Я посилаюся на мою відповідь вище.

обладнання

Всі вони - дуже хороші ігри, так. Я також люблю Punch Out, який є однією з моїх улюблених саг з моменту його створення. Але на Wii іграми, які справді підірвали його і зупинили галузь, були Galaxy (і Twilight Princess на момент запуску, але це не було ексклюзивом). Навіть Меч Skyward, про який ви не згадували, з часом надто сильно перевищив чи в кінцевому рахунку виділився настільки ж, як Зельда, незважаючи на те, що на той час відгуки були завищеними. Начебто сказати, що за Галактикою не було нічого пам’ятного, було не самим правильним. Я мав на увазі той факт, що вони єдині, хто справді вражав на всіх рівнях. PS2 мав кілька більше, ніж просто два.

І будьте обережні, я деякий час грав у Wii, не розмовляв, оскільки був невігласом. Швидше з точки зору часу, що минув.

Ну, Wii викликає у мене жорстоке огиду як концепцію, каталог тощо, але такі речі, як XC1, не входять у мій ТОП 10, вони входять у мій ТОП 5

Давай, сцена переходу до ноги Біоніса (з наростаючою музикою, відчуттям виходу з печери, але в той же час втрачаючи безпеку початкової зони, бігу фауни, наскільки все неосяжно подано) здається мені один із моментів, що це хобі варто, і, якщо пам'ять мене не зраджує, я сподіваюся, що коли я помру або залишу хобі припаркованим, я запам'ятаю це так, як пам'ятаю це зараз.

Всі вони - дуже хороші ігри, так. Я також люблю Punch Out, який є однією з моїх улюблених саг з моменту його створення. Але на Wii іграми, які справді підірвали та зупинили галузь, були Galaxy (і Twilight Princess на момент запуску, але це не було ексклюзивом). Навіть Меч Skyward, про який ви не згадували, з часом надто сильно перевищив чи в кінцевому рахунку виділився настільки ж, як Зельда, незважаючи на те, що на той час відгуки були завищеними. Начебто сказати, що за Галактикою не було нічого пам’ятного, було не самим правильним. Я мав на увазі той факт, що вони єдині, хто справді вражав на всіх рівнях. PS2 мав кілька більше, ніж просто два.

І будьте обережні, я деякий час грав у Wii, не розмовляв, оскільки був невігласом. Швидше з точки зору часу, що минув.

Повторюю, Wii з третями був не для влади чи чогось іншого. Річ у wii полягала просто в тому, що казуальні ігри продавали та знищували будь-які інші пропозиції, які вони хотіли запустити в міру пристойні.

Чорт, якщо скласти весь смітник Wii, він майже досягне 200 мільйонів.

Wii Sports: 82,79 млн
Маріо Карт Вій: 36,83 млн
Спортивний курорт Wii: 32,99 млн
Новий Super Mario Bros. Wii: 29,90 млн
Wii Play: 28,02 млн
Wii Fit: 22,67 млн
Wii Fit Plus: 21,12 мільйона
Суперечка Super Smash Bros. 13,15 мільйона
Галактика Super Mario: 12,72 мільйона

Результат: 186 мільйонів. У проміжок ї5? років, коли Wii тривав більш-менш. Вона дика сука, якої ніколи раніше не бачили.

Повторюю, Wii з третями був не для влади чи чогось іншого. Річ у wii полягала просто в тому, що казуальні ігри продавали та знищували будь-які інші пропозиції, які вони хотіли запустити в міру пристойні.

Чорт, якщо скласти весь смітник Wii, він майже досягне 200 мільйонів.

Wii Sports: 82,79 млн
Маріо Карт Вій: 36,83 млн
Спортивний курорт Wii: 32,99 млн
Новий Super Mario Bros. Wii: 29,90 млн
Wii Play: 28,02 млн
Wii Fit: 22,67 млн
Wii Fit Plus: 21,12 мільйона
Суперечка Super Smash Bros. 13,15 мільйона
Галактика Super Mario: 12,72 мільйона

Результат: 186 мільйонів. У проміжок ї5? років, коли Wii тривав більш-менш. Вона дика сука, якої ніколи раніше не бачили.

І я повторюю, що якби Wii була настільки потужною, щоб отримувати адаптації інших мультиплатформенних ігор, вона отримала б їх, а отже, її третій каталог був би кращим і досконалішим.

Це не те чи інше. Впливають дві речі.

І я повторюю, що якби Wii була настільки потужною, щоб отримувати адаптації інших мультиплатформенних ігор, вона отримала б їх, і тому її третій каталог був би кращим та доглянутішим.

Це ні те, ні інше. Впливають дві речі.

Так, ти маєш рацію в цьому. Але третини не просто виставили ігри спортивного типу або багатокористувацькі ігри, щоб перемістити контролер. Були також Silent Hill, Golden Eye, Soul Calibur, Resident Evills та багато інших ігор, не призначених для випадкової аудиторії. Ви справді думаєте, що Capcom не випустив би RE5, якби Wii мав силу перейти на HD? Або розмістіть квадрат FF XIII на консолі, яка зламала продажі в Японії. Якщо він навіть спочатку випустив Dragon Quest X виключно.

Коли машина продає вам 20 мільйонів на рік, як це робила Wii перші чотири роки життя, ви отримуєте в ній те, що хочете, оскільки у вас є достатня аудиторія для всіх пропозицій.

Ведучий Madworld став поворотним моментом для кількох третин, які на той час вважали Wii серйозною платформою, на якій вони грали більше, ніж бабусі, діти та мами, які хотіли схуднути.

Звідти всі карнавальні ігри та таке лайно.

Чоловіче, я не думаю, що Wii U має кращий каталог, ніж Wii, навіть якщо це пов’язано з величезною відсутністю сторонньої підтримки. На рівні ігор Nintendo можуть бути суперечки (хоча я думаю, що Wii має більше і краще), але на рівні третього, не будучи сильним Wii, він дає огляд Wii U.

Зараз, це два робочих столу Nintendo з найгіршим каталогом, то, безумовно, теж. Ви забираєте обидві Super Mario Galaxy з Wii і у вас не залишилося незабутніх ексклюзивів. І мені було дуже гаряче в таких жанрах, як боротьба, швидкість.

Fire Emblem Radinat Dawn, Xenoblade Gum, DK Country Returns, Metroid Prime 3 і Smash Brawl вітають вас.

Не знаю, чи вони запам’ятаються вам, але для мене це кращі ігри, ніж все, що вийшло на WiiU, і ми продовжили Switch (видалення чудового DK Tropical Freeze, а потім, можливо, Zelda BOTW та Mario Oddyssey, на рівні більш-менш)

Я думаю, вам доведеться вимити язик з милом та відбілювачем, сказавши, що у Wii був поганий каталог, чесно кажучи.

Я зовсім не випадковий геймер, окрім того, що пробував/мав Wii Sports (очевидно) та Wii Fit; але я заглядаю на полицю, бачу більше 70 назв і думаю 0 сміття. Навіть фотографую.

Хто не займається дослідженнями в каталозі, схожий на того, хто каже, що у Віта немає ігор, крім візуальних романів-мангака-паджільєрів та цифрових, крім того.

Навпаки, конкуренція набридла приймати Готіса кожні 3 місяці, згідно з публікаціями, які з часом стали чудовими серединами, до яких сьогодні мало хто хотів би торкнутися. Тут для розповсюдження є хости для всіх, навіть тато не пошкоджено.

Фізичні продажі, Великобританія, тиждень 42

01 (01) Call of Duty Black OP 4
02 (02) FIFA 19
03 (03) AC Одісея
04 (06) Marvel SpiderMan
05 (05) Forza Horizon 4
06 (NE) LEGO DC Super Villains
07 (07) Вечірка Super Mario
08 (NE) SoulCalibur 6 (80% PS4 - 20% X1)
09 (08) Трилогія про аварію NSane
10 (09) Тінь розкрадача гробниць

Інші:
Битва за Атлас за Starlink на 14-му місці Спліт: 82% перемикач - 10% PS4 - 9% X1
Те, що вони сказали в потоці NPD на ресетерах.

Особняк Луїджіс для дебютів 3DS о 23-й.

Немає новин про інші випуски Switch: Dark Souls Remastered (Редагувати: 12 місце), Valkyria Chronicles Remastered (Редагувати: це лише цифровий).

Gamesindustry.biz: RDR2 повинен продати понад 400 тис. За перший тиждень, щоб стати найкращим випуском року. GTA V в 2013 році продала 2 мільйони за перший тиждень.
(Я думав, що за перший тиждень FIFA передала 600 тис. Одиниць)

Прокоментуйте фізичні продажі у Великобританії в період з 1 по 42 тиждень. Вони впали на 6,2%, незважаючи на те, що саги Call of Duty та Assassins Creed просунули свій від'їзд.
Фізичні продажі SoulCalibur 6 на 55% нижчі, ніж SoulCalibur 5 у 2012 році.