Статті про спорт мають свою в’язану, майже схожу на сонет структуру. Як правило, вони кажуть, що навіть відеоігра може бути видом спорту, вони розкидають читача захоплюючими цифрами, а потім блимають, що сам читач або принаймні його дитина може бути зіркою еспорту. У цій статті також буде простежено кроки, але ми також спробуємо вказати на явища, що стоять за кожною точкою. Наша стаття - ще один розділ нашого спільного розділу з Magyar Telekom, Networked.
Новини, звичайно, правдиві: відеоігри можуть стати змагальним видом спорту і навіть одним із нових видів спорту на Олімпійських іграх 2024 року в Парижі. Якщо гравець-спортсмен знаходиться на передових позиціях у світі, то там також потрапляють важкі мільйони доларів. Однак остання кар’єра також вимагає таланту, часу на тренування та удачі. Подібно до того, як не кожен, хто стане концертною зіркою, яка створює колектив у старші шкільні роки, зірки еспорту спочатку будуть відносно далекою мрією.
Ну, чому це спорт?
Інший спосіб думати про спорт - це відокремити їх від гри. Так, спортсмени змагаються в програмах, які вважаються іграми, але той факт, що діяльність є грою, вже може бути оскарженим. Дослідник культури Йохан Хуйзінга в угорській книзі «Гомо Люденсе», опублікований у 1944 році, дійшов висновку, що гра є культурним універсалом, не можна заперечувати, це людська характеристика.
Але також варто поговорити про вплив лише відеоігор на гравців, розвиток молоді. У контексті вікових обмежень на відеоігри у жорстокому світі це питання виникає у всіх. Цілком певно, що координація очей і рук покращується завдяки іграм, в які грають миша або контролер. У контексті MMORPG, тобто рольових онлайн-ігор, до переліку також були додані важливі навички роботи в команді, спілкування та призначення завдань. І вони також присутні в спорті, і крім того, вам доведеться працювати в команді набагато ефективніше, ніж у рольовій грі. Стратегічні ігри можуть навчити економічним знанням, розподілу ресурсів та перспективному плануванню.
Однак, крім позитивних навичок, які іноді можна використовувати у бізнесі, у гри є і мінуси. Усі команди еспорт підкреслюють важливість фізичних вправ - поєдинок є і фізичним випробуванням, і вимагає концентрації уваги - деякі гравці все ще страждають від проблеми ожиріння. Окрім цього, лише проблема азартної залежності не виникає у зв’язку зі спортом. Що ми називаємо хобі, яке займає більше десяти годин на день? Faker, найвідоміший і найкращий гравець League of Legends, грає 12-15 годин на день. На ці питання немає простих відповідей, спортсмени або батьки дітей, що перебувають у спорядженні, вирішують разом із дитиною, де знаходяться межі захоплення.
Кожен може бути зіркою рок-н-ролу?
Світ еспорту має свої власні історії перемоги. Найперше змагання з Spacewar! було поставлено із старовинною відеоігрою, яка була додана до мейнфреймів, з яких американські дослідницькі університети також придбали лише одну. Змагання з дванадцятьма учасниками було проведено в 1972 році на кафедрі штучного інтелекту Стенфордського університету, а переможець першого місця отримав річну передплату на журнал Rolling Stone. Відеоігри як категорія на той час навіть не існували.
Космічна війна! учасники не ставали зірками, для цього знадобилося б двадцять років. Однак Корнелія Такач насправді перемогла Джона Ромеро, дизайнера Quake, жанротворчої стрілецької гри, у власній грі в 1997 році. З командою Kodiak, яка грає і сьогодні, він дійсно грав у світовому класі в Counter Strike. І, згадуючи не лише ностальгічні історії, ви все ще можете підтримати команду Anexis, яка частково складається з угорців, головним чином у стрілецьких іграх, або команду Unicorns of Love, яка також має угорського члена. Однак у нас немає ряду відомих геймерів, таких як Vizicsacsi, DeadFox чи Nylon, які мріють стати професіоналом.
Що грати?
Велике питання полягає в тому, чи можете ви зрозуміти гру з її власною складністю, спираючись на короткий зміст футбольного матчу або запис гонки Формули-1. Футбол, мабуть, навіть більше того, двадцять два бігаючих чоловіки, м’яч і дві ворота добре встановлюють межі гри. Однак, якщо ми побачимо лише один матч, ми більше не будемо знати логіку турнірів та обміну гравцями. У Формулі 1 двигуни, доопрацювання правил, змагання за дизайн не враховуються.
Те саме стосується і еспортного спорту. Можна сказати, що серед угорців, мабуть, найпопулярніші герої League of Legends починають знищувати ворожу базу, суть Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) полягає в тому, що терористи та командоси намагаються стріляти один в одного і домагатися попереднього -визначені голи на полі. Однак такий опис не має сенсу. Краще не поспішайте і подивіться кілька ігор на YouTube або на набагато популярнішій серед спортсменів відеоплатформі Twitch. Спочатку він буде повний незрозумілих речей, але рано чи пізно логіка гри розкриється. Ті, хто має вільний час, також можуть заглянути в гру, яка працює в одній із моделей фрієвіуму - тобто основна гра безкоштовна, аксесуари та додаткові послуги платні. Сюди входять Hearthstone, League of Legends або настільки ж популярна Dota 2. Наступним кроком може бути відвідування PlayIT або перегляд наступних матчів ліги разом.
Де в цьому гроші?
За даними Unibet, у 2017 році було 13500 професійних гравців, які заробляли на життя грою. У США на мільйон людей припадає дев'ять професіоналів, у Швеції - 54. Остання є найвищою цінністю, навіть не Китай, який традиційно сильний в експорті - але має величезне населення - або Південна Корея, яка є експортом -орієнтована країна.
Минулого року ці тринадцять з половиною тисяч людей поділили 93 млн доларів кубкових призів, а цьогорічні призи оцінюються у 150 млн доларів. І це навіть не включає гроші, зароблені за рахунок спонсорських контрактів. Однак окрім виробників іграшок, esport - це справді велика справа для компаній-виробників обладнання. Ми не маємо даних про те, скільки любителів отримує професійний гравець. Однак, враховуючи, що лише Гранд-чемпіонат Dota 2 2017 у пікові періоди спостерігали 10 мільйонів людей, можна припустити, що можна очікувати величезного множника. А вболівальникам потрібна однаково чи настільки ж хороша машина для гри.
Серія підтримується Magyar Telekom.
- Вантажівка не була такою швидкою, як цей Інтернет-магазин для чоловіків Volvo
- Gy може тривати вічно дружбу - потрібно лише додати 30 хвилин на тиждень - Жінки та чоловіки Femina
- Спекти хліб вдома! Навіть машина не потрібна
- Hrpwr - Любов як поживна речовина, яка веде до кращих рішень
- Краще ніж це; справжній! Без цукру, чорнослив, сир руді