22 Істоти - 6 Заклинання - 2 Зброї

Вони можуть

Дата створення: 30.08.2015 11:26 - TGT

Опис змінено: 30.08.2015 11:38

Для чого він призначений: Рейтинг

Вид: 1 звір - 4 мех - 1 мурлок

Модифіковані карти: Ця колода також містить карти, які були модифіковані з моменту створення колоди, тому ця колода може бути не такою ефективною! Змінені сторінки позначені червоним фоном!

QualityPieceGrafting Відсутній пил
Безкоштовно 4 0 -
Поширені 10 400 -
Рідкісні 9 900 -
Епічний 3 1200 -
Легендарний 4 6400 -
Разом: 30 8900 -
У випадку з Golden: 30 28800 -

я сумую за тобою

Ви не зможете побачити відсутні пил та сторінки, яких вам не вистачає, оскільки ви не ввійшли в систему. Увійдіть або зареєструйтесь для отримання подібних та подібних корисних функцій!

Менеджер

  • 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7+

Перш ніж писати про колоду, важливо згадати, що я надзвичайно темповий та орієнтований на істоти гравець, тому я намагаюся брати з собою на матчі лише мінімальний мінімум різних заклинань та бічних карт. Основою цієї колоди був звичайний Mid-Paladin, з яким я досить легко піднявся з 7-го в 5-й ранг, практично за 5 ігор. Я запакував у колоду лише чотири нові карти, тому що база все ще була настільки стабільною, що мені здалося зайвим перебудувати все це. Після декількох готових та побудованих версій, для мене ця компіляція є найбільш послідовною, найбільш стабільною.

Малліган: Якщо ми здогадаємося, чи використовує ваш опонент колоду, що базується на контролі, ми намагаємося скласти мікс на основі ідеальної кривої мани. Натяки на це дає не тільки герой, яким користується супротивник, але і те, скільки карт він перемішує назад у свою колоду. Тоді найкраще мати із собою зомбі-чау та екранований мінібот. Збір за Battlet вартий відсічі лише проти друїдів, негідників та воїнів, а у випадку з Магом, якщо нам не вдалося підтягнути наших істот з низькими ельфами в першому раунді.

А у випадку агресивних колод, перетасуйте назад все, що перевищує 3 манани + Рівність. Залежно від поєднання, Silver Hand Regent також може повернутися назад. Для Мисливця та Паладіна ми не поєднуємо Muster для Battlet та Consecration. Паладін проти У разі поєдинку паладинів переможцем, швидше за все, стане той, хто зможе зіграти ці дві карти першим.

У більшості випадків також варто тримати Алдора-миротворця, якщо спочатку не вдається зайти в один із чау чи мініботів. Особливо, якщо у нас навіть немає Монети. Якщо ви вже можете поставити 3/2 на нього в третьому раунді, ви вже отримали досить велике значення з точки зору темпової гри.

Важливо згадати, що у мене немає Coghammer. Якби це було, я би грав. Однак я не відчуваю, що мені все одно доведеться це крафтувати. Я, мабуть, кинув би когось із чау зі свого місця.

Gormok Impaler не є обов’язковим елементом колоди, але вам вдається отримати з нього цінність у значній кількості матчів. У колоді також є 5 карт, які можуть створити для нас багато істот з нуля. (Мурлок Найт, срібний регент руки, Збірник бою).

Sylvanas Windrunner - це єдина картка, про яку я все ще думаю, чи повинен я. На даний момент це в колоді, тому що існує безліч поєдинків Паладіна та Шамана, які постійно перемагають наших істот. Якщо ти не отримуєш тиші, ти завжди отримуєш цінність із себе. У будь-якому випадку, я пропоную замінити його Великому мисливцю за іграми.

Для Мисливця та Паладіна ВСЕ треба торгувати! Якщо цього не трапиться, вони можуть легко пробратися через колоду, з тієї причини, що завдяки благородній простоті вони можуть набирати темп набагато швидше.

Я заздалегідь зазначаю, що, хоча карти йдуть таким чином, ви можете знекровити суперника навіть у 6-7-8 раундів, але навіть smORC не є типовим для колоди. Спробуймо зруйнувати все, що тільки для нас добре. Ви повинні відчути межову лінію, коли можете почати вдарити по обличчю супротивника, як бог. Це, мабуть, найголовніше у колоді.

Якщо хтось має якісь запитання, сміливо пишіть.