Брюс Вілліс знову на моніторах. Шкода його було.

10.10.2002 00:00 | от LeMon | Категорія: Опис/тест

Думаю, нікому не потрібно показувати фільм «Помер важко». Деякі очікують формування бойовиків звідси. Насправді це шедевр, включаючи дві інші частини фільму. Більше того, це також факт, що гра, знята з фільму, "Жорстка трилогія", вдалась досить кульгавою, і назва також не продала програму. Зараз ось ще одна спроба FPS, і зараз я не бачу більше шансів.

hard

Історія гри базується на фільмі "один на один". Керівництво та співробітники вежі Накатомі в Лос-Анджелесі готуються до святкування Різдва, де також буде присутній офіційний Джон Макклейн, офіцер поліції Нью-Йорка. Компанія відправляє лімузин МакКлейну. Відразу після прибуття він починає шукати свою дружину серед ювілярів. Раптом непрохані автоматні гості приходять до заднього входу і починається перший, справді поганий день Джона Макклані. Під час гри сцени, зняті з фільму, з’являються подібним чином, але з цього моменту сюжет трохи розріджується. Про 2-годинну історію фільму у грі йдеться. Це триває 13-15 годин. Нам доведеться пробитися через усі сорок поверхів вежі, тобто приблизно стільки ж рівнів доступно гравцеві.

Графіка гри заснована на двигуні LithTech 3D. Його також використовували Ніхто не живе вічно та Чужий проти Хижака 2. Ну, незважаючи на все це, візуальний світ Die Hard встиг бути досить тісним. Текстури розмиті, неживі, фігури та предмети складаються із замало багатокутників, а анімація персонажів плоска. Однією з найбільших вад графіки є двері. Сама ручка приблизно Він плаває на відстані 2 см від дверей, між ними немає нічого. Крім того, досить незграбно, що ці двері завжди відкриваються назовні, коли ми заходимо в кімнату, коли виходимо з неї. Все ще є помилкою проникнення предметів один в одного. Наприклад, зброя терориста висить на стіні з іншої кімнати тощо. Незважаючи на все це, навіть незважаючи на те, що графіка гри рухається в такому доісторичному стані, якщо на малюнку більше 3 символів, програма почне розриватися на машині із середньою потужністю. Для більших сцен бою ми можемо насолоджуватися грою як справжній комікс.

Я задоволений однією музикою, бо вона справді нагадує мені Die Hard. Це добре слідкує за сюжетом, якщо є дія, воно пришвидшується, як у фільмі. З іншого боку, звуки скандальні. Особливо актори. Голос Джона Макклейна, я не знаю, коли він був схожий на Брюса Вілліса, але не тут, точно. Мова терористів також є більш химерною. Я випадково застрелив жінку-заручницю. Гаразд, він був у дорозі. На це він ліг, кричачи чоловічим голосом. Ну, будь ласка, ось про що я кажу.

Я знаю, що є люди, яким ця програма подобається, бо вони - любителі кіно. Але я би очікував кращої гри саме через них, ми цього не заслуговуємо. ■