пропорційне

Для моделювання людського тіла повинні бути враховані його виміри та пропорції. Ми будемо використовувати шаблон, заснований на восьмиголовому каноні, який застосовувався в скульптурі ще з класичної Греції. Канон - це концепція, яка стосується ідеальних або ідеальних пропорцій людського тіла та гармонійних взаємозв’язків між різними частинами фігури.

Все тіло повинно вимірювати вісім разів більше розміру голови. У цьому випадку ми трохи подовжили шию, щоб зробити фігуру більш стилізованою, і зробили голову трохи більшою, щоб карикатурити персонажа. Якщо ви хочете зробити фігуру більш реалістичною, просто дотримуйтесь восьмиголового канону.

Ми почнемо модель голови що буде мірою, в якій ми будемо базувати решту нашої фігури.

Дивлячись на наш шаблон, ми моделюємо тулуб, розмістивши грудну клітку, талію і пупок у правильному положенні.

Зараз ми перейдемо до моделювання ніжок. Ми починаємо з моделювання одного з них, дивлячись на наш шаблон, а потім моделюємо іншу ніжку. Нам доведеться бути обережними, щоб вони мали однакову товщину та однакову довжину.

Нам залишається лише моделювати руки так само, як ми зробили ноги, і ми будемо отримувати фігуру в правильних пропорціях.

І після цих простих кроків ми будемо знати як змоделювати пропорційне тіло. Для виконувати різні пози і віджимання На кінцівках нашої фігури ви повинні моделювати розтягнутий шматок, а потім згинати його в точці, позначеній нашим шаблоном, будь то коліно, лікоть, талія ... Якщо ми хочемо подовжити фігуру Ми зробимо це, подовживши ноги від коліна до щиколотки, зберігаючи решту вимірювань нашого шаблону в цілості. Таким чином ми досягнемо більш стилізованої та нереальної скульптури, тієї фігури з вічними ногами, яку ми можемо побачити, наприклад, на ілюстраціях моди.