Сага про Zombotron розширюється та оновлюється від старих флеш-ігор до пікселів, перероблених у Steam.

У пошуках відсутнього компонента

зомбі

Головний герой Росії Зомботрон це Блейз Раш, відчайдушний наймит, який підпишеться на будь-яку роботу, лише щоб отримати кілька монет. Отримавши сигнал про допомогу, він вирішує піти досліджувати віддалену планету. Там він виявляє древнє місце, яке мутувало і змінювало жителів планети.

Завдяки своїй силі та розуму він повинен зіткнутися з різними ворогами, які намагаються його зупинити, але він також знайде союзників, які перебувають у цьому ворожому світі.

Великих сюрпризів з сюжетної точки зору немає. У тексті є кілька діалогів, які завершують сюжет, але той факт, що їх немає в аудіо, можливо, трохи відбиває концепцію.

Слід пояснити, що кислий гумор персонажа та пошук рішень, заснованих на дії, наближають його до героїв 80-х чи 90-х: мускулистого Сталлоне чи Шварценеггера. У назві немає головоломок, і зрозуміло, що цей намір знайшов своє відображення в історії, яка безпосередньо стосується ігрового процесу.

Стріляй і біжи

Антон Карлов та Armor Games зробили неймовірну роботу, щоб привести екшн Зомботрон до нової ери, але без втрати деяких елементів, які можуть сподобатися чи не сподобатися.

Перші кроки гри найскладніші. Лише кулаками, якоюсь зброєю чи обладунками, які ми знайдемо, вороги стануть справді викликом. Вони атакують швидко і часом дивовижно. Але це ще не все, сценарії можуть бути для нас найбільшою проблемою. Один маленький помилковий стрибок, і ми втрачаємо половину життя, більший стрибок може вбити нас, і нам доведеться починати рівень з нуля.

У нас є багато місця для нашого інвентаря, хоча він обмежений, особливо в міру просування гри. Наш персонаж також вирівнюється, поглинаючи блакитні сфери, які випромінює кожен переможений ворог.

Він має три гілки для вирівнювання сили, витривалості та цілі. Хоча їх мало і основних, вони важливі, щоб не втратити терпіння, і нам доведеться вибирати, де розмістити свої очки.

Зомботрон це також колекційна та секретна гра. Є поля зі знаками запитання із прихованими предметами та сценами, що містять скелети або хоботи. Ми дійдемо до того, що зможемо знайти, але монети найпоширеніші. Це дозволить нам купувати предмети в деяких точках пригоди.

Ми можемо мати в своєму інвентарі три закріплені види зброї, крім пайок здоров'я, їжі чи напоїв. Існує холодна зброя, така як кирки, сокири та палиці. Широке різноманіття вогнепальної зброї, таких як пістолети, рушниці, кулемети, ракетні установки, бластери; тощо Нарешті, серія основних гранатометів із високим ступенем удару, колосся, електрошокера або диму.

Вороги варіюються від маленьких прибульців, які атакують нас з різною швидкістю, але просуваються до зомбі з пропан-танками, роботами та істотами, які стріляють з більшою майстерністю. До цього додасться кілька остаточних ворогів, деякі складніші за інших, але всі такі ж розважальні.

Зомботрон додає до заголовка інші привабливі елементи, такі як деякі башточки, які ми можемо активувати, щоб отримати допомогу, робот, який допоможе нам на рівні, і танк, з яким ми можемо впоратися, щоб знищити все на нашому шляху. Цей останній елемент та інші дають чітку данину сазі Металевий смовг.

Знищення пікселів на екрані

Незважаючи на те, що головний герой та персонажі мають правильний дизайн, найбільше дивує перехід від спалаху до пари - це налаштування. Хоча це те, що сага Зомботрон був охарактеризований; тут він покращений і перевищує.

Вибухи руйнують різні предмети на сцені, і хоча одних ворогів підпалюють, інших розбивають у суміш нутрощів. Постріли в голову також дуже точні.

Музика могла б стати ще одним елементом для розгляду. У той час як вся гра обробляє більш самотнє середовище і без чудового звукового супроводу; в кінці заголовка це повністю змінюється, і ми залишаємось цікавими, якою була б гра з більшим відбитком у цей момент.