. Крім того, і Алжир, і Турецька імперія отримають новий підрозділ - бедуїни. Ми також отримуємо 101 нову місію, нові рівні та абсолютно новий, так званий Режим VIZOR. Це дозволяє спостерігати за сутичками інших. Це може бути цікаво деякий час, але ви скоро знайдете (це краще зробити, ніж дивитись:-).

Решта гри трохи не змінилася, і зараз деякі недоліки дуже помітні. ІМ все ще може бути дуже сумним, пошук шляху часом дає цікаві речі, підрозділи, як правило, застряють (особливо кораблі), і що мене найбільше дратує: селяни не починають роботу після будівництва нової шахти чи складу, але вони стоять мирно. Це може дуже дратувати, коли ви просто дбаєте про ліквідацію армії супротивника і маєте мало часу для ведення економіки. Таким чином, ці недоліки мали бути усунені з нагоди Доповнення 2 відповідно. виправляти. Гра машини також не змінилася, вона зникає з газованою водою, хоча на Hard важко перемогти, бо малий обманює надзвичайно нахабно.

З аудіовізуальної точки зору, моя думка також неоднозначна. Звуки ідеальні (немає нічого кращого, ніж коли одночасно звучить 20 ступок, при цьому гучність дуже велика. Якщо ви хочете розлучитися зі своєю дівчиною, це ідеальне рішення:-) Але час минув графічний движок, сьогоднішній 3D навіть після чудес, це факт. З іншого боку, також факт, що дизайн детальний, можна сказати, що графіка загалом, і навряд чи існує 3D-движок, який може одночасно обробляти 8000 одиниць. Однак у часи сьогоднішнього "тактичного RTS" оновлення - це програма, в якій кількість населення не перевищує 200, а потреба в машинах дійсно зручна для людей, навіть на 500 Celeron на 128 МБ більших треках, навіть під час грандіозні битви проходять добре.

Загалом "Назад до війни" коштує цих грошей, гідне доповнення до козаків. З точки зору історичних стратегій, очевидно, що козаки та їхні приналежності переважають, і оскільки Американське завоювання щойно з’явилося, воно, ймовірно, залишиться таким ще довгий час. ■