Коли ви вводите слово "дизайн" у словник перекладів, ви виявите, що це слово вказує на "дизайн". Результатом роботи дизайнера, який включає ідеї та рішення, я вважаю найважливішим аспектом його роботи.
Чи знаєте ви, як люди, які проектують деталь машини, скажуть те, що вони створили? Вони скажуть, що я створив "дизайн". Так, вони зробили пропозиція щось функціональне. Дизайнер створює те, що крім візуальної сторінки має ще й функціональну сторінку - з точки зору механічно функціональної сторінки або, наприклад, передає повідомлення - це його функція. У цьому різниця між дизайном та графікою (саме тому був створений графічний дизайн ).
Я бачу велику паралель між дизайном продукту та дизайном інтерфейсу користувача. Дизайн повинен бути позачасовим, щоб вся робота не старіла після моральної (формальної) складової, оскільки функціональна складова спрацьовує навіть на роботу (бритву, машину, веб-сайт, додаток тощо).
Синонімом цього підходу є особа Дітера Рамса, німецького дизайнера, який прославився продукцією торгової марки BRAUN. Він також надихнув Стіва Джобса та суть дизайну продуктів Apple. Зразки робіт з його майстерні можна знайти на сайті dieterrams.tumblr.com, чудовим мікросайтом, що представляє його особу, є також https://readymag.com/shuffle/dieter-rams.
Мені не подобається підхід "клієнт не надав документи", оскільки вони не є додатково необхідними. Іноді я віддаю перевагу, коли маю свободу творчості, ніж бути зашнурованим жахливим керівництвом з дизайну або невикористаним потенціалом бренду. У SCR ми почуваємось більше дизайнерами, архітекторами рішень, а не художниками-художниками з матеріалів, що постачаються. Ми просто створюємо ідеї, які ми перетворюємо на щось візуальне.
Як Дітер Рамс визначив хороший дизайн:
1. Хороший дизайн є інноваційним
Можливості для інновацій аж ніяк не вичерпні.
Технологічний розвиток завжди відкриває нові можливості для інноваційного дизайну.
Інноваційний дизайн завжди розвивається одночасно з інноваційними технологіями і ніколи не самостійно.
2. Хороший дизайн робить продукт корисним.
Продукт призначений для використання. Він повинен відповідати певним критеріям, а не лише функціональності, він повинен містити як психологічний, так і естетичний аспекти.
Хороший дизайн підкреслює корисність продукту.
3. Хороший дизайн - естетичний.
Естетика як властивість продукту є його невід’ємною частиною, оскільки продукт, який ми вживаємо щодня, впливає на нашу сутність та наше психічне благополуччя.
4. Хороший дизайн робить товар зрозумілим, доступним і зрозумілим.
Пояснює суть продукту. Краще сказати, хороший дизайнерський продукт так говорить.
Найкраще, якщо продукт/дизайн більше не потребує якихось пояснень.
5. Хороший дизайн чесний.
Дизайн не зробить товар більш інноваційним, впливовим чи цінним, ніж він є насправді. Хороший дизайн не намагається маніпулювати клієнтом, він не обіцяє, що товар такий, яким насправді бути не може.
6. Хороший дизайн ненав’язливий.
Продукція відповідає своєму призначенню. Вони не є ні декоративними предметами, ні витворами мистецтва. Тому їх дизайн повинен бути нейтральним та стриманим, він повинен створювати простір для самовираження користувача.
7. Хороший дизайн поза часом.
Він уникає сучасних сучасних тенденцій, тому ніколи не здається застарілим.
8. Хороший дизайн продуманий до дрібниць.
Ніщо не можна запланувати або залишити на волю випадку. Обережність та точність у процесі проектування та створення свідчать про повагу до замовника.
9. Хороший дизайн є екологічним.
Дизайн є важливою частиною життя і сприяє збереженню довкілля. Економія ресурсів протягом усього життєвого циклу товару.
10. Хороший дизайн - мінімалістичний.
Менше, але краще. Зосередьтеся на важливих аспектах, а не обтяжуйте пропозицію недоречними.
Повернення до чистоти, повернення до простоти!
Зразки роботи Дітера Рамса:
// PS: Ви володіли iPhone 1?
Якщо ні, тоді знайте, що цей продукт був повністю перденим. Здійснити телефонний дзвінок було неможливо, оскільки ви все ще ненароком вимикали мікрофон на сенсорному екрані. Датчик наближення з’явився пізніше в iPhone 2 і саме для вирішення цієї помилки. Коли я пересуваю телефон до вуха, клавіатура блокується. Це була лише одна проблема, а були ще 5, які унеможливлювали нормальним людям використання продукту - крім винахідливого маркетингу, спонутованого некритичними натовпами.
Це також є доказом того, що хороший дизайн розвивається. Якщо основна ідея хороша, її можна продовжувати.
- Як подолати весняну втому за Махінг Маршем - найкращий час для зменшення слизу РЕЦЕПТ
- Анкі подорожі за мильними операми
- За даними Міністерства освіти, якщо для дитини не знайдеться місця в державному садочку, батьки не зазнають санкції
- 10 основних принципів харчування згідно з Аюрведою
- Яка ти мама за знаком Що говорять зірки