Ми вже в повному розпалі в галузі електронного спорту: відеоігри, що керуються конкуренцією, популярні як ніколи, і кіберспорт спокійно став бізнесом мільярдера. Балаз Біро, засновник руху "Мільйон угорських електронних видів спорту" ("Еспортмілла"), шукав відповіді на те, як тренуються конкуренти та як угорський гравець може стати електронним спортсменом.

У першій частині нашої двосерійної серії ми говорили про майбутнє кіберспорту та Олімпіади. Gоднак питання про те, чи можна вважати електронного спортсмена справжнім спортсменом, часто виникає у зв'язку з електронним спортом. Чим підготовка електронного спортсмена відрізняється від підготовки традиційного спортсмена або подібна до неї?

Перша і найбільш принципова відмінність - це, зрозуміло, обсяг фізичної підготовки. У випадку традиційних видів спорту фізична працездатність людини визначає її результати, меншою мірою її психічну підготовленість. В електронному спорті все навпаки. Професійні гравці практикуються 12-16 годин на день перед машиною, це включає практику індивідуальної та командної гри, стратегічні дискусії та відеоаналіз. Вам потрібно розширити свої ігрові навички, вивчити нові стратегії та вдосконалити свої рефлекси, спритність або кількість кліків за хвилину.

мільйонів

Спеціально для стратегічних ігор кількість кліків на гравця дуже важлива Джерело: AFP/Патрік Столларц

Існують також регулярні фізичні вправи, які допомагають досягти психічного стану, необхідного для досягнення максимальної працездатності. Професійний матч може тривати до чотирьох-п’яти годин, протягом яких має бути присуджено 110 відсотків. У багатьох командах також працюють спеціальні кухарі, які гарантують, що гравці мають правильний раціон харчування, а також тренування в тренажерному залі та кардіотренінгу також є на їх порядку денному.

Продуктивність електронних спортсменів вимірюється кількістю дій за хвилину (APM), тобто кількістю дій, які спортсмен може виконати в певній грі за допомогою клавіатури та миші. Сюди входить видача команди, управління підрозділами з одного місця в інше та всі інші операції, що виконуються в грі. Новачки можуть виконувати в середньому п'ятдесят, продуктивність професіоналів становить близько 300 дій/хвилину, але у випадку особливо напружених матчів вона може повзти до чотирьохсот.

Наскільки напружена гонка? Я читав, що пульс у електронних спортсменів під час перегонів зростає настільки ж сильно, як і, скажімо, у бігунів.

Я сам читав новини про дослідження Німецького спортивного університету, це не звичайне поле досліджень. Безумовно, слід зазначити, що фізіологічний ефект змагань з відеоіграми також приділяє все більшу увагу в галузі медичної та спортивної науки. Загалом, змагання більше стосуються розумових навантажень: вони стосуються концентрації уваги та сприйняття, лише друге - витривалості та фізичних навантажень.

Фізичні вправи та харчування також приділяли увагу Джерело: AFP/Гійом Суван

Наскільки це найкраще, чи існують "знамениті" е-спортсмени? Нещодавно ми чули, що бразильський футболіст перейшов до ФІФА, а не до справжнього футболу, що може щось значити.

Є знаменитості, але вони не обов’язково визначаються тим, скільки вони заробляють. Візьмемо, наприклад, акторів: одноразовий головний герой серіалу, навіть якщо він зіграв великий сезон і багато косив, не обов’язково стане всесвітньо відомою знаменитістю. Поки він займається бізнесом 15 років і постійно виконує ролі: ну, це вже щось. Так само і з кіберспортом.

Призи за турніри для різних ігор різні, загальний приз на Міжнародний 6 для Dota 2 цього року перевищив 20 мільйонів доларів (5,7 мільярда форинтів), приблизно половину з них команда, що посіла перше місце, складає близько 500 мільйонів форинтів на людину. З іншого боку, є ще три призові турніри від Dota за рік, і все.

Порівняно з CS: GO, майже щомісяця проводиться турнір із загальним призовим фондом від ста тисяч до мільйона доларів. А League of Legends відома тим, що гравцям у власній лізі компанія-розробник платить за конкуренцію, що становить близько 12000 доларів на сезон (близько 3,3 мільйона доларів).

Той, хто є вправним, цим живе, Джерело: AFP/Робін Бек

Крім того, є контракти команд з гравцями, гроші на спонсорство, дохід від реклами від трансляції на Twitch, тому той, хто талановитий, вже може цим жити - за кордоном.

Однією з найвідоміших постатей у сучасному світі електронного спорту є дворазовий чемпіон світу Лі "Факер" Санг-Хеок, який з'явився серед професіоналів чотири роки тому і з тих пір сидів на троні світу League of Legends . Зараз йому було 20 років.

Але, щоб навести ближчий приклад: Одним з найвідоміших облич електронного спорту в Угорщині є Балаз Терек “Кадьяк” з Туреччини, ветеран гравця Counter-Strike, який протягом багатьох років користується великою повагою в угорській спільноті CS завдяки своєму міжнародному успіху та навчальні матеріали.

Балазс “Кадьяк” з Туреччини, одне з найвідоміших облич угорського кіберспорту Джерело: Сторінка Kodiak у Facebook

Я чув, що конкурентоспроможні гравці виходять на пенсію через кілька років, не можна довго вести галузь на повну пару. Скільки триває кар’єра гонщиків і з чого вони починаються?

Гравці перебувають на піку своєї кар’єри у віці від 18 до 26 років, але це, очевидно, варіюється від людини до людини. CS: Зараз у GO понад тридцять активних професіоналів. Сам електронний спорт вимагає цілої людини, тому професійні спортсмени часто кидають навчання. Є ігри, які вимагають від учасників маршу разом в окремих будинках і тренуватися там, формуючи команду.

Частина гравців, які старіють, залишатимуться в електронному спорті: вони будуть менеджерами команд, тренерами, коментаторами, працівниками ЗМІ. Інша частина процвітає у громадському житті, продовжує навчання або намагається використати досвід, набутий в інших сферах.

Скільки часу потрібно для участі в змагальній грі, щоб хтось став справді хорошим гравцем? Тільки ті, хто може присвятити підготовці мінімум вісім годин на день, мають шанс досягти серйозних результатів.?

Потрібна гра, скільки часу потрібно для підготовки до турніру. Крім того, ігри час від часу змінюються, і відповідно змінюється ефективний стиль гри, і до цього потрібно адаптуватися. Практика і відкритість - основа всього.

Якщо ми хочемо бути хорошими в електронному спорті, має значення не лише кількість, але і якість підготовки.

Якщо ми свідомо будуємо себе та свою команду відповідно до плану та стратегії тренувань та ставимо конкретні, досяжні цілі, слідуємо тенденціям, намагаємось будувати, аналізуючи матчі найкращих гравців та команд, тоді розвиток також може бути гарантованим. Але погодьтеся, не кожен буде, не кожен може бути професійним гравцем, у якого мільйони доларів у кишенях.

Очевидно, що це також питання особистих здібностей та таланту. Але, щоб навести більш конкретний приклад: Еміль “HeatoN” Крістенсен - перший у світі гравець, який увійшов до Залу слави Еспорта, одного з безсмертників гравців у кіберспорті. Раніше він практикував сім днів на тиждень, по 15 годин на день, протягом шести повних років. Коли він уже був світовим лідером, він тренувався вдвічі більше, ніж люди, які стояли за ним.

Якщо ви хочете стати молодим угорським е-спортсменом, з чого починати? Як далеко ви можете зайти як угорці, які можуть йому допомогти?

По-перше, вам слід вивчити та стежити за найважливішими джерелами інформації про кіберспорт у мережі. Не завадить мати конкретне уявлення про те, в яку гру ви хочете пограти. Вам також доведеться наполегливо тривати довго, бо лише так ви зможете отримати достатній досвід для перегонів.

Багато практики Джерело: dpa Picture-Alliance/AFP/Маріус Беккер

Після того, як ви вирішили це і усвідомили потенціал кіберспорту, варто шукати товаришів по команді, свідомо готуватися до змагань і безупинно займатися. Також слід звернути увагу на фізичні вправи та правильне харчування.

Допомогу та натхнення можуть надати різні угорські команди з кіберспорту, оператори каналів YouTube, угорські стримери (Magyar Esport TV, Magyar Lol TV, Esport1, Esportmilla). Ті, хто має можливість пожертвувати гроші на навчання електронного спорту, також можуть обрати Угорську академію еспорту.

Що таке Академія Еспорт?

Угорська академія Esport - дуже смілива інвестиція. Метою було створити інтелектуальну майстерню, де збирали досвід, отриманий в угорському електронному спорті, та передавали його наступним поколінням.

За плату за навчання молоді люди можуть дізнатися про кіберспорт, включаючи механіку ігор, організацію команд, спілкування.

Як прогресує наздогнання угорських гравців? З більшості місць я чув, що відсутність спонсорів та змагань ускладнює успіх вітчизняних гравців.

Я вважаю ситуацію в цій галузі обнадійливою. Кількість спонсорів зростає, про що свідчить поява дедалі більше спонсорів вдома, просто подивіться на нашу велику виставку гравців, PlayIT або Mondocon, яка побудована навколо далекосхідної культури, де електронний спорт присутній на власній сцені .

Також в Інтернеті є більше угорських гравців порівняно із середнім показником для регіону, і все це заслуга угорських організаторів турнірів. Я бачу, що все більше і більше гравців, конкурентів, повинні вирости для цього завдання. Їм потрібно навчитися управляти собою та своєю командою та зробити їх товарними, щоб вони могли знайти одне одного разом із прихильниками. Маркетингу з цього боку все ще дуже бракує вдома.

Тамаш Кісс „Vízicsacsi”, професійний угорський е-спортсмен Джерело: Facebook

Можливо, більшості угорських спортсменів відомо ім'я Тамаша Кісса "Vízicsacsi", який є професійним гравцем League of Legends. З ким ще варто ознайомити тих, хто не настільки обізнаний у електронному спорті? В яких іграх ми перевершуємось?

Окрім «Вартова башта», гравця «Єдинороги любові», у нас також є великі таланти. Наприклад, на лінії FPS, Девід "Горець" з Хорецького виграв ESL One у Battlefield 4 із командою "Епсілон" наприкінці минулого року.

Ніколетт Кешелі «нейлон» - один із наших найуспішніших угорських гравців CS: GO, він є гравцем Team Secret, який забезпечує чудову форму у жіночих змаганнях, включаючи переможця IEM Катовіце та срібного призера ESWC (Electronic Worlds Sport Convention).

Один з наших найуспішніших угорських гравців CS: GO, Ніколетт Кеселі Джерело: Ніколетт Кеселі "нейлон" у Facebook

CS: У GO ми повинні згадати Віктора “Flash” Віктора, який протягом багатьох років був капітаном команди та гравцем збірної Угорщини. Але є шеф-кухар «Містер Шефф» Тібор, який роками забезпечує солідний виступ у світовій лізі Wargaming.net Gold League League. У грі SMITE я б згадував Девіда в п'ятницю, який розпочав SCL Summer Split на вихідних.

Які ваші плани на найближче майбутнє з Esportmilla та нещодавно запущеним веб-сайтом Esport1.hu? Скільки учасників активно допомагають розвивати вітчизняний кіберспорт і як до цього долучитися?

Esportmilla - це громадянська ініціатива, яка ґрунтується на волонтерстві та лінії руху, на додаток до підготовки навчальних матеріалів, метою є створення Угорської асоціації Esport. Для цього потрібен своєрідний національний мінімум кіберспорту, який вимагає співпраці різних організацій кіберспорту, конкурентів, адміністраторів.

Нещодавно Esport1.hu був запущений як медіа-компанія, орієнтована на прибуток, яка живе на гроші та рекламодавців. Наша мета - поділитися вимогливими та веселими електронними видами спорту та вмістом для гравців із угорською громадою.