Габріела Бахарова, 29 березня 2019 р., 13:33.

Хоча це було покаранням для сучасних батьків у дитинстві, коли вони не могли вийти на вулицю, сучасні діти мають прямо протилежне. Вони не хочуть знати, чим би там займались, коли вдома є комп’ютер, планшет та мобільний телефон. Ігри, що дозволили дітям відчути радість від свіжого повітря та руху, зникли. І це ганьба. Однак, якщо ви познайомите дітей зі своїх ігор дитинства, ви побачите, що вони навіть не зітхають за мобільним телефоном.

ретро-ігор

Стрибаючу гуму обожнять і ваші діти.

Ретро-ігри іноді бувають жорсткими і можуть призвести до травм, може текти кров. І це не дуже сумісно з сучасним протекціоністським підходом, коли ми надзвичайно боїмося дітей. Але пам’ятайте, як ви почувались після дня, проведеного в «небезпечних» дитячих іграх? Щасливим і розслабленим. Розбите коліно просто належало до цього. Тож «дайте» власним дітям.

1. Стрибки гуми

Безсмертна класика. Все, що вам потрібно, це звичайна кравецька стрічка, кілька друзів і менша площа бетону або трави. Неправда, що стрибати з гуми - це лише дівоча справа, це також розважатиме хлопців, бо існує рівність. Ви вже не пам’ятаєте, як саме стрибає гума? Інтернет-підручник допоможе.

Гума для стрибків, рівень від 1 до 4

Гума для стрибків, рівень від 5 до 10

2. Виписаний

Є дві команди, кожна з яких має капітана. Поле розмежоване крейдою на дві частини. За лініями стоять капітани, які одного разу помінялися м'ячем зі своїми товаришами по команді, а потім намагаються нокаутувати суперника. Перемагає, звичайно, той, хто обіграє всіх суперників.

Або інший варіант гри, в який знову грають дві команди. Хтось з іншої команди намагається кинути його тричі, гравці іншої команди ловлять. Якщо вони зловлять, то перетасують і розрядять їх. Якщо першій команді вдається тричі кинути м'яч, вони починають розряджатися. Гравець, який торкається м’яча так, щоб той впав на землю, виходить. Однак, якщо він зловить його в свої руки, він отримує м’яч для своєї команди. Виписані гравці можуть стояти збоку майданчика і намагатися зловити м'яч, якщо вони випадково викочуються, а потім передати його своєму.

3. Хованки

Немає потреби вводити гру в хованки і сучасним дітям, вони грають у неї повністю інстинктивно, як і покоління до них. Найпростіший варіант - порахувати до вказаного числа та оголосити: Idééém. Навіть якщо дитина знаходить друга, вона не перемогла. Йому ще належить бігти до "хати" і кричати: Десять, двадцять і ім'я знайденого. Чи вдасться йому, а не прихованій дитині, яка також біжить до будинку? Іншим шукачем буде дитина, яку можна знайти першою.

4. Розплідник з кулькою

Коли поруч не було друга, діти в минулому могли веселитися самостійно. Він кидав м’яч або м’яч об стіну багатоквартирного будинку, будинку, чого завгодно. Наприклад, дитина може зробити наступне:
Він кидає м’яч об стіну 10 разів
Він кидає її 9 разів, щоб вона приземлилася і відскочила, а потім зловив
Він кидає його 8 разів і аплодує перед тілом
Він кидає і аплодує 7 разів перед і поза тілом
Він кидає його 6 разів і хапає лівою рукою
Кидає 5 разів і хапається правою рукою
4 рази під правою ногою
3 рази під лівою ногою
2 рази він кидається спиною до стіни і хапається
Один раз кидає, обертається і хапається

Ще один варіант дитячої з кулькою ви можете знайти в цьому відео

5. Криваве коліно

Подібно до класичної погоні з тонким відтінком жаху. Одна дитина представляє Криваве Коліно. Інші діти ходять навколо нього і зрікаються: перша година вдарила, лампа все ще горила, друга година вдарила, лампа все ще світилася, третя година вдарила, лампа все ще горила ... і так далі. У будь-який час Криваве Коліно може кричати «Лампа згасла!» І почати переслідувати дітей. Натомість того, кого зловлять першим, переслідують.

6. Цукор, кава, лимонад.

Один гравець стане в кінці призначеного маршруту довжиною не менше десяти метрів. Решта стануть на старті. Гравець починає читати цукор, каву, лимонад, чай, ром, бум або виделки, ложки, ножі. Решта біжать до нього. Всі вони зупиняються біля стріли і роблять статуї, вони не повинні рухатися. Той, кого гравець бачить, рухався, він починає починати спочатку. Перемагає той, хто першим торкнеться гравця у воротах.

7. Гра відстеження

Об’єднайте пару сімей і вирушайте в авантюрний похід на природу. Поділіться на дві групи. Перша група з крейдою, папером та ручкою починає шлях, який вони обрали. Під час подорожі він залишає крейдою стріли на землі, камені або дерева, щоб інша команда могла почати спостерігати за нею через встановлений час, наприклад через півгодини.

На маршруті перша команда залишає різні завдання. Він повідомляє вас про обрану марку, наприклад, хрестиком по колу. Він пише завдання на аркуші паперу, який ховає десь біля позначки, друга група повинна його знайти. Ви можете розробляти завдання відповідно до ситуації. Чи є шишки на шляху? Нехай зробить з них будинок. Чи видно сміття в районі? Нехай збирають їх. Дітям також сподобаються такі ігри, як головоломки, доповнення чи математичні завдання. В кінці маршруту група малює узгоджений знак, який вказує на те, що вони сховались і їх можна шукати. Коли вони знаходять їх, їх можна обміняти, і гра починається спочатку.

8. Король, король, дай солдата

Діти поділяються на дві групи з однаковою кількістю членів. Вони стоять навпроти один одного на відстані декількох метрів (принаймні п’яти) і міцно тримаються за руки. Команда, що стартує, каже: «Король, королю, дай солдата». Інша команда в унісон відповідає: «Який?» Перша команда обирає і називає його ім’я. Обраний гравець біжить і намагається пробити руки суперників. У разі успіху він відведе одного зі своїх гравців до своєї команди. Якщо він не мав успіху, він залишається в іноземній команді. Виграє той, у кого в кінці буде найбільше гравців.

Як грати короля, короля, подарувати солдату перегляд у відео (це англійською мовою)

Ось так повинен виглядати постріл

Фото: Габріела Бахарова

9. Стрибки пострілу або також розплідник

Спочатку намалюйте крейдою знімок того, як повинен виглядати знімок, показано на нашому малюнку. Потім діти стрибають на окремих квадратах на одній нозі, на цифрах 7 і 0 обома ногами одночасно. Стрибаючи на голову, вони стрибають навколо і продовжують назад. Гра може бути ускладнена тим, що дитина кидає каміння в квадрат, який потім вона повинна пропустити.

10. І як бонус ... кому ми дзвонимо?

Улюбленою розвагою сьогоднішніх сорокових було дзвонити у двері незнайомців, а потім швидко тікати. Це чудова спортивна діяльність, яка зміцнить серце і легені, але діти воліють не мучитися з цього приводу.

У вас є порада щодо ретро-гри, про яку ми не згадували в статті? Напишіть нам це в коментарях під текстом. ми дякуємо.