У грі є шість різних рас: люди, ельфи, темні ельфи, орки, в роках і Камаель. Кожна раса має вроджені здібності, які відрізняють їх від інших, що в поєднанні з певним класом або професією може зробити її більш-менш страшною.
Перегони
Поняття раси в Росії Рід II Це не так позначено, як в інших віртуальних або фантастичних середовищах (таких як Забуті Царства або Володар кілець). Таким чином, те, що відомо під назвою вирівнювання, не суворо відображається у цьому віртуальному світі звичним способом, тобто перебування в расі орків не означає, що має бути погане вирівнювання, а також бути ельфом мають на увазі ставлення до природи. З повагою. Гіпотетичні расові вороги можуть бути згруповані для спільних цілей і навіть бути частиною одного клану.
Будучи пкадором, хоча це свідчить про силу персонажа, припускає певний недолік в грі, оскільки у випадку вбивства іншим персонажем гравця відсоток падіння або падіння предмета (цінного чи ні) буде більшим, так що будь-який гравець, який вас побачить, швидше за все прийде за вами, щоб отримати предмети, які ви скидаєте після вашої смерті.
У грі можна вибрати шість різних рас: люди, ельфи, темні ельфи, орки, в роках і Камаель. Кожна раса має вроджені здібності, які відрізняють їх від інших, що в поєднанні з певним класом або професією може зробити її більш-менш страшною.
Людина
Вони починають гру на острові під назвою Talking Island, де є монстри від рівня 1 до рівня 27. Зазвичай персонаж залишає Talking Island на рівні 15. Люди характеризуються збалансованою расою за швидкістю, потужністю та опором:
Професії
Ельф Світла
Ельфи - це раса природи, шанувальники богині води, відомої як Єва. Вони починають гру в Ельфійському селі, і вони є єдиною гонкою разом із Темними Ельфами, які стартують в регіоні Аден. Вони характеризуються надзвичайною швидкістю як в атаках, так і в формулюванні заклинань, вони можуть довше затримувати дихання під водою і можуть стрибати з вищих місць. Однак вони мають меншу силу порівняно з іншими расами.
Професії
Темний ельф
Колись Темні Ельфи були частиною ельфійських племен, але вони зникли, щоб навчитися мистецтву темної магії, щоб протистояти Людям. Вони програли битву, але продовжували вивчати темне мистецтво.
Професії
Орк
Це гонка вогню. Історично вони окупували великі регіони, поки не програли у війні проти людей та ельфів. В даний час вони живуть в арктичному районі на півночі континенту. Особливо вони мають більшу стійкість до отрут, велику міцність, саме вони мають найвищий рівень МП. Вони мають велику швидкість відновлення. Його союзниками є Темні Ельфи.
Професії
Карлик
Це раса землі. Завдяки своїй великій фізичній силі та своїй цікавій природі вони володіють унікальними здібностями, такими як пошук матеріалів або створення предметів. Їх основною функцією є використання в економічних цілях гри, але вони також мають інші унікальні переваги, такі як більша здатність переносити вагу та розуміти складні механізми.
Професії
- Ремісник: Виробники предметів, вони єдині здатні виготовляти обладнання в грі, а також "постріли", які збільшують силу атаки кожної зброї або заклинання. Вони можуть стати:
- Військовий майстер: Має здібності викликати гігантських големів, що спеціалізуються на облогах замків. Вони мають дуже високу кількість предметів (їх третя зміна професії, з хроніки 4: Майстер)
- Смітник: Інша гілка гномів спеціалізується на колекціонуванні предметів завдяки здатності (відомій як "Зіпсувати" або псує дію), яка збільшує шанси того, що монстр при смерті залишає корисні предмети. Вони можуть стати:
- Мисливець за головами: Еволюція Смітника. Що має більшу можливість у пошуку предметів. Вони також засвоюють деякі навички мисливця за головами. (Зазвичай їх використовують для збирання предметів, однак через їх величезну кількість HP і оглушення вони можуть створити небезпеку в поєдинку) (Його третя зміна професії, станом на Хроніку 4: Шукач долі) (Шукач долі)
- Ремісник: Виробники предметів, вони єдині здатні виготовляти обладнання в грі, а також "постріли", які збільшують силу атаки кожної зброї або заклинання. Вони можуть стати:
Камаель
Народжена в міфологічну епоху, ця раса має велику спорідненість із темними мистецтвами. Камаель може поглинати душі своїх ворогів і використовувати їх у своїх атакуючих здібностях. Камаель спеціалізується на різних класах відповідно до їх статі. Вони належать до типу воїнів, але також мають здібності середньої дальності.
Професії