Ситуаційні ігри
Ситуаційні ігри
Наведені нижче ігри дають можливість розкрити свою вперту уяву, а також скористатися своїми акторськими здібностями. Якщо у нас є вільні півгодини під час програми, то, безумовно, варто зіграти деякі з них. Не дозволяйте сценам затягуватися надовго і дозвольте зіграти якомога більшій кількості людей! Актори також можуть бути призначені викладачами, і в цьому випадку переконайтеся, що кожна людина отримує ролі, відповідні їх характеру.!
ГОТЕЛЬНИЙ ПОРТ
Кількість людей: 10-15 осіб, з них 2 активні
Історія відбувається в готелі, де у одного з гостей були серйозні проблеми. Він також закликає швейцара вирішити це, але спілкування зустрічає незначні труднощі, оскільки гість глухонімий. Гість повинен вказати на свою проблему, а потім працювати з вантажником, щоб знайти її рішення. Звичайно, швейцар може говорити.
Версія: Грають дві команди, одна команда з’ясовує, що хвилювати гостя. Це шепочеться члену іншої команди, який "скаржиться" на своє горе своїй команді. Команда, звичайно, повинна допомогти у вирішенні проблеми.
ГАЛАНДЗСА
Час: 5 хвилин (+ час на роздуми)
Кількість людей: 10-20 осіб, з яких 3-4 людини активні
Ми відбираємо кількох людей із групи. Їхня робота полягає в тому, щоб розіграти ситуацію, яку ми подали, без слів, просто дурниць. Учасникам слід дати кілька хвилин для роздумів. Також визначаємо правила смертності:
. Вони можуть лише гарячково розмовляти.
b. Вони можуть говорити лише цифри, але їм не потрібно вимовляти послідовні цифри.
c. Склади перераховані один за одним, але вони лише таким чином можуть утворювати безглузді слова.
Версія: Грають дві команди. Ситуація, яку потрібно зіграти, з’ясовується двома командами, і вони також можуть визначити, кого вони хочуть бачити від іншої команди серед гравців.
ПРИВІТАННЯ
Ситуація з двома гравцями, але також може бути проведена з командою. На початку гри ми обираємо запитувача та респондента. Той, хто запитує, вітає іншого в якомусь характерному стилі, а також задає йому питання в тому ж стилі. Зберігаючи стиль, інший повинен прийняти привітання та відповісти на питання. У випадку групової гри ми не вибираємо пар, але право задавати питання автоматично покладається на відповідача.
ТЕЛЕФОН
Ми сидимо в колі. Гравець-початківець бере слухавку і починає розмову з одним зі своїх однолітків. Це просто говорить про те, що закликана сторона може знати про себе, зрозуміти, що мова йде про це. Зрозумівши це, він бере трубку, тобто отримує повідомлення. Тепер він починає говорити про когось іншого. (Говорячи про це, давайте розглянемо якомога важливіші речі, а не зріст, колір волосся, одяг тощо)
СИНХРОНІЗАЦІЯ
Час: 5 хвилин/сцена
Кількість людей: 15-20 осіб, з яких 4-8 осіб активні
Примітка: Це дуже весело, особливо коли ситуації "досить божевільні".
Нам потрібно чотири-вісім людей. Половина гравців грає в безшумну гру під час гри, решта синхронізуються. (Кожен учасник, який представляє гру, схожу на пантоміму, має "угорський голос", тобто гравець, який надає текст і звук для своєї мовчазної гри.) Група обробляє ситуацію, подану суддею, імпровізацією. У передігровій інструкції ми звертаємо вашу увагу на той факт, що співпраця рухомих та розмовляючих пар є важливою, жодна з них не виконує заздалегідь визначену провідну роль.!
НЕОЧІКУВАНИЙ ТВІСТ
Час: 5-10 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 10-20 людей
Примітка: Оповідач не має легкого завдання.
Хтось із нас починає розповідати історію. Інші іноді говорять слова оповідачеві, коли розповідається історія, і він або вона повинні вставити отримане слово в наступне речення, переконавшись, що історія якимось чином залишається зв’язною. Оголошення не повинні йти одне за одним занадто швидко!
ПРО ЩО Я ГОВОРИЛ?
Час: 5-10 хвилин/пара
Один з нас розповідає коротку історію (1-2 хвилини). Наступний гравець повинен повторити вміст, щоб він не міг використовувати будь-які слова з оригінальної історії, крім сполучників. Далі йде нова пара.
Продовжуйте в іншому випадку!
Час: 10 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 10-20 чоловік
Утворюємо коло. Призначений член групи починає розповідь одним чи двома реченнями, людина поруч із нею повинна продовжувати кілька речень відповідно до свого смаку тощо. Варто збільшити кількість речень, щоб не дати красномовним гравцям створити цілу історію. Під час гри не кожному доводиться розповідати про те, що було сказано перед ними, але варто відзначити розвиток історії, щоб у самому кінці ми могли прослухати все це ще раз.
Версія: Гравець з групи починає демонструвати історію. Коли хтось пам’ятає щось про певний хід, він зупиняє вказівник, потім встановлюється на місці в цій конкретній позі і продовжує гру, як вважає за потрібне. Зрештою, варто обговорити, хто спочатку думав про те, про що йдеться в історії.
КОПІЮВАННЯ СИТУАЦІЇ
Час: 20 хвилин (+ створити історію)
Об'єкт: - Кількість людей: 10-25 чоловік
Примітка: весела гра. Будьте обережні, щоб не затягувати довго, оскільки пари, що чекають, нудьгують до смерті.
Ми відбираємо три-чотири пари і відправляємо їх з кімнати. Решта працюють разом, щоб з’ясувати ситуацію, яку подружжя покажуть. Ми розповідаємо першій парі ситуацію, їхня робота - показати її другому дублю, щоб вони якомога більше зрозуміли основну історію. Друга пара повинна направити історію далі на наступний дубль, виходячи з того, що вони розуміють, і так далі. Ми запитуємо останню пару, що, на їх думку, стосувалося сцени, яку вони демонстрували. Зазвичай до того часу історія кардинально зміниться. (На додаток до них, звичайно, ми можемо також запитати інші пари.) Відгадуючи історії, ми розпускаємо нашу уяву.!
ЩО було на малюнку?
Час: 10 хвилин (+ час зустрічі)
Інструмент: зображення, папір, ручка
Буде відправлено 4-5 членів групи. Ми показуємо лівим фотографію та обговорюємо, як її описати усно. Ми скажемо першому поверненому це, якщо потрібно, повторіть це, але ви не повинні задавати питань. Перший дає опис другому, а нарешті останній малює картину, додаючи пояснення. Порівняйте малюнок з оригіналом!
ЗВУКОВА ГРА
Час: 15-20 хвилин (+ підготовка магнітофона)
Кількість людей: 10-15 осіб/команда
Це вимагає певної підготовки, але воно того варте, бо це дуже весело як для учасників, так і для глядачів. Ми відтворюємо серію звуків (ефектів), записаних на магнітофоні, на яких гравці відгадують історію, яку вони також виконують під час другого (можливо третього) відтворення. Для організаторів це теж не нудна гра.
БЕЗ СПОРТИВНОГО ОБЛАДНАННЯ
Час: 10 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 15-20 чоловік
Гра схожа на пантоміму. Ми кидаємо один в одного м’ячі або повітряні кулі (маленький м’яч, баскетбол, гандбол, медичний м’яч), пінг-понг, граємо в теніс, все без предметів. Водій робить фотографії гри. (Звичайно, без камери.) Коли ви натискаєте, гравці застряють в русі. Наступного разу, коли ви натиснете, гра в mime продовжується. За черговим сигналом арбітра дія виконується в уповільненому темпі. Якщо компанія буде правильно сфокусована, наша гра стане схожою на зйомку в повільному темпі.
РОБОТИ
Час: 15 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 15-20 чоловік
Примітка: Однією з версій гри є дитяча гра під назвою "Я прийшов з Америки".
Члени однієї з команд демонструють сеанси на основі своїх типових рухів та ситуацій. Гравці можуть переключитися на показ наступного сеансу, лише якщо попередній вже був розпізнаний двома командами. Слід докласти зусиль для стиснення характерних квитків. Після презентації п’яти сесій дві команди обміняються.
ТИХЕ ШОУ
Час: 5 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 10-15 людей
Член групи щось кричав, але без голосу. Він намагається справити враження, супроводжувати свій "мовчазний крик" жестами, мімікою, щоб інші могли усвідомити, яким був його крик: заохочення, прохання про допомогу, заклики, рев тощо. Якщо група не може його розшифрувати, гравець згодом може голосно кричати. Далі йде інший учасник.
РАДІОГРА
Час: 15 хвилин Пристрій: на вибір гравців
Утворюються невеликі групи, які придумують історію для гри, яку вони можуть грати лише із шумами та шумами. Групи, що не грають, повертаються спиною і намагаються з’ясувати, в чому історія.
ПОДАРУНОК
Час: 10 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 10-15 людей
Примітка: Рекомендується грати з групою, члени якої вже знають один одного.
Утворюємо коло. Наша робота - подарувати партнеру, щоб ми могли просто показати, що ми йому даруємо. Якщо ми перевищуємо запропонований штат, то варто пожертвувати за якоюсь системою (наприклад, кожен своєму лівому сусідові), щоб вам не довелося згадувати, хто ще нічого не має. Врешті-решт, ми підсумовуємо, хто що від кого отримав.
ДВОЙНА ВЕРСІЯ
Час: 5 хвилин Пристрій: -
Кількість людей: 10-15 осіб, з них 2 активні
Це весела гра, заснована на розділенні тексту та жестів. Один із членів пар читає вірш, поки його супутник стоїть за ним, жестикулюючи, простягнувши руки під поета. Розділений текст і жест потрібно синхронізувати, гра вимагає концентрації уваги членів пар. (Замість віршів, звичайно, будь-який інший текст можна відтворити таким чином, але це особлива вигода, якщо члени групи вимовляють вірш.)
Спільне слово
Час: 10 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 10-15 людей
Два гравці, що тримають один одного за руки, вважаються однією людиною, тому вони розмовляють з іншою людиною, тобто іншою парою. Розмова відбувається з одним словом, сказаним одним членом пари, а іншим - іншим - до закінчення речення. Відповідь аналогічним чином дає інша пара. Розмова повинна бути спонтанною, не давати акторам можливості обговорити!
ПОЛОВИНА ПУБЛІКАЦІЯ
Інструмент: папери з прислів'ями, інструмент для різання паперу
Прислів'я на паперах розрізають навпіл, перемішують, і кожному гравцеві дають половину прислів'я. Їх перше завдання - знайти другу половину прислів’я. Потім подружжя повинні представити коротку сцену, з якої інші повинні з’ясувати, що про них прислів’я.
АЛІБІ
Час: 15 хвилин (+ час на роздуми)
Група розслідує злочин. Вони допитують двох людей, яким дають кілька хвилин, щоб обговорити ідеальне для того часу алібі. Інші (присяжні) допитують обох підозрюваних один за одним, намагаючись знайти ваду в їх алібі або сплутати їх із протиріччям.
VITA A VONATON
Примітка: Це гарна ідея створити змішані групи для гри.
Утворюються невеликі групи по п’ять осіб. Нам дали по п’ять фотографій на кожну. Люди на фотографіях вгадуються з іменем, віком, професією та трьома характеристиками. Потім групи обмінюються зображеннями з відповідними описами. Отримавши це, вони повинні зіграти сцену з людьми, яких отримали від іншого. Основна ситуація така: члени групи подорожують у кабіні поїзда, і виникає певна незгода, яку відправляюча група вже уявила заздалегідь. Кожен повинен реагувати на цю ситуацію відповідно до властивостей, які він отримує.
Божевільний король
Час: 5-10 хвилин Інструмент: -
Кількість людей: 15-20 осіб, 3 людини активні
Ми обираємо з групи допитувача, коментатора та царя. Спираючись на першого члена попередньо складеної пари слів, запитувач повинен задати питання, на яке король, використовуючи друге слово, відповідає на те, що не підходить. Завдання коментатора - довести правду короля. Можливо, вам захочеться скласти пари слів із невідповідних слів, щоб гравцям було важче.
ЯК МИ ТРЕБА РОБИТИ?
Час: 10 хвилин Обладнання: - Кількість людей: 10-15 людей
Хтось із компанії виходить із кімнати, під час якої інші придумують прислівник (наприклад, ніжний, незграбний, злий та ін.) Після повернення гравця він дає вказівку іншому члену групи (наприклад, витирає стіл ! та ін.).). Інструкція повинна виконуватися відповідно до прислівника. Завдання винахідника - з’ясувати зі стилю дії, яке прислівник узгодили інші. Якщо він спочатку не знає, він телефонує новій людині, дає йому вказівки тощо, поки не знайде рішення.
- Ані Лорак - тексти пісень, тексти пісень, ноти, відео на YouTube, ігри
- Ігри для Android безкоштовно завантажити, завантажити android, завантажити гру для android
- У мене є дитина 0-3 років - Natural Dental
- Піодерміт на Закарпатті
- 8 важливих фактів про палео дієту - Журнал «Смачне життя» - Гастрономія для повсякденного життя