Grasshopper Manufacture, здається, взяв певний поворот у своїй траєкторії, і на цьому ігровому шоу в Токіо ми зіткнулися з декількома іграми, всі дуже різними, але по-своєму мають чудову якість і перш за все чудовий художній та візуальний компонент.

Grasshopper Manufacture, здається, змінив свою траєкторію, і на цьому ігровому шоу в Токіо ми зіткнулися з декількома іграми, всі дуже різними, але які по-своєму мають чудову якість і перш за все чудовий художній та візуальний компонент. У цьому випадку у нас є гра у співпраці з угорською компанією Digital Reality, як у шутері Sine Mora, хоча цього разу за керівництво відповідає японська команда. Ці дві ігри дуже різні, але спільним є те, що вони є досить оригінальною версією дуже поширених ігор, таких як шутери або, в даному випадку, 2D-платформи. У цьому TGS ми мали можливість побачити демо-версію гри, поспілкуватися з її творцями і навіть мати можливість грати в неї самі протягом декількох дорогоцінних хвилин.

Коротше кажучи

Коротше кажучи, Black Knight Sword - це горизонтальний аркадний платформер з темною та жахливою обстановкою. Сказавши, що це може здатися оригінальним, але ця гра має кілька незвичайних моментів, давайте подивимось їх. Гра являє собою зображення "камісібаї", японського театру ляльок із папером із включеним оповідачем. Тож усі дії відбуваються в маленькому театрі, де на наших очах змінюватимуться фони та паперові персонажі. Візуальний аспект дуже оригінальний і привабливий для очей, і разом із плавною анімацією він робить гру захопленням. Звичайно, рівень, який ми змогли перевірити, має дуже темну обстановку, як історія, яка нас оточує, але його творці запевняють, що існують абсолютно різні рівні. Вся графіка виконана в ручному стилі, на який впливає традиційна східноєвропейська анімація (ми припускаємо, що тут допоможе угорська команда).

Гра починається з досить жахливої ​​ситуації. Ми опиняємось у тому, що схоже на готельний номер, в якому наш герой щойно повісився. Навіть звисаючи з мотузки, ми повинні врівноважитися, щоб впасти на землю, і там ми підійдемо до того, що схоже на меч і обладунки, що перетворить нас на чорного лицаря. Меч прикріплений до темної феї "Чорний морозник", яку ми можемо використовувати на свою користь під час гри. Управління нашим лицарем просте, але ефективне, ми можемо стрибати і атакувати мечем. Ми також можемо використовувати темну фею, щоб перевернути деякі блоки і мати можливість стрибати на них. Ми навіть можемо атакувати ворогів згори, стрибаючи і використовуючи меч вниз. Коротше кажучи, це дуже 8-16-бітний геймплей, але в абсолютно оригінальному світі.

Відтепер слідують деякі мрійливі сценарії, спочатку представляючи готель (який є частиною підручника), а потім ми вирушимо до міста та лісу. Вороги, з якими ми зустрінемось, також будуть сюрреалістичними і жахливими (як голови з ногами, і величезні воїни, які впадуть від тяжкості свого меча, коли вони вдарять нас), і залишать струмені крові, коли ми їх знищимо. І вони також залишать нам деякі серця, але не типове серце відеоігор, якщо не справжнє, яке ми можемо зібрати. Звичайно, дотримуючись усього цього візуального стилю, ми також можемо збирати предмети, натискаючи на мікрохвильову піч! У нас також буде кілька секретних предметів для пошуку на кожному рівні, свого роду кошенят у горщику.

В кінці кожного рівня нам, звичайно, доведеться зіткнутися з остаточним босом, і після перемоги над ним ми зможемо набути нових навичок. Під час демонстрації ми так і не побачили, як буде розвиватися історія, але ми знаємо, що наш чорний лицар збирається битися з тиранічною принцесою на декількох рівнях. Окрім сюжетного режиму, гра також матиме режим "виклик", який продовжить життя гри до 6 годин, за словами її творців. Звуковий розділ заслуговує на окремий розділ, оскільки він ідеально інтегрований в історію як завдяки таємничій музиці, яку ми чуємо під час гри, так і завдяки звуковим ефектам. Ми також повинні виділити звук, який видають деякі вороги, який може як переповнити нас, так і викликати посмішку. Звичайно, будучи театром, оповідач дуже важливий, і його глибокий голос буде супроводжувати нас протягом гри.

Коротше кажучи, дуже оригінальна ставка візуально з традиційною ігровою системою, яка, безсумнівно, зачепить усіх, хто любить традиційні 2D-платформи, а також хоче спробувати новий досвід, візуальний та слуховий, у відеоіграх. Справжнє поєднання європейського та японського впливу.