Новий додаток, Kotinos VR, пропонує віртуальну та розважальну інформацію з аватаром грецької богині у формі сови

Пов’язані новини

За короткий час відвідувачі Археологічного музею стародавньої Олімпії зможуть відвідати його колекцію за допомогою віртуальної екскурсії завдяки додатку під назвою Додаток Kotinos VR. Це проект, розроблений грецькою компанією, що спеціалізується на віртуальних турах, під назвою SpinAround.

афіна

За допомогою цієї програми відвідувачі зможуть відвідати музей, який містить такі важливі класики, як Гермес з дитиною скульптора Діонісом Праксителес, чаша, що належала Фідію, Перемога (Ніке) Пеоніо, фронтони та метопи храму Зевса в Олімпії.

Вони не тільки побачать їх, почувши тексти про них, але вони також ознайомляться з основними ідеями давніх ігор. Буде проведений конкурс запитань та відповідей щодо Олімпійських ігор минулого та повсякденного життя старих Олімпія. Все це слідує керівництву, яке буде аватаром сови на ім’я Афіна і що він буде розмовляти грецькою або англійською (сподіваємось, що згодом це можна буде перекласти на десять інших мов, включаючи іспанську). Додаток KotinosVR можна використовувати на смартфонах і планшетах, але для широкої громадськості будуть доступні мобільні гарнітури віртуальної реальності.

Символ конкуренції та грецьких ідеалів

Котінос, Назва цієї програми - грецьке слово, з яким оливкова гілка була відома з давніх часів, а також є короною переможця у спортивних змаганнях. Тверезий символ Давньої Греції для спортсменів та тих, хто цікавиться Олімпійськими іграми.

Це також символ миру, добросовісної конкуренції, гуманізму та всіх ідеалів Стародавньої Греції, де важливою була мирна та віддана конкуренція між вільними людьми, єдиним символічним призом яких була оливкова корона. І цей проект зараз хоче об’єднати освітній проект із цінностями, які представляють ігри, а також забезпечити, щоб глядачів весело провести час.

Дистанційне навчання з найкращою якістю

Місія SpinAround, Ця нова компанія "забезпечує дистанційне навчання найкращої якості", говорить її президент, Димитріс Христодулу. Для нього за допомогою сучасних технологічних пристроїв, таких як гарнітури віртуальної реальності, "користувачі зможуть не лише ходити по музею, але й отримуватимуть ефективнішу освіту за допомогою інтерактивних ігор". Тому що вони нагадують нам, що ми зазвичай пам’ятаємо 10 відсотків прочитаного, 20 відсотків почутого та не менше 90 відсотків того, що робимо чи моделюємо.

Схвалення Міністерства культури

Хороша новина полягає в тому, що цей проект вже схвалений суворою грецькою Центральною археологічною радою (відомою як KAS), що залежить від Міністерства культури. І зараз головним буде фінансування: кампанія краудфандинг, де той, хто зацікавлений у допомозі в реалізації цього проекту, може пожертвувати будь-яку суму, анонімно, якщо бажаєте, сподіваючись, що незабаром буде досягнуто необхідних 150 000 євро.

Так, щоб збутися, Христодулу Він уже прагне запропонувати свій безкоштовний доступ до всіх державних шкіл світу, оскільки вважає, що "це освітній інструмент для нового покоління". І серед майбутніх проектів, які компанія розглядає, робить те саме для археологічних пам'яток Акрополя, Дельфів, Кнососа, Мікен та ін.