Зміст
- 1. Вступ
- 1.1 Передмова
- 1.2 інтерфейс
- 2 елементи управління
- 3 Карта Zomboid і не тільки
- 4 Хронологічний посібник
- 4.1 Створення персонажа
- 4.1.1 День перший: Створення притулку
- 4.1.2 Піклування про своє здоров’я
- 4.1.3 Бути озброєним
- 4.1.4 Накопичення запасів
- 4.1.5 Покращення притулку
- 4.2 Кінець гри
- 4.2.1 Сільське господарство
- 4.2.2 Пастки для тварин
- 4.2.3 Вода після відмови гідравлічного насоса
- 4.2.4 Подорож на великі відстані
- 4.1 Створення персонажа
Вступ
Передмова
Ласкаво просимо до посібника з виживання для початківців. Цей посібник охоплюватиме різні теми, пов’язані з Project Zomboid, і призначений для нових гравців, але також може бути використаний ветеранами для прокручування своїх спогадів та для довідки. Цей посібник навчить гравців основам виживання, бою та розвідки, поряд з іншими речами. Цей посібник передбачає, що ви граєте в режимі виживання.
Незважаючи на те, що посібник призначений для прочитання повністю, кожен розділ є незалежним, і це дозволяє читачам пропустити ті частини, які їх цікавлять, оскільки Project Zomboid можна відтворити різними способами. Якщо ви хочете отримати оригінальний досвід, без впливу гіда, спробуйте грати без гіда, і якщо у вас є проблеми, спробуйте.
Інтерфейс
Це інтерфейс Project Zomboid. Це значення позначених пунктів:
1) Персонаж гравця (Ви!)
2) Первинне обладнання, як правило, для зброї чи інструментів
3) Вторинне обладнання, що використовується для перевезення контейнера (поліетиленовий пакет, мішок для сміття, туристичний мішок тощо) або для перевезення дворучної зброї (якщо це можливо)
4) Меню інвентаризації
5) Меню стану символів
6) Виробниче меню
7) Поточний час. (Через 24 години/військовий час)
8) Керування часом (для призупинення та прискорення часу в грі)
9) Moodles (служить для позначення настрою, наприклад, голоду, нудьги, нещастя та спраги)
Деякі особливості інтерфейсу настільки очевидні. По-перше, ви можете вибрати кілька предметів зі свого інвентару, утримуючи ліву клавішу миші (вказуючи на категорію товару, а не на його назву), що створить поле вибору. Перетягування за межі вікна прокручується вгору або вниз. По-друге, окремі елементи можна вибрати або скасувати вибір, щоб сформувати групу, утримуючи Shift, натискаючи всі необхідні елементи. Нарешті, предмети можна перетягувати або скидати або в нові контейнери, або на підлогу, відпускаючи ліву клавішу миші за існуючим вікном.
Елементи управління
Якщо ви новий гравець, вам слід поглянути на елементи керування, щоб дізнатися, як грати. Чим краще ви керуєте органами управління, тим більше шансів вам доведеться пережити день.
Також існує неофіційне (застаріле) керівництво, створене вижившим EreWeGo. Ви можете завантажити його тут.
Карта Zomboid і не тільки
Заходи проекту «Зомбоїд» відбуваються у місті Малдрау і Вест-Пойнт (на основі оригінальних міст у штаті Кентуккі). Сьогодні міста з'єднані дорогами та оточені лісами, і лише на північ від Вест-Пойнта є риболовлі. На карті є різні зони, і кількість та розташування зомбі змінюється залежно від налаштувань вашої гри (якщо вони мігрують, початкове число тощо). У центрах міст зазвичай більше речей. і більше ворогів, більше шансів знайти запаси = більший ризик. Гравець може з'являтися в різних місцях на карті, не обов'язково там, де зомбі менше.
Вся карта на даний момент складається з цих 2 міст, хоча є чимало додаткових фан-карт (мій улюблений - Бедфорд-Фоллз)
Вест-Пойнт приблизно на 1/3 розміру Малдрауга, оригінальної ігрової карти, яку можна знайти в завданнях гри.
Хронологічний підручник
Створення персонажа
Щойно ви почнете гру, незалежно від того, граєте ви в пісочницю чи виживаєте, вам буде надано можливість створити персонажа. Ваше перше завдання - визначити, яким буде ваш персонаж. Тоді вам доведеться вибрати професію та деякі риси для неї. Риси та професія будуть впливати на ваше виживання як позитивно, так і негативно.
Через кілька хвилин після створення вашого персонажа (і якщо ви граєте у відкритому світі, редагуйте світ), вас запустять у гру.
День перший: Створення притулку
Початок вашої пригоди може бути найскладнішою частиною гри. Подивіться на свій інвентар. Напевно у вас буде кілька предметів або одягу. Шукайте навколо себе. Ви з'являлися в будинку? Якщо ні, проникніть у сусідній будинок, в якому немає занадто багато зомбі навколо (див. Взлом). Якщо ви вже в одному, закрийте всі штори в будинку, щоб переконатися, що ви залишаєтеся непоміченими (клацніть правою кнопкою миші на вікнах, на яких видно завіси). Тепер у вас є конфіденційність, необхідна для початку мародерства. Пограбуйте будинок і шукайте зброю, простирадла, ємності з водою та їжу. Решта останнє, якщо у вас є запас місця. Підмітаючи кожен куточок будинку, оцініть, що у вас є. Залежно від того, де ви породили, і наскільки вам пощастило, у вас може бути потужна зброя ближнього бою, така як бейсбольна бита або ключка для гольфу, але, швидше за все, слабка зброя, як скалка або сковорода. Якщо ви взагалі не можете знайти коливальну зброю, то наступним вибором буде взяти гостру зброю, як кухонний ніж або викрутка, або якщо жоден з цих предметів не доступний, вам доведеться починати з дуже слабкої та імпровізованої зброї як кулькова ручка., розкладений ніж або виделка, ви також можете ходити голими руками, але давай.
Якщо ви знайшли простирадла, імпровізуйте штори на якомога більше відкритих вікон, починаючи з кімнати, в якій ви плануєте спати, а потім кухні. Інші кімнати, які відокремлені від цих двох областей дверима, не є терміновими. Це можна зробити, клацнувши правою кнопкою миші на вікні та вибравши опцію «Розмістити аркуш». Навіть великі вікна, які не відчиняються, можна закрити двома аркушами. Якщо у вас усі вікна внизу накриті, і ви почуваєтесь у безпеці, подумайте про деякий час побути там. Якщо у вас є принаймні всі вікна в кімнаті накриті, залишайтеся в будинку лише на той день, а наступного шукайте простирадла. Якщо в жодній з кімнат не закриті всі вікна, грабуйте інший будинок на простирадла або залишайтеся там, якщо ні.
Спробуйте якнайшвидше знайти предмет зберігання, навіть пластиковий або сміттєвий пакет дозволить перевезти набагато більше предметів, ніж ви могли б носити з собою.
Після того, як ви накрили всі вікна будинку, перейдіть до наступних трьох кроків.
Піклуючись про своє здоров’я
Бандажі необхідні перед гастролями по всьому світу, ви не хочете кровоточити після невеликих подряпин! Зберігайте свої простирадла, щоб закрити вікна, і порвіть старий одяг, можливо, ви можете забрати їх у якогось зомбі, якого вам довелося вбити.
Ваш персонаж схожий на будь-яку людину, тварину, рослину чи бактерію. Це означає, що вам потрібно їсти і пити, щоб вижити. Якщо ви перебуваєте в безпечній зоні і ваш персонаж спрагнув, випийте трохи води, це цінний ресурс, якщо він не буде відрізаний. Ви можете пити прямо з туалету, не потребуючи мийки. Годуйте свого персонажа, коли він "голодний". Рекомендується економити їжу, яка також задовольняє вашу спрагу в останню чергу. Спіть близько 9 або 22 вечора і спробуйте прокинутися о 7 або 8 ранку, коли надворі світло, що рано вранці виживший зомбі не снідає. Впорядкуйте свої контейнери так, щоб у кожному контейнері був лише один тип об’єкта. Холодильник завжди повинен містити швидкопсувну та готується до їжі їжу. Організованість зменшує кількість часу, необхідного для того, щоб знати, куди ви все поклали. Якщо можете, збережіть зайву зброю на випадок, якщо ваша основна зброя втратить довговічність.
Час від часу ваш персонаж буде гарячим або холодним. Зніміть або одягніть свій одяг, коли це станеться, або ще до побачення. Останнє, що вам потрібно, це те, щоб ваш персонаж пережив переохолодження/гіпертермію в зомбі-апокаліпсисі.
Покинути притулок ніколи не безпечно. Ви ніколи не знаєте, чи матимете шанс повернутися. Ви повинні мати якесь уявлення, куди ви прямуєте, і як повернутися назад. Дуже легко загубитися у величезному і вічному світі. Уникайте лісів та довгих доріг. Завжди носіть з собою їжу з картоплею та водою, а також свою основну зброю. Подбавши про те, щоб його довговічність дозволила безпечно повернутися.
Намагайтеся зберігати їжу у своєму притулку, на випадок, якщо ви захворієте і вам доведеться тривалий час проводити у своєму притулку.
Спробуйте також зберігати всі ємності з водою, які ви можете, і наповнювати їх у раковині (це можуть бути чайники, каструлі, пляшки, чашки, миски. Завжди зберігайте їх повними), тому що коли проточна вода з часом буде відключена, спрага буде ваш великий ворог. В оновленнях, піднявши достатню кількість столярних виробів (рубаючи дерева сокирами, перетворюючи їх на дошки пилкою та працюючи молотком та цвяхами, ми можемо замурувати вікна та двері та виготовити різні меблі, залежно від нашого рівня ми можемо створити бочки для збору води ( 2 версії, залежно від нашого рівня столярних робіт), ці бочки отримують дощову воду, але вона забруднена, кип’ятять воду в чайнику або каструлі, щоб вона стала питною; якщо вам потрібно взяти її, можна трохи налити в пляшку.
Будьте озброєні
Тепер, коли у вас є притулок, наступним пріоритетом є зброя. У вас є пістолет? Якщо так, то що це? Вашою основною зброєю має бути коливальна зброя, така як бейсбольна бита (набагато краще, шипована бейсбольна бита), сокира, молоток, лом (вогнепальна зброя видає багато шуму, а ножова зброя дуже ризикована) або ключка для гольфу . Подивіться на розділ предметів на вікі, щоб знайти оптимальну зброю, яка відповідає вашому стилю гри. Вторинна зброя - це інша зброя, яку ви повинні мати при собі або в притулку, на випадок, якщо ваша основна зброя зламається. Крім того, ви можете носити з собою вогнепальну зброю (якщо вам вдається її знайти), але будьте обережні, щоб не використовувати її як основну або вторинну зброю. Вогнепальну зброю слід використовувати лише за особливих обставин або в крайньому випадку. Зрозумійте, що використання вогнепальної зброї залучить оточуючих зомбі до вашого місцезнаходження, і що ваша зброя може вистрілити лише обмежену кількість куль перед перезарядкою. Якщо ви вирішили носити з собою вогнепальну зброю, спробуйте обмежити вагу боєприпасів від 1 до 6 одиниць (залежно від вагомості).
Поки у вас немає міцної первинної зброї та якоїсь надійної вторинної зброї, шукайте зброю під час грабежу. Деякі види зброї, такі як молот, можна використовувати і для інших цілей, тому їх не слід ігнорувати навіть тоді, коли у вас вже є потужна основна зброя.
Збір припасів
Після того, як ви почистили всі сусідні будинки, вам слід було досягти наступного:
- Холодна зброя
- Сумка будь-якого виду, краще рюкзак.
- Деякі пов’язки
- Їжа протягом півтижня
- Поливайте півтижня
Як тільки це станеться, тобі доведеться шукати далі від свого притулку, рано вранці грабувати і повертатись до настання темряви. Щоб не загубитися, ви можете залишити на землі бинт чи інший бік, особливо на переїздах, щоб показати вам дорогу назад. У більшості будинків буде їжа, одяг та дивний зомбі, тому не панікуйте. Для отримання більш конкретних об’єктів вам доведеться їхати до центру міста або продовжувати партію, сподіваючись, що вам пощастить.
Є кілька предметів, на які вам слід потрапити, оскільки вони дуже важливі при будівництві.
Молоток - Корисний для позбавлення від речей, яких ви не хочете мати, таких як стіни або меблі, його зазвичай можна знайти на складах, важко знайти.
Цвяхи - Вони також необхідні для більшості будівельних проектів, які зазвичай можна знайти на складах або в коробках різних будівель/будинків.
Сокира - Відмінна зброя ближнього бою, її основна корисність полягає в падінні дерев і розбитті дверей (звичайно, крім зомбі).
Садова лопата - необхідна для сільського господарства.
Покращення притулку
Якщо ви знайшли молоток, дошки та кілька цвяхів, забарикадуйте всі вікна якомога більшою кількістю дощок. Ви можете створити дошки, пробиваючи двері всередині будинку будь-якою зброєю (сокира проріже їх швидше, ніж будь-яка інша зброя). Перш ніж будувати що-небудь, спочатку переконайтеся, що зомбі знаходиться поблизу. Захоплений шумом, ви можете потрапити в облогу, намагаючись покращити захист свого укриття, дошки все ще отримують, вирубуючи дерева Сокирою та підпилюючи їх Сьєррою.
Рядки аркушів рекомендуються для всіх вікон на поверсі. В облозі нежиті ви можете опинитися в пастці на другому поверсі з роєм зомбі на першому поверсі, намагаючись дістатися до вас. Ви можете піднятися вгору і вниз по листових мотузках, натискаючи "E", роблячи корисний вхід і вихід поза зоною досяжності зомбі.
Вікна надзвичайно крихкі і видають багато шуму при розбитті. Кілька дощок, доданих до передньої частини вікна, дадуть трохи часу, перш ніж вікно розіб’ється на тисячу частин. Можливо, ви захочете забарикадувати зайві двері, залишивши 3 або менше (вхідні двері та пару задніх дверей). Після того, як ви зробите це на всіх вікнах у притулку, перегляньте розділ «Барикади та деревообробка», щоб побачити, як ви можете оновити свій притулок у потрібну вам антизомбійну фортецю.
Гра завершена
Тижні, можливо, з моменту вашого початку минули місяці. Кров та зомбі-трупи смітять вулиці, лише щоб відобразити ваші виняткові та ефективні методи виживання. На відміну від багатьох людей, вам вдалося вижити досі в грі (справді цілий подвиг). Однак тут гра насправді починається. Цей етап - це ваш перехід від "вижившого" до "відбудовника". Ви повинні побудувати самодостатнє суспільство однієї людини (до дня додавання NPC: v).
землеробство
Сільське господарство є надзвичайно важливим у пізнішій частині гри, оскільки з часом електроенергія вимкнеться, і ви будете змушені їсти їжу, яка триває довго, чого не так багато в грі. Щоб дізнатися, як розпочати, див. Посібник із ведення сільського господарства.
Пастки для тварин
Виготовлення пасток - це варіант отримання їжі, хоча вона швидко псується, вона надає персонажу більше їжі, ніж фрукти та овочі під час вирощування, є книги для підвищення навичок відлову тварин. Для отримання додаткової інформації див. Посібник з пасток для тварин.
Вода після відмови гідравлічного насоса
Через тижні або місяці вода також буде відключена. У вас буде трохи накопиченої води, але це не допоможе вам жити вічно. Вам захочеться знайти колодязь, нескінченний запас води, таких є на полях. Якщо ви хочете отримати одну з криниць, рекомендується жити на фермі, яка знаходиться далеко від зомбі і має багато місця для фермерського господарства та будівництва.
Іншою альтернативою є створення бочок для збору дощу, які можуть коштувати дуже дорого в деревині та на цвяхах, крім необхідних мішків. Всякий раз, коли йде дощ, ці бочки збиратимуть дощову воду. Хоча бочка не дає достатньо води в довгостроковій перспективі, наявність багатьох із цих бочок дасть вам достатньо води для гідратації, а також для створення ферми, не маючи доступу до криниці, але будьте обережні, ці води забруднені, і це буде необхідно кип’ятити цю воду спочатку в каструлі або чайнику, звичайно, отруєння забрудненою водою - варіант.
Подорож на великі відстані
З часом вам доведеться залишити покинуте місто. Можливо, тому, що поблизу більше немає запасів. А може, це тому, що ти хочеш почати спочатку, далеко, далеко від орди. А може, ви просто хочете дістатися до криниці. Коли ви знаєте, що деякий час не повернетесь додому, візьміть з собою їжу та воду на тиждень. Найкраще їхати дорогою, так як ви легко можете загубитися в просторому лісі (деякі ліси тягнуться по кілька клітин у всі боки).
Вам потрібно буде створити спальний намет, якщо подорож заважає вам знайти притулок перед тим, як дістатися до пункту призначення. Крім того, ви можете створити комплект для кемпінгу, якщо у вас є їжу для приготування їжі, але будьте обережні, оскільки вогник приверне увагу зомбі поблизу.