Наступні ігри грунтовно рухатимуть компанію. Якщо люди майже бумнуть від багатого сидіння, киньте одного-двох з них! Ефект, звичайно, не можна упустити. Деякі ігри вимагають більше вільного місця.
NEURON (пивна коробка)
Інструмент: стілець, дрібний предмет (пивна банка, маленька кулька тощо), монета
Кількість людей: 20-25 осіб
Примітка: Не обманюйте! (це непогано, але це інша гра)
Група розділена на дві команди. Дві команди шикуються в два паралельні ряди, тримаючись руками спиною один до одного. Тільки перші дві людини стикаються один з одним, до арбітра, що стоїть між двома рядками. На іншому кінці рядка - стілець, рівновіддалений від останньої людини з двох команд, на ньому легко підібрати невеликий предмет. Арбітр кидає на початку рядка монету, яку бачать лише перші двоє людей. Якщо кинути писати, нічого не відбувається. Якщо у вас є голова, перші стискають руку поруч із ними, і тому сигнал проходить по лінії. Якщо ваша остання рука була стиснута, ви можете забрати предмет зі стільця. У цьому випадку остання людина з швидшої команди виходить на перше місце. Якщо команда псується, напр. навіть коли письмо починається, перша людина повертається до останнього. Перемагає команда, яка вперше повернеться до початкового порядку.
БРАТЬ КРІЛЯ
Інструмент: багато стільців
Кількість людей: 15-20 чоловік
Ми робимо коло зі стільців, спинками яких звернені до середини кола. Ми розміщуємо на один стілець менше, ніж у нас. Люди стоять біля стільців і починають кружляти навколо стільців під музику. Музика різко закінчується, і в цей момент кожен повинен кудись сісти з блискавичною швидкістю. Той, хто не отримає крісло, буде вилучений з гри. Для наступного туру ми виймаємо додатковий стілець із кола тощо. Переможець, який може сісти в останнє крісло.
Версія 1: Один стоїть посередині кола, інші сидять. Коли людина посередині каже: зараз, сидінням потрібно поміняти місця, щоб крісло сусіда не зайнялося. Мета стояти всередині - десь сісти. Упущення зараз посередині.
Версія 2: стільців є рівно стільки, скільки гравців, але нам заборонено сидіти посередині кола. Ми можемо зробити це лише завдяки тому, що хтось із кола швидко сідає туди, де хоче людина, яка стоїть усередині. (Або більше людей намагаються забронювати це відразу.).
ЗАМІНА
Кількість людей: 15-20 чоловік
Гравці сидять або стоять у колі, на початку гри ми даємо кожному номер. У середині кола є гравець із зав'язаними очима. Середній гравець вимовляє два числа, для яких власник двох чисел повинен помінятися місцями, щоб середній чоловік не міг їх зловити. Кожен, хто доторкнувся до нього, буде розміщений посередині кола.
ГАЗЕТНІ ОСТРОВИ
Інструмент: 4-5 аркушів газетної паперу
Кількість людей: 15-20 чоловік
Ми кладемо чотири-п’ять розкладених газетних паперів на підлогу. Мелодійна музика - це про магнітофон. Всі рухаються, танцюють між паперами. Коли музика припиниться, кожен, хто підходить, ступить на острів газетної папери. Той, хто не підходить, буде вилучений з гри. Тоді на землі залишається на один папір менше. Ми відпускаємо музику, потім знову тиша і знову стрибаємо на папір. Гра триває, поки не залишиться лише один аркуш паперу.
КОЛЬОРОВА АКУЛА
Кількість людей: 15-20 чоловік
Примітка: це примітивна гра
Ми проводимо дві лінії на відстані декількох метрів, а компанія вибудовується за одну. Частиною між двома лініями буде море, де призначена "акула". Коли акула каже колір (наприклад, синій), кожен повинен перебігти на інший бік. Людина, що має шматок одягу вибраного кольору, не може бути спіймана акулою в цьому турі. Той, кого він зловив, буде акулою в наступній грі.
ЩИПЦИ ЛАБИНИ
Кількість людей: 20-30 осіб
Примітка: ідеально підходить для проведення часу в таборі
Люди розташовані у форматі прямокутника 5 × 5 (або щось подібне, залежно від кількості людей). Кожен повинен вирівнюватися з тими, хто стоїть у ряду та в колонці з ним, щоб він просто торкався свого сусіда, тримаючи руки горизонтально в стороні. У вихідному положенні руки тих, хто знаходиться в ряду, повинні торкатися. Арбітр призначає плоскогубців та переслідувача, які можуть рухатись лише коридорами, які в даний час вільні. Якщо арбітр аплодує, члени сітки роблять на чверть поворот праворуч із витягнутими руками, змінюючи таким чином положення коридорів. Плоскогубці повинні зловити свого партнера, і він повинен спробувати втекти з плоскогубців.
ЧАСОВІ ЩИПЦИ
Інструмент: наліпки, ручка, застібка
Кількість людей: 20-30 осіб
Гравці поділяються на дві групи і на спині носять номери різних кольорів для кожної команди, подібні до числової війни (це лише одно- або двоцифрові числа). Учасники двох груп встають один проти одного на відстані від чотирьох до п’яти метрів, тому їх число не може розгледіти суперник. Вони починають переслідувати один одного за поданим сигналом. Одна команда намагається зловити кількість супротивників з числом, рівним їх власному числу, а інші члени групи хочуть випустити в'язня, число якого буде непарним разом із їх числом. Не забудьте розділити рівну кількість парних і непарних чисел на початку.
ДАЙТЕ СВОЮ РУКУ!
Кількість людей: 15-20 чоловік
Ловля іграшки. На початку гри ми визначаємо місцевість і призначаємо особу, яка її буде ловити. Обраний гравець повинен оголосити: “Я - ловець”. Потім гравці тікають, ловець повинен зловити одного з них. Якщо два гравці тримаються за руки один одного, плоскогубці не повинні їх тримати, але важливим правилом є те, що вони не повинні залишатися на зв'язку більше 5 секунд. Якщо підключено трьох гравців, то плоскогубці, в свою чергу, можуть зловити будь-якого з них. Якщо когось зловлять, це будуть нові плоскогубці, але перед тим, як вони почнуть діяти, вони повинні повідомити, що вони взяли на себе роль плоскогубців.
ЯПОНСЬКИЙ ФУТБОЛ
Кількість людей: 10-30 осіб
Примітка: його також можна грати на залізничному вокзалі
Гравці у розтягуванні утворюють коло, торкаючись ногами один до одного. Вони котять великий м’яч назустріч один одному, намагаючись закотити його між розведеними ногами одного зі своїх супутників. Його можна захистити рукою, але ноги не можуть рухатися. Той, у кого м’яч закотився між ніг, буде вилучений з гри. Переможець, який залишився останнім. Увага: не забивайте гол між ніг вашого сусіда, бо в цьому випадку ми випадемо!
СКЛО
Пристрій: пляшка 1,5-2 літра, кулька
Кількість людей: 10-20 чоловік
Ми формуємо дві команди (наприклад, хлопчиків та дівчаток), а члени двох команд стоять по колу поперемінно поруч. (Зловмисник поруч із захисником.) Зловмисники намагаються нахилити м'яч пляшкою з водою посередині, захисники повинні запобігти виливанню води зі склянки, але доторкнутися до них можна лише в тому випадку, якщо м'яч перекинутий. Також регулярно бити м'яч, якщо він "під атакою".
ФУТБОЛ із 2 кулями
Час: скільки нам подобається
Інструмент: дві кульки
Кількість людей: 15-30 чоловік
Примітка: олімпійський спорт майбутнього
Ми граємо за традиційними правилами, але з двома м’ячами. На початку гри обидві команди мають 1-1 м’ячі, але згодом команда може навіть відбити два м’ячі відразу двома м’ячами.
КЛІЩА ФУТБОЛОВІ (КИКЕРИ)
Кількість людей: 10-20 чоловік
Призначені плоскогубці не повинні стискати інших дотиком, а ногою (м'яко!). Жодним ловцям заборонено бити м'ячем! Спійманий також стає плоскогубцями, після чого ви можете дістати м'яч, а плоскогубці можуть пройти.
ДВА МЯЧА
Інструмент: дві кульки
Кількість людей: 15-20 чоловік
Гравці утворюють коло. Один з двох кульок переходить з рук в руки, другий кидають один на одного люди. Жодна з кульок не повинна впасти, з вини якої це трапляється, не виділяється з кола.
БОГ
Інструмент: папери з чотиризначними цифрами, два кольори + целюкс
Кількість людей: 20-40 чоловік
Примітка: дуже хороша гра
Учасники розташовуються по колу, а на звороті кожного з них розміщується цифра (чотири цифри), подібна до числової війни. Будуть дві команди різних кольорів. Розміщуючи цифри, ми повідомляємо кожному їх номер, але до якої команди кольорів вони не належать. Виберіть меншу місцевість для гри (більшу кімнату або площу 10 × 10 метрів). За поданим сигналом гра може розпочатися за правилами чисельної війни, мета - прочитати номер суперника. Чий номер кинув. Гравці можуть сказати іншому, який номер кольору він носить на спині, але, звичайно, вони не зобов'язані говорити правду.
ЛЮФІСТАНСЬКИЙ ТАНЕЦЬ
Інструмент: багато повітряних куль
Кількість людей: 10-15 пар
Ми формуємо танцювальні пари і прив’язуємо повітряну кулю до щиколоток чоловічих пар. Ми починаємо танцювати під музику, мета полягає в тому, щоб жінка-пара подружжя вибухнула якомога більше повітряних куль інших пар, щоб їх власні залишились цілими. Танцювати доводиться постійно!
ОБЛИЦЬ
Час: поки тривають повітряні кулі
Інструмент: повітряні кулі різних кольорів
Кількість людей: 30-100 чоловік
Ми формуємо дві команди, і командам дають повітряні кульки різних кольорів, які вони повинні прив’язати до доступного місця. Завдання - пробити м’яч іншої команди без будь-яких проколів. (Ви можете грати з більш ніж двома командами, у цьому випадку вам потрібно стільки різнокольорових кульок, скільки команд.)
ЧИСЛОВА ВІЙНА З НАРЯДОМ
Час: 20-30 хвилин залежно від кількості людей
Інструмент: креп-папір різних кольорів
Кількість людей: 50-100 чоловік
Плоскогубці типу іграшки. Кілька груп грають, а пов'язки різного кольору позначають групи. Стрічка повинна бути прив’язана до добре помітного та доступного місця. Завдання - відірвати пов'язки від гравців суперника. Перемагає команда, яка набрала найбільше стрічок.
Версія: Ви також можете вказати, яка команда може відірвати нарукавні стрічки від іншої команди. (Наприклад, зелень переслідує білих, але лише їх, білі - червоних, червоні - зелених тощо)
МІНІ НОМЕРНА ВІЙНА
Інструмент: теги з цифрами
Кількість людей: 20-40 чоловік
Кожен гравець малює номер, а потім грає ловця. Як правило, гравці можуть зловити лише партнера, число якого менше їхнього. Той, хто зловить когось, додає їх кількість, і він зможе зловити більшу кількість особин у майбутньому. У сформованому таким чином ланцюжку той, що має найбільше (намальоване) число, знаходиться спереду. Під час гри може утворитися кілька рядків, які можуть пожирати один одного, і в цьому випадку перша особа, що пожирає лінію, бере на себе ініціативу, хоча лідер “поглиненої” лінії може мати більшу кількість намальованих. Врешті-решт, перша людина в рядку з найбільшим значенням і остання людина в рядку з найменшим номером, а також непереможені переможці. Нагороджуйте їх!
ФОРМА ВКРАДЕНА
Інструмент: тканина, велика площа для гри
Кількість людей: 15-25 чоловік
Примітка: цікаво, різноманітно, дуже добре рухається
НІЧОЯ ЗЕМЛЯ
Пристрій: більша площа
Кількість людей: 15-20 чоловік
Примітка: Гра може спровокувати серйозну агресію, намагайтеся уникати цього!
Вільний простір приблизно 6 × 3 м розділений на три частини двома паралельними лініями. З гравців ми формуємо дві команди, які розташовані вздовж двох ліній, так що середня зона залишається вільною як «нічия земля». Той, хто стопою торкається "нічиєї землі", повинен перейти до іншої команди. Перемагає команда, яка набрала найбільше учасників після зазначеного часу гри. Для перемоги дозволяється будь-який пристрій, який не заподіює шкоду.
- Курага для зниження ваги користі та шкоди
- Морква приносить користь і шкоду для організму. З тим, що потрібно їсти моркву для поліпшення зору
- Придбайте порівняння цін на біговій доріжці KLARFIT Workspace Go Tablets, магазини WorkspaceGoTablet
- Морквяний крем-суп 3
- САЛАТ З ЗЕЛЕНОГО МАЙОНЕЗУ З КАРТОПЛЮ З СМЯЖЕНОЮ ПЕЧІНКОЮ - 12 інгредієнтів за 45 хвилин; Дієта з п’ятьма елементами