Зміст
- 1 Студентський зал
- 1.1 Студенти-доктори університету Коменського
- 1.2 Студенти магістратури Університет Коменського
- 1.3 Студенти бакалавра Університет Коменського
- 1.4 Студенти бакалавра Університет святих Кирила та Метода
- 1.5 Студенти магістратури Університет Айдзу
- 1.6 Випускники Університету Айдзу
Студенти, проконсультовані проф. RNDr. Роман Чурікович, к.е.н., де.
Студенти-доктори університету Коменського
2018-XXXX Мгр. Станіслав Крайчович Дослідження та розробка засобів спостереження за космічним сміттям та засобів обробки зображень в Астрономічній та геофізичній обсерваторії в Модрі
2016-XXXX Мгр. Адам Річіцький До класифікації людини з ходою людини на основі скелетної моделі
2014-2015 Мгр. Міхал Піоварчі Фізичне моделювання скелета деформуваних характерів тіла.
2010-2014 Mgr. Міхал Хладек, доктор філософії Рідини в процесі ерозії та моделювання великих повеней.
2010-2014 Mgr. Мартін Мадарас, доктор філософії Деформації на основі скелету та полів управління.
2009-2013 Mgr. Павол Фабо, доктор філософії Розширення взаємодії людини з комп’ютером при використанні сенсорних інтерфейсів.
2008-2013 Mgr. Андрій Міхалік, кандидат медичних наук Передача фотореалістичних зображень анізотропних матеріалів на основі фотосканування реальних зразків.
2006-2011 рр. Юрай Ондерік, доктор філософії Динаміка рідин на основі частинок.
2006-2011 рр. Томаш Агоштон У режимі реального часу візуалізація складних оптичних ефектів.
2006-2011 р.н.р. Домінік Чурікович Мультимодальне представлення електронних документів.
Студенти магістратури Університет Коменського
Мгр. Сабіна Фачковцова Моделювання 3D-друку літографічних об’єктів з блиском із зображень.
Мгр. Єва Куновська Віртуальні прийоми мезотинтів, надані фізичною моделлю. (Переможець президента університету Коменського Прайс.) Мгр. Мартін Каміль Мудрох Оптимізація та вдосконалення програми планування спостереження за космічними відходами.
2018 Mgr. Станіслав Крайчович Розробка алгоритму, присвяченого сегментації астрономічних зображень. (Переможець президента університету Коменського Прайс.)
2017 р. Omubomír Hrzič Впровадження найвідоміших моделей освітлення на GPU та OPENGL
Мгр. Якуб Лукашик Метод матеріального методу моделювання снігу Mgr. Яна Пернечка Інтерактивне створення та монтаж сцен Mgr. Марек Мелічерчик Анімація з використанням оберненої кінематики на мобільному пристрої Mgr. Еріх Зібенстіх Анімаційні струни з ефектом скручування, розриву та поштовху Mgr. Lucia Ďurikovičová Зображення поверхонь, що демонструють ефект блиску на мобільному пристрої Mgr. Зйомка зображення Pavol Kunovský HDR із вбудованою камерою у звичайних мобільних пристроях
2015 Мгр. Jozef Hladký Dragon fire and modeling and simulation in 3D for computer animation
Мгр. Ján Pajan Модель для імітації пінопласту Mgr. Томаш Вайда Впровадження GPU методу SPH для моделювання потоку рідини (Переможець президента університету Коменського Прайс.) Мгр. Сітки базового колектора Міхала Піоварчі від скелетів до н.е. Lukáš Dilik CAMPER - система планування розміщення охоронних камер Mgr. Міхал Бубнар Автоматичне визначення вільних місць для паркування за допомогою двох камер
Мгр. Зузана Паленікова Дифузійні ефекти на мокрому папері. (Переможець президента університету Коменського Прайс.) Мгр. Марсель Саріч Простий приклад динаміки води та взаємної взаємодії з твердими тілами.
Мгр. Лукаш Куцко Ефекти візуалізації та їх вплив на сприйняття поверхонь. Мгр. Даша Рибарова Дизайн індустрії прийнятного зовнішнього вигляду для складних фарб. Мгр. Матей Гудак Фізична анімація зволоження місцевості та ерозії. (Переможець президента університету Коменського Прайс.) Мгр. Марсель Варентіс Демонстрація представлення динаміки рідини для дітей.
Мгр. Міхал Хладек Моделювання повені міст. (Переможець президента університету Коменського Прайс.) Мгр. Lucia Cáková Віртуальні моделі голів та функція аудіоперетворення голови. Мгр. Тетяна Кламова Огляд представлення BRDF та оцінка для моделювання фарби.
2009 Mgr. Мілан Купка Дослідження взаємодії між рідиною та твердим об’єктом.
Мгр. Філіп Зіго У режимі реального часу глобальне освітлення динамічних сцен. Мгр. Метод Юрая Андріса VOF для суміші рідин за структурою даних вісімкового дерева. Мгр. Андрей Міхалік Дизайн алгоритму для візуалізації природних вод у режимі реального часу.
Мгр. Радо Буранський Розробка, впровадження та оцінка відображення інформації в звуковому просторі. Мгр. Емілія Судольська Динамічна анімація суміші рідин. Мгр. Алена Янчигова Пошук графіків за допомогою звукових сигналів у просторі. Мгр. Ivan Šeďo У режимі реального часу дружнє представлення довільних BRDF із вимірами зовнішнього вигляду.
2006 Mgr. Міхал Клемпай Прогноз зовнішнього вигляду фарби.
Мгр. Pavol Kianička Моделювання ефектів динаміки води з використанням багатопотокового підходу. Мгр. Адам Сіганек Динаміка жорстких неявних тіл, змодельованих за допомогою функціонального представлення. Мгр. Петро Янкуляк Огляд методів роботи автономних агентів у віртуальному середовищі.
Студенти бакалавра Університет Коменського
2020 р. До н.е. Філіп Юрчак Вибір матеріалу: Розпізнавання матеріалів на зображеннях за допомогою глибокого навчання
До н. Е. Крістіна Булейова Модель зовнішнього вигляду конкретного матеріалу рослинного листя Bc. Патрісія Пагачова Динаміка рідин між перешкодами методом SPH
До н. Е. Катаріна Шімнова Розробка програмного забезпечення для обробки даних з детектора області рентгенівського структурного аналізу Bc. Томаш Нокар Деформація диму на основі зразкової анімації
2015 Мгр. Мартін Шволік 3D-візуалізатор світла для світлового оформлення концертів та заходів
Мгр. Мартін Пінтер Візуалізація та збурення легкого транспорту Bc. Адам Дудік Ігровий редактор зовнішнього вигляду кузовів автомобілів
2013 Петро Маткульчик Огляд методів візуалізації об’єкта із хмари точок.
2012 Міхал Врана Огляд методів обробки атмосферних ефектів методами обробки зображень.
2010 Якуб Овеський Створення сцени після дощу із вхідної сцени.
2009 Крістіна Лідайова Зони спільного користування в пухирчастих скупченнях.
Michal Švirec HDR Зображення із фотографій автомобільної фарби з блискучим ефектом. Марсель Варентіс Огляд вимірювальних приладів BRDF, їх параметри, точність залежно від кількості проведених вимірювань, ціна. Люсія Какова Візуалізація аналітичних розділів BRDF. Робер Манак Калібрування стереоскопічних пристроїв на основі проекторів. Роберт Сметана Огляд сучасних моделей BRDF, орієнтованих на моделювання фарби автомобіля.
Ян Карахута Огляд пристроїв тривимірного зображення. Юрай Репаш Огляд пристроїв обробки зображень HDR. Пітер Куняк Сучасні тенденції з адаптацією до топології змій та додатками. Michal Hrobár Інструмент для створення стереограм. Пристрої стереовізуалізації Пітера Гайдоша.
Студенти бакалавра Університет святих Кирила і Метода
2010 Володимира Валлусова Анімація снігу за допомогою систем частинок.
Лукаш Копілець Огляд методів доступності електронних документів для людей із вадами зору. Антон Курік Моделювання програмного забезпечення для симулятора рідини. Маріан Діммель HDR модель неба над Сеніцею. Моніка Чутрікова Дослідження сприйняття людиною кольорів та блиску. Мікулаш Філін Статистична оцінка та дизайн вимірювань фарби. Міхал Сабо Моделювання засніжених сцен у програмі 3DSMax. Matúš Habala Огляд стандартів CIE неба. Марек Ребо Створення анімації з даними MOCAP.
Андрій Круцький Огляд вимірювальних приладів BRDF, їх параметри, точність в залежності від проведеної кількості вимірювань, ціна. Мирослав Чирка Моделювання перламутрових лаків за допомогою Mantal Ray. Zuzana Ďuricová Створення анімації в програмі Blender. Юрай Швігорік Створення зображень HDR із складних лаків. Юрай Криштоф Створення HDRI неба.
2007 Душан Гало Показа відображення сюжетів HDR за допомогою моніторів HDR.
2006 Павол Богдан Навігація веб-сторінками із використанням 3D-звуків.
Студенти магістратури Університет Айдзу
2005 Рену Кімура Спектральний рендеринг із використанням програмованого графічного обладнання.
2006 Кацухіро Нумата Багатофазна рідина динаміки.
2004 Shinya Abe Симуляція та анімація падіння води на фізичній основі.
2002 Мусді Бін Хаджі Шанат Розробка цифрової візуалізації властивостей віртуальної спадщини: Дослідження Ханіви, японських артефактів з глини.
2003 Юка Вакабаясі На шляху до візуального моделювання дерев бонсай за допомогою біомеханічного розвитку.
2000 Hiroyuki Akamine Застосування візуалізації на основі зображень до реальних зображень.
Випускники Університету Айдзу
Hirota Oikawa Моделювання спагетті з 3D Studio MAX. Naoto Furuya Імітація бульбашок, що вискакують у ванні. Shintaro Kitsunai Динаміка волосся з нещільно з'єднаними частинками. Tatsuro Furuya Жорстка динаміка з відкритим динамічним двигуном. Кенірування опромінення Shin-ichi Kinuwaki.
Hirotsugu Fujimagari Алгоритми затінення тонів в реальному часі. Кацухіро Нумата Обмеження в жорсткій динаміці. Tomomi Sakuma Динаміка кластера мильних бульбашок.
Ріо Кімура У режимі реального часу надання японського лакового посуду. Ken-ichi Kamimura Hardware прискорена візуалізація рідини. Тацусі Такахата Фізичне моделювання мильної бульбашки. Sayaka Endo Моделювання блискіток, що спостерігаються в лаковому посуді.
Shinya Abe Фізичне моделювання та анімація падіння води. Гранична умова поверхні Макото Найто для тривимірної екологічної мережі. Toshihide Kokubun Моделювання динаміки мильних бульбашок. Юрій Оказакі Моделювання руху газу для комп’ютерної графіки. Скелет Megumi Wada на основі неявної поверхні.
Хірофумі Іноуе Анімація росту мозку ембріона людини. Рюджі Янагіта Створення моделей мозку людського ембріона із звивистими поверхнями. Ацухі Умакі Фізичне моделювання міхура. Takuo Kadoya Фізичне моделювання бульбашок. Масахі Того Геометричне та оптичне моделювання мильної бульбашки.