після

Втрата ваги від штормової шторми, ніж квітневий делікатес Apple Arcade? Скрепери: Як і слід було очікувати, Земля була повністю покрита багатьма очима, планета стала майже непридатною для життя, тому люди у відчайдушній спробі зібрали всі багаття втрати ваги і вистрілили їх у космос на величезному космічному кораблі.

Зараз машини панують на нашій планеті, сміття все ще є скрізь, насправді сміття стало новою валютою. Були створені картелі для збору сміття, якось нам довелося знайти баланс втрати ваги в пожежі в цій дивній ситуації, відчайдушні часи вимагали відчайдушних планів, сміттєві роботи стали героями нового часу.

Майбутнє планети залежить від нас. Scrappers - це гянджа для схуднення аркадна бойова гра, ліва та права прокрутка боротьби та колекціонування. Ми можемо натискати до чотирьох одночасно. У будь-якому випадку, нашим завданням було б зібрати якомога більше сміття і викинути зібрану річ у вантажівку посеред траси.

Звичайно, хтось постійно хоче запобігти цьому, і в цьому випадку ми розбиваємо йому обличчя, а потім викидаємо в смітник, оскільки люди вже не просто роботи, ми можемо заробляти на всьому. На нас чекає незліченна кількість треків, викликів, кооперативних битв, тоді як ми також можемо годувати свого улюбленого робота зовні, купуючи для них зброю.

Втрата ваги Fire Storm приносить очікуваний хворий рівень Apple Arcade, починаючи місяць добре.

Сьогодні день Амалії!

Залишилось лише двоє, господар та його учень, щоб запобігти втраті темрявою пожежної бурі, щоб покрити наш світ. Перша частина була представлена ​​гравцям Playstation та Xbox наприкінці минулого літа, хоча критики з досить пухнастим серцем обстрілювали її, коли справа доходила до підрахунку очок, проте людям дуже сподобалась ця унікальна маленька гра-екшн-навичка-логічна гра, де наша спеціальна маленьку вудку ми можемо всіляко використати існуючу.

Спалах втрати ваги Skyfish 2 fire storm дійсно не здається занадто великим випуском, але досить пограти з ним протягом п’яти хвилин, і ми відразу впіймаємо пряжу. Одна місія настає за іншою, ми досліджуємо весь світ досить повільно, вчимося битися, ухилятися, користуватися нашою багатофункціональною палицею. Це може бути напрочуд великим випробуванням, навіть після години гри. Кривава гра-платформер, яка є достатньо задоволеною та наповнена сюрпризами.

Втрачаючи вагу в умовах шторму, ми можемо зробити собі кращу зброю та одяг, так що врешті-решт ми будемо озброєні, щоб стати наступною легендою, про яку будуть розповідати історії. Гра проводиться на професійному рівні, про який я навіть не знаю зрозуміти, що ви шукаєте тут, прості маленькі милі аркадні індійські ігри між.

Мені одразу ж нагадалася легендарна серія Кімната, де нам доводиться розгадувати таємниці, які можна обертати у трьох вимірах, пов’язуючи всілякі кнопки та гаджети, вирішуючи логічні головоломки. Якщо гра імітує Кімната і навіть буря схуднення робить це добре, це рецепт успіху. У Spyder ви можете керувати агентом номер восьмий за допомогою штормових втрат, ви можете крутити камеру на свій смак, втрачаючи шторм, але сама гра дуже розумна, намагаючись зберегти вигляд TPS, тому, якщо ви не хочете заблукати потворно, просто відпустіть штормову втрату.

Наш павук має лише декілька сантиметрів, тому все, що порівнюється з ним, буде величезним, навіть кухоль з кавою височить до нього, як вежа. Має сенс бути таким крихітним, інакше його було б легко помітити. Квести, які ви отримуєте, дуже серйозні, навіть не можна подумати, що ми зможемо їх вирішити, хоча так.

Член зображень до втрати ваги до та після

Арсенал гаджетів Spider дуже просторий, але, на жаль, ми не можемо використовувати все вільно, тому що творці дуже розумно обмежують і одночасно ведуть нас слизькою землею або камерою безпеки, і я міг би навіть перерахувати більш образливі речі . Ми докладаємо максимум зусиль, коли дотримуємось вбудованого GPS і віримо, що маленький чувак-павук завжди буде знати, що робити. Я б навіть не заглиблювався у речі для схуднення від шторму, тому що ви просто повинні побачити, кого я наважуся повідомити, втрата ваги від шторму стала найвищою якістю ігор на сьогодні, я не здивуюсь, якщо вони випустять це своїм старшим братам PS, Xbox, PC.

Потрібно спробувати категорію! Однак сама ідея не була такою позачасовою, як ми думали, після незліченних продовжень лише зношена пожежна буря втратила свою репутацію та якість зношеною, проте є виробники іграшок, які намагаються наслідувати великому попереднику.

Більше 60/70 звідси.

Так само як і Roundguard, в якому майже один на один Angry Birds у своєму геймплеї, різниця полягає в тому, що втрата шторму настільки велика, що ми не стріляємо в їхнього чоловіка зліва направо, а зверху вниз з величезної гвинтівки стріли.

Маленький бородатий бармен напрочуд добродушний, йому не надто можна зіпсувати настрій, ми будемо продовжувати чути, як він гуде, скиглить, зрідка пищить, зізнаюся, п’ять хвилин штормової втрати ваги я вже так приглушив гру, навіть незважаючи на те, що інші звуки були б чудовими, це було б штормом втрати ваги не було б приглушеним, так?.

Наш чоловік може атакувати десять разів за хід, якщо його життя закінчується, взяти кілька червоних куль. Ви також матимете спеціальні здібності, такі як спін-удар, який завдасть набагато більше шкоди у разі пожежі, але для цього потрібна мана, яка може швидко схуднути.

  1. Ви, безсумнівно, знайдете ряд предметів для схуднення, які будуть легко доступні у цій галузі, і сказати вам правду.
  2. Автор: Balázs Tóth Гурт «Омега» - це, мабуть, позачасовий класик нашої поп-культури.

Але не будемо хвилюватися, вогонь схудне, і з’являться сині плями. Коли ми закінчимо з рівнем, смертельні шипи внизу екрану перетворюються на скрині зі скарбами, які при відкритті ми завжди знаходимо якийсь магічний предмет або спорядження, якщо це може бути краще для нас, тоді замість запису перейдіть на золото обладнати.

Схудніть швидко і успішно - Поради щодо дієт

На зацікавлених чекатимуть численні постійно складні треки, максималісти будуть правильно спітніти, оскільки події можуть бути дуже складними навіть після чверті години гри. На мою думку, Roundguard - це приємна, поміркована спроба запустити ідею схуднення, яка вже майже мертва. Приємна історія, хороша графіка для тварин, складні, складні елементи управління, які кричать про контролер. У мене будуть великі неприємності, швидше не врізайся в них.

Це пов’язано з тим, що абсолютно неможливо грати в цю гру за допомогою екрана, що торкається. Це буде виявлено відразу в першому бою з босами. У грі ви могли відчути, що це не зовсім бісквітний торт, але коли ми дійдемо до боса, це приблизно. Це просто не те, що ми очікуємо від Apple Arcade, одна з речей полягає в тому, що він важкий, брудно жорсткий, але невідтворюваний з екраном, що натискає, і, на жаль, час відгуку недостатньо швидкий, щоб справді мати шанс.

Як і в більшості ігор сьогодні, втрата ваги паррі вогнем шторму - це наш найважливіший крок, це практично захист і контратака, якщо нам вдається зловити момент, коли ми просто не досягли нас в атаці.

Якщо ми не вміємо в цьому, можливо навіть слабкі, навіть не відрізайте його від авантюри.

Так, але цей хід вимагав би найточнішого часу реакції з гри. Те, що працює в Dark Souls, або Sekiro, не змогло точно зібратися навіть із замороженим джедаєм, ви можете подумати, що цього зовсім не було в цій маленькій аркадній назві. Шкода для нього, бо це може бути справді багатообіцяючим.

Я б оцінив це як помірне серце, але через контроль над втратами шторму, на жаль, ви не можете отримати більше двох. Перш за все, графіка в Tales of Memo дуже унікальна, мила, і ви можете закохатися в неї за два моменти. Мемо - маленький песець, якому доручили перетворити своїх маленьких приятелів, які стали монстрами в цьому районі, на тварин, як частину хорошої маленької снігової битви. Кожному з наших супротивників буде наданий номер, тобто їхній HP.

Ми можемо збільшити шкоду нашому сніжному колу, відкривши ящики та зрівнявши втрати від пожежі.

Квітень ・ Apple Arcade - Додатки - Ігри

Якщо ми бачимо навколо себе світле коло, це означає, що вони незабаром будуть атаковані, щоб цього не сталося, ми повинні атакувати швидше.

Спочатку ці речі для схуднення від шторму не спричинять особливих труднощів, оскільки ящики мають різний колір, їх легко знищити за рахунок шторму, але коли ми зустрічаємо більш серйозного супротивника, ящики перед ними всі те саме, годинник буде нормально тикати. Будуть сумнівні ящики, результати яких змінюються щосекунди, нам потрібно зупинити належну втрату ваги від пожежі. Якщо всього цього було недостатньо, можливо, хоча ми і зробили все правильно, але ящики закінчились, і у нашого суперника все ще залишилось життя, ми не можемо кидати більше сніжних куль.

Tales of Memo - це дуже логічна гра навичок, яка може пов’язати людину надовго, я навіть не наважуюся думати про те, наскільки серйозними будуть завдання мозкового штурму в результаті штормової втрати пізніше. Уповноважений, який спалює кавовий жир "нескафе"? уникати гри віддалено від математики.