Однак якщо хтось не належав до табору гравців, котрі лише десятиліттями засмагали від світла монітора, але все ще бояться згаданого вище заголовка, його можна написати за рахунок кількох речей. У 2009 році Remedy вирішив безкоштовно завантажити гру для Windows, спочатку закодовану для платформи DOS (доступну кожному з тих пір, натиснувши це посилання), і оголосив, що зробить її римейком для iOS. У березні 2011 року масштабований додаток із турбонаддувом надійшов на машини Apple, і власникам пристроїв Android не довелося довго його чекати, оскільки вони також отримали останню версію ралі смерті.

Death Rally

Якщо ти запилишся, я вдарю тебе, bibíí!

Причина споглядати минуле дещо складніша, ніж просто викласти історію гри дотепер, оскільки не завадить відразу зазначити, що нещодавно випущений PC Death Rally - це ще не один етап в історії нині шістнадцятирічній франшизі. - або, принаймні, не повноцінною віхою. Компанія Remedy випустила оновлену роботу на персональних комп’ютерах, побачивши хорошу продуктивність на портативних пристроях, але, на жаль, ми повинні з гірким смаком повідомити, що майже один і той же продукт потрапив на віртуальні полиці Steam, який можна відтворити на нашому сенсорному екрані гаджети, поки вихованці не висохнуть або - так що на перший погляд це звучить не надто добре, щоб платити будь-яку суму.

Поїдьте до великих міських джунглів

Хоча порівняння та згадування попередників є абсолютно правильним для такого заголовка, тепер, замість того, щоб додатково засмучувати спосіб схуднення гаманця цим не надто благородним способом, давайте подивимось, що в грі готується для тих, хто не має ностальгії або цікавість. Сума навколо євро в Steam. Відразу після першого старту ми потрапляємо в середину погоні, під час якої нам доведеться рятуватися від цілого ряду поліцейських машин у районі, закритому з усіх боків. Оскільки завдання неможливе з самого початку, ніхто не повинен дивуватися, якщо транспортні засоби із червоно-синіми блимаючими людьми коротко обіймають та повідомляють, що їх заарештували. Ця осінь є важливою частиною початку фактичної гри, оскільки начальник місцевої поліції лише тоді доручає нам взяти участь у мітингу смерті, щоб привернути увагу до нашого успіху, залучивши довго тиражуватого жорсткого хлопця, який може тоді попереджає охорона наказу.

Ще є місце для вдосконалення.

Навіть не варто занурюватися в тому, наскільки вам пощастило розпочати гру з обов’язковою метою відмови, адже це майже вся історія. Начальник поліції зникає з місця події, і ми залишаємось наодинці зі своєю машиною в простому меню, з якого також можна натиснути наш гараж, озброєння та доступні треки. Якщо з останнього ми виберемо піктограму, яка нам здається симпатичною, змагання - без жодної прелюдії - розпочнеться негайно. Як тільки ми закінчимо перегони, які зазвичай складаються з трьох кіл і займають максимум одну-дві хвилини, ми негайно повернемося до вищезазначеного меню, де ми зможемо витратити придбані під час перегонів товари на розробку та репатріацію наш транспортний засіб. Якщо ми вийдемо за межі цього, може бути ще один безкоштовний курс і ще один, також лише кілька хвилин змагань.

Смертельний матч, або тріумф хаосу

Як видно з цього короткого опису геймплею, Смертельний мітинг здасться простим простим навіть для тих, хто наважився розпочати математичні завдання у другому класі початкової школи лише за допомогою аудиторії. Звичайно, факт, що автоперегони у переважній більшості випадків набагато більше стосуються перегонів, ніж думок, але гра з такою дерев’яною простотою скоро випадає з ринку в наші дні. Невелика кількість необов’язкових треків лише додає цьому пуританізму, створюючи дуже повторюваний ігровий процес та піддаючи гравця ризику скоротити швидкість у короткостроковій перспективі.

Вуси там тікають!

На додаток до намальованої графіки, творці намагалися розфарбувати свій продукт такими елементами, як транспортні засоби, зброя та доріжки, які можна було розблокувати під час гри, хоча і не натовп, але загалом це можна назвати табором. Цікаво те, що ми можемо отримати ці новинки, збираючи їх фрагменти на доступні треки. Стріляючи в супротивника, плескаючи заздалегідь встановлену коробку або навіть вигин у більшій дузі, ми можемо дістатись до шматка нової доріжки, машини або просто шматка боєприпасів, щоб у підсумку терпляче працювати разом для деталізації бажаного предмета. Крім того, на кожній доріжці ви можете зустріти головного суперника, який зазвичай має найкращі навички водія і часто дуже швидкий і довговічний автомобіль, але якщо ви поб'єте його (мається на увазі: запобігти або стріляти), ви можете вдарити по меті і досягти дощу не пропускається.

Тіньова Людина прибула

Однак, окрім простих турнірів, наші супротивники відіграють набагато більшу роль у рядах інших ігрових режимів, які випадково з’являються між треками. Якщо ми вважаємо, що відчули достатній контроль із чітко мобільного інтерфейсу з усією його метушнею та неприємностями, ми можемо прийняти виклик, наприклад, в якому він має лише мінімальні зміни (змагання в одному турі, суперник тощо), але це може бути дещо іншим досвідом. наша частина. Однак радикально різного досвіду ми можемо очікувати лише від матчів смерті, коли нам не потрібно гонятися на лінійній трасі, а робити це у знайомій, вільнодоступній, але закритій зоні із вищезазначеного "вступу" -гра "з нашими противниками, які полюють на нас.

Звичайно, в цьому ігровому режимі, як і в кожній гонці, ми можемо підібрати додаткові патрони, пакети для ремонту нашого автомобіля та гроші, але в розпал безперервної зйомки це, безсумнівно, виявиться складнішим завданням, ніж під час базових перегонів. Звичайно, у багатокористувацьких іграх з нашими друзями все це обіцяє бути набагато кращим задоволенням, але для цього, звичайно, знадобляться такі птахи, як ми, які з великим ентузіазмом інвестували у викинуту роботу Remedy на ринок. На перший погляд це може здатися грубим, але ми мусимо констатувати: незважаючи на низьку ціну, Ралі смерті, на жаль, не коштує цих грошей. Що ж, давайте подивимось, який кінцевий висновок можна зробити з вищесказаного!

Глечик на льоду

Death Rally не поганий для зовнішності, і завдяки своїй атмосфері він би підійшов для ностальгії, якщо безкоштовна, оригінальна гра, зв’язана вище, недоступна. Тож, на жаль, це не що інше, як неякісна імітація, що зовсім не є великим кидком у сучасних очах, і Shadow Man, якого, на жаль, не було у версіях, створених для мобільної платформи, але тепер знову повертається, не може дуже допомогти. (Хто б не знав, це невидима фігура, яка випадковим чином висуває пропозицію блискавки перед кількома перегонами - кращий автомобіль, краща зброя тощо протягом однієї гонки - що, якщо буде прийнято, ми маємо більше шансів підкорення курсу, але взамін попросіть частки. Таким чином, випуск PC Death Rally був зрозумілим і очікуваним, але цього разу ми хотіли б попросити Remedy створити шедеври рівня Макса Пейна та Алана Уейка, а не пилити зі своїх старих назв . Дякую!