За словами Форрестера, залучення цифрових пристроїв, які можна носити, до основних, вимагатиме значних інвестицій від п’яти основних компаній, що розробляють платформи, та спільнот розробників - без додатків, які відповідають реальним потребам користувачів, вони залишаться просто дивними або відвертими гаджетами.
Півтора роки тому, в останньому кварталі 2010 року, продавці продали більше смартфонів, ніж ПК, і подібний поворот на ринку мобільних пристроїв може відбутися найближчим часом. За даними IDC, продажі мобільних пристроїв у всьому світі впали на 1,5 відсотка (з 404,3 млн. До 398,4 млн.) У першому кварталі 2012 року, тоді як сегмент смартфонів виріс на 42,5 відсотка (з 101,7 млн. До 144,9 млн. Одиниць).
Виходячи з цього, ми могли б навіть сказати, що настала ера носимих обчислень. Однак користувачі, виховані в науково-фантастичних книгах та фільмах або в пригодах Джеймса Бонда, який також є частиною світу фантазій, не розуміють портативних інфокомунікаційних пристроїв, що ховаються в кишені. Швидше, рішення, які роблять технологію доповнюючою або буквально доповнюючою частиною людського тіла, помножуючи спектр сприйняття та посилюючи силу дії.
Перспективні початку
Історія практичної реалізації носимих ІТ сягає багатьох років. Однією з пам’ятних віх на дорозі було, коли Philips оголосив у 2000 році, що поряд із Levi's випустить куртку з підвішеним мобільним телефоном та програвачем MP3 з дистанційним управлінням. У носійній електроніці куртка ICD + (Промисловий дизайн одягу +) за 900 доларів стала першим товаром, який продався в роздріб. На комірі піджака були навушники та мікрофон, лише два пристрої потрібно було зняти з клавіатури на манжеті, а перед пранням проводкова частина тканини була водонепроникною.
Casio, Citizen і Swatch на той час також розпочали проекти з розробки настінних пейджерів, телефонів, перекладачів та текстильних фабрик, таких як Dupont, експериментували з електропровідними тканинами. Тим часом Philips також працював над розробкою GPS-версії ICD +, а також над розробкою серцевих спортивних бюстгальтерів та одягу з кондиціонером, який охолоджує та зігріває користувача.
IBM також створила машину під назвою Wearable PC на рубежі тисячоліть, яка працювала на процесорі 233 МГц і обіцяла продуктивність ThinkPad 560X розміром з портативний комп'ютер на базі смартфона (PDA). Носійний ПК був призначений IBM для ділового використання, наприклад для обслуговування. А для Австралійського інституту морських досліджень WetPC розробив систему, яка дозволяє дайверам керувати комп’ютером, прикріпленим до їх тіла, у водонепроникному футлярі під час занурення.
Не пропустіть культовий Forte VFX1, перший комерційно доступний шолом VR, який був представлений на виставці CES у 1994 році - хоча дисплеї HMD (головний дисплей) - це особлива функція, яка захоплює користувача з реального світу та занурює його у віртуальний представляють підкатегорію. Однак вони широко розповсюджені у таких областях, як військова, авіаційна, медична та формула 1, де полегшується тренування.
Ринок носимих цифрових пристроїв розпочався багатообіцяюче, проте ми не бачимо сьогодні людей, які телефонують на годинник із натовпом, а електронна куртка Philips-Levi навіть не стала новим 501. Ми повернемось до можливих причин. Однак давайте трохи заздалегідь перейдемо до конференції Google щодо введення-виведення в кінці червня, де компанія демонструвала результат проекту Glass, вже провітрюваного в квітні, окулярами AR (доповнена реальність). Чи можемо ми через це побачити світліше майбутнє ІТ-носінь?
Видовище скептицизму
У будь-якому випадку, аудиторія конференції в Сан-Франциско з ентузіазмом сприйняла презентацію, коли Google Glass ефектно вийшов на сцену Центру Москоне, де проводиться подія: прямі відео перші десантники спускаються на вершину будівлі.
Окуляри стандартних розмірів, розроблені в лабораторії Google X, мають - або отримають найближчим часом - мікрофон, комп’ютер на базі Android, мобільний доступ до Інтернету 3G та 4G, датчик руху та функціональність GPS - та один із об’єктивів діє як дисплей. У відео, опублікованому в квітні, Google Glass доповнив реальність, побачену через окуляри, інформацією в режимі реального часу напівпрозорими бульбашками, які спливали на екрані. Наприклад, користувач дивився у вікно та отримував прогноз погоди, тоді як біля входу в метро він міг читати про перебої в роботі, а окуляри також показували шлях до зупинки автобуса, що замінює. На відео ми також бачили, як користувач Google Glass слухає голосове повідомлення, а потім диктує та надсилає SMS, також із окулярів.
Google Glass: AR-окуляри на носі Сергія Бріна, співзасновника компанії
Однак на конференції вводу-виводу Google також заявив, що хоче засвітити - не надто далеке - майбутнє за допомогою відео. Ці можливості не будуть включені без винятку в Google Glass Explorer Edition, який буде доступний розробникам вперше наступного року за 1500 доларів. За словами Google, окуляри можуть надійти у продаж у 2014 році за нижчою ціною. У будь-якому випадку, на виставці в Сан-Франциско, лише камера та комп’ютер, вбудовані в окуляри, мобільний доступ до Інтернету, демонстраційні плеєри не використовували дисплей об’єктива і не здійснювали телефонних дзвінків.
Але Майк Елган, автор нашої материнської плати, в першу чергу не скептично ставиться до перспектив Google Glass. За його словами, є кілька причин, чому переважна більшість людей не захоче носити такі AR-окуляри. Наприклад, фонові системи, що надають інформацію про об'єктив, насправді не завжди працюють бездоганно, а пізня або неактуальна інформація не тільки зіпсує користувальницький досвід, але і призведе до когнітивного дисонансу, що заплутає користувача. Крім того, лише одна з лінз окулярів може виконувати функцію дисплея, що може зробити носіння окулярів шкідливим для здоров'я та небезпечним.
Також не може бути зрозуміло, що користувачі Google Glass будуть прихильно оцінюватися оточуючими. Користувач окулярів, яким можна керувати за допомогою звуку, дотику та миготіння очей, у кращому випадку справляв би дивне враження, але він навіть міг стати небажаною людиною, оскільки було б неможливо сказати, коли робити фотографії. Також не можна ігнорувати, що люди вибагливі при покупці окулярів, і не випадково. Немає дизайну, який би добре виглядав на всіх формах голови.
Хоча Google Glass, безсумнівно, буде комерціалізований, не можна виключати, що, незважаючи на здатність науково-фантастичних шанувальників здійснити свої заповітні мрії, це буде доля зневаженої гарнітури Bluetooth, яка стала вірною відмітною рисою низький соціальний статус у всьому світі ...
Платформи поле бою
Згідно з аналізом Forrester, опублікованим у квітні (Wearable Devices: The Next Battleground For The Platform Wars), основний переносний пристрій цифрових пристроїв потребуватиме значних інвестицій від п'яти основних розробників платформ - Amazon, Apple, Facebook, Google та Microsoft - та розробників навколо них.
Без належних програм, які відповідають реальним потребам користувачів або підтримують їх, цифрові пристрої, що носяться, залишаються просто дивними або відвертими гаджетами. Ці постачальники мають технології та канали, що дозволяють переносити ІТ до успіху на роздрібному ринку. Як приклад аналітик наводить привабливість бренду Apple, вишуканий маркетинг і перевірену бізнес-модель компанії, технологію виявлення руху Microsoft, додаючи, що бази даних Amazon зберігають інформацію про понад 100 мільйонів продуктів та їхніх клієнтів, а також сайт соціальних мереж Facebook з більш визнання. використовується понад 800 мільйонами людей.
Що стосується цифрових пристроїв, які можна носити, ми поки не можемо говорити про 100-мільйонний табір користувачів, але такі нішеві ринки, як охорона здоров’я, спорт та відпочинок та військові (і, звичайно, контрзаходи), уже з’явилися.
Наприклад, у січні цього року дебютував браслет зі світлодіодним дисплеєм Nike + FuelBand, який оцінює щоденну активність його власника. Дані можна завантажити через Bluetooth на iPhone, через USB на ПК або на веб-сайт Nike, і з них можна розрахувати час, витрачений на рух, і кількість спалених калорій. Користувач може вказати бал, якого хоче досягти, і ремінець вкаже на кольоровій шкалі, де саме він відповідає денному плану.
Adidas виготовив розумне взуття для футболістів. Adizero F50 використовує вбудований у підошву датчик miCoach для вимірювання кожного руху гравця, включаючи середню та максимальну швидкість, кількість спринтів, пройдену відстань, темп кроків та ударів. Внутрішня пам'ять футболу зберігає 7 годин тренувальних даних, які передаються бездротовим способом на планшет або ПК. Потім статистику можна поділитися у Facebook, де їх також можна порівняти з результатами таких гравців, як Лео Мессі. Дані також можна імпортувати в програми підтримки навчання через веб-сайт miCoach. Очікується, що Adidas також анонсує в цьому році онлайн-гру для adizero F50, де користувачі зможуть ринути шкіру відповідно до їх фактичної продуктивності.
Лео Мессі в розумному футбольному взутті Adidas
Sony також навесні випустила годинник на базі Android. Сенсорний екран SmartWatch не запускає смартфон, він є лише аксесуаром Bluetooth, але також надає певні функції, такі як відповідь на дзвінки, читання повідомлень та читання листів, доступні на зап’ясті. Лінійка телеметричних виробів Philips IntelliVue включає низку пристроїв, які можна носити для постійного спостереження за пацієнтами та амбулаторними пацієнтами в лікарні, а також оповіщення для медичних працівників у надзвичайних ситуаціях.
Лінійка нових розробок далеко виходить за рамки, доступні тут: нещодавно Nokia зареєструвала патент на яскраву татуювання, яка попереджає користувача, коли надходить дзвінок або повідомлення, а технологія Ericsson ConnectedMe використовує людське тіло як мережу для підключення цифрових пристроїв, що можна носити. в майбутньому. Американські військові випробовують прототип біфокальної контактної лінзи з дисплеєм даних, а Університет Джона Хопкінса в Балтіморі, який є частиною проекту DARPA Манхеттен з 2005 року, створив до січня цього року біонічну руку, що керується думками, щоб полегшити життя інвалідів війни та людей з інвалідністю.
За словами Форрестера, носимі цифрові пристрої в короткостроковій перспективі призведуть до глибоких змін у багатьох сферах життя, тому суб'єкти у відповідних галузях, такі як швейні компанії, розробники програмного забезпечення, медіа та торгові стратеги, мають рацію підготуватися.