Блендер: безкоштовне 3D-моделювання та анімація
Важко не чути про Blender у світі 3D-моделювання та комп’ютерної графіки. Це безкоштовна програма, і все ж ультрапрофесійного рівня.
Тому він вимагає широкого навчання від користувача, який хоче запустити наступну анімаційну продукцію, гідну студій Pixar, оскільки це абсолютно можливо з цим програмним забезпеченням. Проте він залишається доступним для широкої громадськості для щастя всіх.
Від професійних до безкоштовних ....
Історія Blender дуже особлива, коли виявляється, що оригінальний розробник зміг випустити настільки потужне програмне забезпечення, що вартість його розробки стала занадто високою.
Було б ганьбою позбутися анімаційного програмного забезпечення, яке конкурує з комерційним гігантом, таким як 3D Studio Max, і рішення про перепродажу вихідного коду спільноті вільного програмного забезпечення було найбільш розумним і вигідним рішенням для всіх.
З моменту свого переходу на відкритий код Blender дуже швидко прискорив свій розвиток, і зараз він досягає нових висот з точки зору можливостей створення кривих Безьє та інших кривих B-SPline.
Сьогодні за проект відповідає Фонд Blender, який надає переклади на багато мов та підтримує такі платформи, як Microsoft Windows, Mac OS X і, звичайно, GNU/Linux, IRIX, Solaris, FreeBSD, SkyOS, MorphOS та Pocket PC.
Ті, хто володіє мовою Python, зможуть вдосконалити її за допомогою власних сценаріїв, оскільки Blender розроблений як "розширюване" програмне забезпечення.
Від 3D-моделювання до 3D-анімації
Blender дозволяє користувачам створювати об'єкти з простими географічними фігурами, як будь-яке інше програмне забезпечення для моделювання, але там, де він швидко перевершився, є його здатність поєднувати Nurbs або B-SPline за допомогою булевих операцій.
Це дозволило досягти значного прогресу в синтетичному зображенні за допомогою скелетів та морфології для нанесення деформацій згідно сценаріїв.
Але Blender також підтримує всі основні елементи тривимірної анімації з ефектами на основі відблиску, розмиття руху або навіть відображення для наборів.
У програмному забезпеченні, яке обробляє графічні двигуни, досить рідко можна зустріти такий тип обробки, який включений в основу, наприклад, картографування, оскільки існують програми, присвячені цій унікальній задачі.
Тому можна створювати та анімувати не тільки тривимірні об’єкти, але й цілковиті всесвіти та середовища, що дозволяють створювати короткометражні та художні фільми для кіно.
Загальні налаштування
Мінімальна конфігурація:
- Процесор: мінімум 1 ГГц
- Оперативна пам'ять: 512 міс
- Жорсткий диск: 1 перехід
- Роздільна здатність: 1024 × 768 у 16 бітів
- Графічний графік: 64 Мб оперативної пам'яті + OpenGL сумісний
Рекомендація конфігурації:
- Процесор: Багатоядерний 64 біт
- Оперативна пам'ять: 16 Go
- HDD: 500 Go 7200 турів хвилин
- Роздільна здатність: подвійне зображення 1920 × 1080 у 24 біти
- Графічна діаграма: 768 Mo оперативної пам'яті + сумісний OpenGL 3.3 або допоміжний GLSL
Приклад конфігурації, яку слід додати до використання Blender:
- Процесор: Intel Xeon або AMD Ryzen
- Оперативна пам'ять: 64 Go
- HDD: на SSD
- Роздільна здатність: подвійний екран 3840 × 2160
- Графічний графік: AMD Radeon VEGA 64 або NVIDIA GTX 1080
Розширене моделювання
Blender пропонує розширені функції, такі як УФ-дисплей, текстури і, звичайно, 3D-анімація з фальсифікацією, змішуванням та фігурами. Це програмне забезпечення, очевидно, здатне компілювати для чудового рендерингу завдяки GPU на додаток до центрального процесора.
Як би цього було недостатньо, він включає графічний движок для відеоігор з Blender Game Engine, який дуже популярний серед гравців, які хочуть розпочати розробку власного контенту.
Також можна виконувати всі види фізичного моделювання гнучких тіл, рідин або навіть частинок для досягнення дедалі дивовижніших 3D-ефектів.
Незважаючи на таку кількість функцій, Blender є досить легкою програмою, оскільки вона важить лише 200-300 МБ залежно від тогочасної версії.
Його графічним інтерфейсом повністю керується в OpenGL, але він не слідує логіці, заснованій виключно на користувальницькому інтерфейсі, який відтворює автоматизми Windows, MATE або KDE, що може знеохотити деяких людей, оскільки звички змінюються.
Ми можемо провести паралель із безкоштовним програмним забезпеченням з відкритим кодом GIMP, яке також страждає від цієї репутації, оскільки конкурує з дуже відомим комерційним програмним забезпеченням Adobe Photoshop.
Унікальний інтерфейс користувача
Як жодна інша програма, Blender робить масове використання комбінацій клавіш дуже швидким та простим у вашій виробничій роботі. Контекстне меню було переглянуто та додано, щоб дозволити ще більше конфігурацій.
Якщо Blender страждав у своїх перших версіях з інтерфейсом, який може здатися суворим для більшості початківців, весь інтерфейс переглядався, коли він був переміщений до системи з відкритим кодом рукою Blender Foundation.
Програма в постійному розвитку
Створений анімаційною студією NeoGeo та видавцем NaN (Not a Number Technologies), Blender був створений на платформі Amiga в 1989 році як індикатор променів, який просто називали "Traces".
Це було в 1998 році та з нещодавним надходженням операційних систем графічного інтерфейсу, коли Blender став «умовно-безкоштовним програмним забезпеченням» з розширеними функціоналами за комерційною ліцензією. За допомогою інвесторів Blender продовжив свій розвиток, але раптом зупинився, оскільки анімаційне програмне забезпечення стало абсолютно безкоштовним ("безкоштовна програма").
Дохід, який інвестори визнали незадовільним, означав закінчення розробки Blender негайним банкрутством NaN і навіть закриттям веб-сайту з програмним забезпеченням.
На щастя, на допомогу прийшло все співтовариство Blender, а придбання прав на управління Blender від імені Фонду Blender розпочалося у 2002 році з випуском програмного забезпечення під безкоштовною відкритою ліцензією GPL.
Сьогодні випуск вихідного коду на благо світу вільного програмного забезпечення дозволив досягти значних успіхів як з точки зору інтерфейсу, так і внутрішніх функціональних можливостей програмного забезпечення. Це справжня дослідницька робота, проведена групами розробників, які не соромляться перевіряти нові ідеї та технології за допомогою Blender.
Підтримайте Blender, навчившись користуватися ним!
Якщо Blender - це справді програмне забезпечення, яке затьмарює професійні платні рішення у світі інфографіки та 3D-моделювання, саме завдяки величезній кількості навчальних посібників ви будете крок за кроком вести вас і допомагати отримувати перші твори професійного рівня.
Багато підручників безкоштовні, є також платні підручники з підпискою, але майте на увазі, що кошти вводяться безпосередньо в розробку Blender. Тож можна сказати, що навчившись використовувати Blender, ви сприяєте її еволюції та розвитку.
Внутрішній механізм візуалізації та зовнішня сумісність
Історично Blender базувався на внутрішньому гібридному двигуні Blender, який з версії 2.61 був замінений на двигун Cycles. Blender продовжував розвиватися, пропонуючи у версії 2.8 рендеринг у режимі реального часу завдяки двигуну Cycles з EEVEE.
Тепер програма включає Freestyle для генерації 2D-ліній у 3D-кресленні, наприклад для управління контурами, і сумісна з іншими зовнішніми движками, такими як:
Для розробників Python
Blender має вихідний код, майже повністю написаний на C/C ++ і скомпільований gcc, але програмне забезпечення має безліч плагінів Python. Blender завжди мав тісні стосунки з мовою Python, що дозволяє розробникам-волонтерам легко програмувати.
Якщо мову Python було видалено з вихідного коду програмного забезпечення, виконувати повторювані послідовності завдань лише з міркувань продуктивності, як це робить мова сценаріїв.
Завдяки багатьом розширенням, розробленим із захопленням користувачами в Python, Blender перетворився на справжнє програмне забезпечення для перетворення.
- Файл 3ds Max (.3ds)
- AC3D (.ac)
- Формат обміну Autodesk для малювання (.dxf)
- Autodesk FBX (.fbx)
- Хвильовий фронт (.obj)
- Розширюваний 3D X3D (.x3d)
- Autodesk Softimage (.xsi)
- Cal3D (.cfg, .xaf, .xmf, .xrf, .xsf)
- COLLADA 1.3.1 та 1.4 (.dae)
- Формат файлу об'єкта DEC (.off)
- Об'єкти X-Plane (.obj)
- DirectX (.x)
- LightWave (.lwo)
- LightWave Motion (.mot)
- M3G (.m3g, .java), MD2 (.md2)
- MDD (.mdd)
- MilkShape 3D (.ms3d)
- експорт xfig (.fig)
- VideoScape (.stl)
- VRML 1.0 та VRML97 (або VRML 2.0, .wrl)
- Захоплення руху (.bvh)
- Розширюваний 3D X3D (.x3d)
- OpenFlight (.flt)
- OpenInventor (.iv)
- Шляхи (.svg, .ps, .eps, .ai, .gimp)
- Pro Engineer (.slp)
- Quake 3 (.map)
- Радіозв'язок (.radio)
- Файл зображення RAW (.raw)
- Стенфорд PLY (.ply)
- STL (.stl)
- TrueSpace (.cob)
- Розширюваний 3D X3D (.x3d)
- Тексти документів (.txt)
Цей список постійно змінюється, оскільки він отримує багато оновлень із доповненнями та видаленнями підтримуваних форматів з тієї простої причини, що розвиток мови Python відбувається дуже швидко і не завжди підтримується деякими версіями Blender.
У світі професійного кіно
Бендер був використаний для створення анімації для таких хітових фільмів, як "Людина-павук 2" або "П'ятниця чи інший день". Саме останнє дозволило Blender створити ще сильнішу репутацію, оскільки ми знаємо, що всі спеціальні ефекти були створені в Blender і використовували платформу вільного програмного забезпечення GNU/Linux.
Серіали, фільми тощо. Blender сьогодні є широко використовуваною програмою у кіноіндустрії завдяки неймовірним здібностям щодо спецефектів, і ми нагадуємо вам, що це, однак, безкоштовний інструмент, доступний і для початківців користувачів.
Кілька проектів знаходяться в стадії розробки, і за ними можна ознайомитись на сторінці Вікіпедії, присвяченій Blender.
Від кіно до відеоігор
3D-движок "Blender Game Engine" також творить чудеса завдяки своєму 3D-рендерингу. Фізичне моделювання проводиться за допомогою двигуна Bullet. Цей тривимірний движок управляється сценаріями Python із системою графічних цеглинок, які зв’язані між собою. Серед багатьох інших ми можемо навести проект "Yo Frankie!" як безкоштовну відеоігру з відкритим кодом, розроблену в Blender.
Крім того, пережити етапи місії Mars Science Laboratory можливо завдяки NASA, яке розробило веб-додаток на базі Blend4Web для управління роботом, який подорожує поверхнею червоної планети і місія якого полягає у передачі всілякої інформації.
Вам потрібні деякі альтернативи Blender?
Будучи відкритим кодом, існують і інші вторинні проекти, засновані на Blender. Серед найбільш популярних можна виділити наступне:
- Механічний блендер - розроблений для САПР
- Upbge: альтернатива BGE (Blender Game Engine)
- Blendervelvets - призначений для монтажу відео
- Bforartists - це виделка Blender із покращеним досвідом роботи для початківців та професіоналів
- Електронні книги для схуднення, що поєднують продукти харчування (ЗДОРОВ'Я ТА ПРИРОДНЕ ЖИТТЯ) Безкоштовно завантажити іспанською
- Електронні книги для мобільного завантаження безкоштовно KRAMP ePub 9788491814542 (іспанське видання) від MARIA JOSE FERRADA
- Завантажте аудіокниги, щоб їсти, ви навчитесь здоровому харчуванню щодня з Google Play безкоштовно
- Завантажте програму Slimming Slimming Listening для ПК безкоштовно - останню версію
- Завантажити музику Mp3 для вправ Завантажити 2019 безкоштовно JC MASTERING