Так! Коли вони це читали, якщо ви думали, що типовий геймер - це щось на зразок опушеного хлопчика, який грає зі своїми друзями World of Warcraft, ви помилились. Згідно з доповіддю [PDF] Центру з контролю та профілактики захворювань, середній гравець, далеко не підліток, насправді є 35-річним чоловіком із надмірною вагою, агресивним, замкнутим у собі і часто депресивним.
Особливо цікаво знати, що сьогодні геймери - це більше персонажі, схожі на Джеффа Альбертсона, тоді як нові вихідці з цифрових технологій, можливо, рухаються у майбутнє із зайвою вагою, як у фільмі Wall-E. Звичайно, це стосується стилю онлайн-розваг (відеоігри чи соціальні мережі), оскільки нинішні ігрові консолі, такі як Wii або незабаром проект Natal, пропонують різні фізичні враження, не лише для збільшення живота та швидкості пальцями.
І остерігайтеся наявності проблем із залежністю від Інтернету (IAD), оскільки принаймні в США 45-денна реабілітація може коштувати вам близько 14 500 доларів США за програмою reSTART.
На завершення подивимося відео про те, як виглядають обличчя підлітків із жорстокими іграми, що підвищують їх пізнавальні здібності, у проекті під назвою Immersion, фотографом Роббі Купером.
- Надмірна вага покращує правило дівчаток до чотирьох років Здоров’я EL PA HealthS
- Всесвітній день продовольства Більше третини осіб до 16 років в Іспанії мають надлишкову вагу
- ЯК ДОПОМОГТИ ДИТИНІ З НАДВИСОЮ ВАГОЮ
- ЗНИЖЕННЯ ЕМОЦІОНАЛЬНОГО ДЕРЖАВНОГО СТАНУ ТА ПРОБЛЕМИ ПОВЕДІНКИ СОБАК Canine Compass
- Випробування 14-річних моделей-близнюків змусили схуднути, які зараз борються, щоб врятувати своїх